



我的运输公司
接下来,你想把线路通向哪里?
《我的运输公司》是一款现代运输题材的模拟经营游戏。在城镇、工厂与商店之间铺设铁路、规划公交、组织货运,从第一条线路起步,逐步建立自己的运输网络。
🚆 修得通,更要跑得顺
铺轨、建站、布置信号、配置车辆。看似简单的一段连接,藏着站点选址、线路衔接与运力安排的考量。让列车顺畅运行,是运输公司的第一门功课。
🚚 运送旅客,也连接产业
把居民送往目的地,让货物抵达需要它的地方。用铁路承担长途运输,用公路和公交连接沿途站点,让不同...
1.6.7|手机精准建造
引入准星与按钮选定,将拖地图和执行操作分开。道路、轨道连续规划,设施旋转和尺寸、场站扩建、批量信号、线路途经点提供明确按钮。
当时枢纽默认矩形模板,并支持自定义边界;这一默认方式已在1.6.30调整为圈地。补充撤销、未完成操作保护、总费用及错误提示。
1.6.8|货车入口
购车页固定显示公交车、货车、客运列车、货运列车四类。切换分类回到顶部;从线路进入自动匹配车辆用途,减少找不到货车的问题。
1.6.9|启动前选择画质
游戏初始化前先选择流畅、均衡、高清或兼容画面,手机默认推荐低负担设置。记住设置,游戏内可保存后重新选择,界面文字不随地图降分辨率。
1.6.10|未完成草稿
本地广告试验草稿,不计入正式更新;广告与分档保存的完整接入见1.6.12。
1.6.11|跨路高度与仓储转运
道路、轨道增加地下/地面/高架选择和跨路图解,改写冲突提示。说明仓储需要同枢纽的装卸站点,增加货种、装载/卸载方向、道路连接和缺项提示。
1.6.12|无限资金广告与三个存档位
接入自愿激励视频创建无限档;每次新建或重开观看一次,继续和恢复已有无限档不重复观看。设置2个普通档、1个无限档,覆盖前确认。
广告取消、失败、超时不替换原档;完整观看后创建失败可继续处理。支持分档重命名、备份、恢复、删除与旧档迁移。
1.6.13|经营补贴、模式首页与公司命名
普通经营自愿完整看广告可领取100万,不增加贷款、不转为无限模式、不计运输收入。重复回调不重复发放,保存失败可以继续处理。
首页突出普通经营、无限资金两种模式及规则;新建公司时起名,名称随存档保存。
1.6.14|公司资产榜
接入TapTap公司资产榜,普通模式可保存后手动提交,含领取广告补贴的公司;无限模式只能查看。
按单家公司净资产估值:现金、车辆、设施、土地铺装减去未偿还贷款;排除地图公共资产。属于休闲展示,未增加服务端防作弊。
1.6.15|手机管理界面与补贴窗口
统一看地图、全屏/分屏、关闭操作,减少管理菜单出屏与帮助遮挡。补贴窗口精简重复说明,区分领取与保存失败重试,主操作保持可见。
1.6.16|新地图设置重做
不透明设置面板避免首页透字;常用参数直接显示,横屏两列,参数区独立滚动。底部教程和下一步固定;滑块增加加减按钮,更多设置收纳种子和预览。
1.6.17|分步课程与退出诊断
增加第二条线路和第一条公路货运课程,按真实地图供需引导,实际获得收入后结课。课程可以暂停并存档。
修复产业作为站点时开通检查不正确、快速定位回跳、未完成选站不能退出等问题。减少隐藏地图预览、重复绘制和保存排队;增加本地诊断导出。
1.6.18|大地图与后期车队优化
流畅模式使用有上限的地形贴图,限制画风缓存并回收离开视野的装饰缓存。车队列表每页40辆,搜索仍覆盖所有车辆;优化长队列排序。
本机压力测试记录显示内存与列表开销下降,但这些测量不是手机总内存或真机长期稳定性保证。
1.6.19|横屏购车、线路与快速排班
购车横屏采用车型和详情分区,购买按钮固定;车辆、线路、财务默认全屏,并保留看地图/分屏。线路常用操作前置,名称、配色等收纳。
增加当前时段快速排班和可展开完整表;改善教程避让、连续操作位置稳定、高度选项和低高度横屏布局。
1.6.20|公司总负债榜
在资产榜之外增加总负债榜,按未偿还贷款本金记录最新提交值,还款后可以下降、还清可提交0。两个普通公司不合并,提交前先保存。
无限模式只查看,广告补贴不增加贷款。游戏正式接入的榜单为公司资产榜、公司总负债榜。
1.6.21|异常退出后的反馈入口
疑似异常退出后,下次启动可复制上次诊断信息;剪贴板不可用时提供可手动复制内容,帮助玩家反馈。
1.6.22|存档读取错误说明
显示实际读取原因;尚未读取的位置不再误报空档。重试显示进度并防止重复操作,兼容Windows文件缺失及带BOM的目录文件,保留异常时禁止覆盖。
1.6.23|修路试算内存
建造试算复用只读地形高度,减少重复计算和临时内存,同时保持道路、车辆、资金等方案状态与正式世界隔离。
1.6.24|声音内存
环境声音改为按需解码,连续闲置后释放;短操作音继续预载,减少常驻声音数据。
1.6.25|绘制缓存内存
释放绘制完成后多余的中间几何数据,回收闲置大缓冲;保留重绘与图形恢复所需数据,减少反复绘制后的积累。
1.6.26|电脑版TapTap存档兼容
平台文件接口明确不支持时改用兼容本地数据库,并记住原存储位置,避免客户端重启或变化后看不到原公司。权限不足、文件损坏和写入失败仍停止覆盖。
1.6.27|枢纽拆除
空枢纽可经面板或拆除工具加入方案,再确认清除;未施工可撤销。枢纽内还有设施时列出并提供定位,有库存的仓储/货运站需要先运走货物。
场站、车辆段拆除资金不足提前提示;清除空枢纽不收费、不退款。
1.6.30|默认准星、圈地枢纽与独立画质
默认准星,可切换并记住点触;两种方式均先预览再按按钮确认,拖地图不误建。修正快速确认施工无反应。
枢纽默认圈地,完成、撤销、模板选择直接可用;取消范围外整图暗幕,减淡圈地底色,完成后收起设施面板。
补齐设施高度与回到地面入口;线路编辑、排班、车辆、购车前置,选站显示目标并可切换邻近站点,排序操作加文字。
增加清晰优先和独立分辨率、抗锯齿、帧率、场景细节、动画及自动降清晰度设置。
增加线路当天实际收支和当前载客率;财务区分经营、买车、建造。没有调整公交票价或成本。
我的运输公司 H5 1.6.31
2026-11-01|启动恢复、货运操作与产业地图
1.6.31
1. 减少启动时读取、解析的声音数据,声音改为使用时加载。画面初始化超时后自动尝试兼容方式,避免某些情况下长时间停在准备画面;异常画质设置自动恢复可用值。
2. 优化无限资金模式广告:进入创建页提前准备广告,展示失败时重试一次;失败或提前关闭会保留地图参数、公司名,显示原因供重试。只有完整观看并收到平台完成回调才获得创建资格。
3. 空存档位不再要求勾选替换确认;已有无限档时明确显示将被替换的公司,确认项和创建按钮固定在可见区域。新档保存失败时保留旧公司,已取得的创建资格可继续恢复,无需重复看广告。
4. 改善手机选择宽高速路面的连接吸附,避免看起来接上、实际没有连入路网;预览明确显示接入目标、起终点高度及单向方向。增加“匝道·单向”“高速·双向”入口,说明连接与跨越的区别。
5. 货车线路默认自动分配同一枢纽内已完工、道路可达的空闲货车站。保留原站序和装卸设置,共用枢纽库存;扩建货车站后可自动参与分配。线路页可切回固定货车站;仓储和铁路站不作为货车装卸站参与分配。
6. 手机货物菜单限制高度,在框内滚动,最后一项也能点击;展开站点装卸设置时收起下方地图操作栏,为货物设置留出空间。返回地图后恢复准星操作。
7. 简化产业图:取消自动供需连线和货物之间的箭头,逐种货物显示边框与文字。黄框“产”表示产出类型;红框“缺”表示原料不足一批;绿框“足”表示当前原料够一批,仍需持续补货。产出标记不保证当前有库存,点击产业可查详细数量。
8. 产业图增加城市名开关,默认隐藏城市名减少遮挡,记住玩家选择;退出产业图恢复原有地图显示设置。
规则保持
保留2个普通经营存档、1个无限资金存档;每次新建或重开无限档完整观看一次广告,继续或恢复已有合格无限档无需重复观看。
普通经营仍可自愿观看广告领取100万补贴。保留公司资产榜和总负债榜;不修改公交票价、贷款规则或画质预设。
存档世界格式仍为44,支持导入旧备份,仍为本机存档,没有新增云同步。
操作速查
产业图:数据分析 → 产业 → 显示城市名/隐藏城市名。按“产、缺、足”找货源和缺料工厂,点击产业查看库存。
货物设置:线路 → 编辑站点 → 展开站点 → 装载/卸载 → 在货物框内上下滑动。选完点“看地图”继续选站。
接入高速:选择匝道,将终点接到同一高度的高速路面;单向通行从起点到终点。仅从高速上方或下方跨过,不会自动连接。
枢纽分配:在线路详情查看“枢纽装卸”,可切换自动分配或固定货车站。
第一座车站建好了,第一班列车即将出发。
接下来,你想把线路通向哪里?
《我的运输公司》是一款现代运输题材的模拟经营游戏。在城镇、工厂与商店之间铺设铁路、规划公交、组织货运,从第一条线路起步,逐步建立自己的运输网络。
🚆 修得通,更要跑得顺
铺轨、建站、布置信号、配置车辆。看似简单的一段连接,藏着站点选址、线路衔接与运力安排的考量。让列车顺畅运行,是运输公司的第一门功课。
🚚 运送旅客,也连接产业
把居民送往目的地,让货物抵达需要它的地方。用铁路承担长途运输,用公路和公交连接沿途站点,让不同...
我的运输公司:更新日志
1.6.7|手机精准建造
引入准星与按钮选定,将拖地图和执行操作分开。道路、轨道连续规划,设施旋转和尺寸、场站扩建、批量信号、线路途经点提供明确按钮。
当时枢纽默认矩形模板,并支持自定义边界;这一默认方式已在1.6.30调整为圈地。补充撤销、未完成操作保护、总费用及错误提示。
1.6.8|货车入口
购车页固定显示公交车、货车、客运列车、货运列车四类。切换分类回到顶部;从线路进入自动匹配车辆用途,减少找不到货车的问题。
1.6.9|启动前选择画质
游戏初始化前先选择流畅、均衡、高清或兼容画面,手机默认推荐低负担设置。记住设置,游戏内可保存后重新选择,界面文字不随地图降分辨率。
1.6.10|未完成草稿
本地广告试验草稿,不计入正式更新;广告与分档保存的完整接入见1.6.12。
1.6.11|跨路高度与仓储转运
道路、轨道增加地下/地面/高架选择和跨路图解,改写冲突提示。说明仓储需要同枢纽的装卸站点,增加货种、装载/卸载方向、道路连接和缺项提示。
1.6.12|无限资金广告与三个存档位
接入自愿激励视频创建无限档;每次新建或重开观看一次,继续和恢复已有无限档不重复观看。设置2个普通档、1个无限档,覆盖前确认。
广告取消、失败、超时不替换原档;完整观看后创建失败可继续处理。支持分档重命名、备份、恢复、删除与旧档迁移。
1.6.13|经营补贴、模式首页与公司命名
普通经营自愿完整看广告可领取100万,不增加贷款、不转为无限模式、不计运输收入。重复回调不重复发放,保存失败可以继续处理。
首页突出普通经营、无限资金两种模式及规则;新建公司时起名,名称随存档保存。
1.6.14|公司资产榜
接入TapTap公司资产榜,普通模式可保存后手动提交,含领取广告补贴的公司;无限模式只能查看。
按单家公司净资产估值:现金、车辆、设施、土地铺装减去未偿还贷款;排除地图公共资产。属于休闲展示,未增加服务端防作弊。
1.6.15|手机管理界面与补贴窗口
统一看地图、全屏/分屏、关闭操作,减少管理菜单出屏与帮助遮挡。补贴窗口精简重复说明,区分领取与保存失败重试,主操作保持可见。
1.6.16|新地图设置重做
不透明设置面板避免首页透字;常用参数直接显示,横屏两列,参数区独立滚动。底部教程和下一步固定;滑块增加加减按钮,更多设置收纳种子和预览。
1.6.17|分步课程与退出诊断
增加第二条线路和第一条公路货运课程,按真实地图供需引导,实际获得收入后结课。课程可以暂停并存档。
修复产业作为站点时开通检查不正确、快速定位回跳、未完成选站不能退出等问题。减少隐藏地图预览、重复绘制和保存排队;增加本地诊断导出。
1.6.18|大地图与后期车队优化
流畅模式使用有上限的地形贴图,限制画风缓存并回收离开视野的装饰缓存。车队列表每页40辆,搜索仍覆盖所有车辆;优化长队列排序。
本机压力测试记录显示内存与列表开销下降,但这些测量不是手机总内存或真机长期稳定性保证。
1.6.19|横屏购车、线路与快速排班
购车横屏采用车型和详情分区,购买按钮固定;车辆、线路、财务默认全屏,并保留看地图/分屏。线路常用操作前置,名称、配色等收纳。
增加当前时段快速排班和可展开完整表;改善教程避让、连续操作位置稳定、高度选项和低高度横屏布局。
1.6.20|公司总负债榜
在资产榜之外增加总负债榜,按未偿还贷款本金记录最新提交值,还款后可以下降、还清可提交0。两个普通公司不合并,提交前先保存。
无限模式只查看,广告补贴不增加贷款。游戏正式接入的榜单为公司资产榜、公司总负债榜。
1.6.21|异常退出后的反馈入口
疑似异常退出后,下次启动可复制上次诊断信息;剪贴板不可用时提供可手动复制内容,帮助玩家反馈。
1.6.22|存档读取错误说明
显示实际读取原因;尚未读取的位置不再误报空档。重试显示进度并防止重复操作,兼容Windows文件缺失及带BOM的目录文件,保留异常时禁止覆盖。
1.6.23|修路试算内存
建造试算复用只读地形高度,减少重复计算和临时内存,同时保持道路、车辆、资金等方案状态与正式世界隔离。
1.6.24|声音内存
环境声音改为按需解码,连续闲置后释放;短操作音继续预载,减少常驻声音数据。
1.6.25|绘制缓存内存
释放绘制完成后多余的中间几何数据,回收闲置大缓冲;保留重绘与图形恢复所需数据,减少反复绘制后的积累。
1.6.26|电脑版TapTap存档兼容
平台文件接口明确不支持时改用兼容本地数据库,并记住原存储位置,避免客户端重启或变化后看不到原公司。权限不足、文件损坏和写入失败仍停止覆盖。
1.6.27|枢纽拆除
空枢纽可经面板或拆除工具加入方案,再确认清除;未施工可撤销。枢纽内还有设施时列出并提供定位,有库存的仓储/货运站需要先运走货物。
场站、车辆段拆除资金不足提前提示;清除空枢纽不收费、不退款。
1.6.30|默认准星、圈地枢纽与独立画质
默认准星,可切换并记住点触;两种方式均先预览再按按钮确认,拖地图不误建。修正快速确认施工无反应。
枢纽默认圈地,完成、撤销、模板选择直接可用;取消范围外整图暗幕,减淡圈地底色,完成后收起设施面板。
补齐设施高度与回到地面入口;线路编辑、排班、车辆、购车前置,选站显示目标并可切换邻近站点,排序操作加文字。
增加清晰优先和独立分辨率、抗锯齿、帧率、场景细节、动画及自动降清晰度设置。
增加线路当天实际收支和当前载客率;财务区分经营、买车、建造。没有调整公交票价或成本。
我的运输公司 H5 1.6.31
2026-11-01|启动恢复、货运操作与产业地图
1.6.31
1. 减少启动时读取、解析的声音数据,声音改为使用时加载。画面初始化超时后自动尝试兼容方式,避免某些情况下长时间停在准备画面;异常画质设置自动恢复可用值。
2. 优化无限资金模式广告:进入创建页提前准备广告,展示失败时重试一次;失败或提前关闭会保留地图参数、公司名,显示原因供重试。只有完整观看并收到平台完成回调才获得创建资格。
3. 空存档位不再要求勾选替换确认;已有无限档时明确显示将被替换的公司,确认项和创建按钮固定在可见区域。新档保存失败时保留旧公司,已取得的创建资格可继续恢复,无需重复看广告。
4. 改善手机选择宽高速路面的连接吸附,避免看起来接上、实际没有连入路网;预览明确显示接入目标、起终点高度及单向方向。增加“匝道·单向”“高速·双向”入口,说明连接与跨越的区别。
5. 货车线路默认自动分配同一枢纽内已完工、道路可达的空闲货车站。保留原站序和装卸设置,共用枢纽库存;扩建货车站后可自动参与分配。线路页可切回固定货车站;仓储和铁路站不作为货车装卸站参与分配。
6. 手机货物菜单限制高度,在框内滚动,最后一项也能点击;展开站点装卸设置时收起下方地图操作栏,为货物设置留出空间。返回地图后恢复准星操作。
7. 简化产业图:取消自动供需连线和货物之间的箭头,逐种货物显示边框与文字。黄框“产”表示产出类型;红框“缺”表示原料不足一批;绿框“足”表示当前原料够一批,仍需持续补货。产出标记不保证当前有库存,点击产业可查详细数量。
8. 产业图增加城市名开关,默认隐藏城市名减少遮挡,记住玩家选择;退出产业图恢复原有地图显示设置。
规则保持
保留2个普通经营存档、1个无限资金存档;每次新建或重开无限档完整观看一次广告,继续或恢复已有合格无限档无需重复观看。
普通经营仍可自愿观看广告领取100万补贴。保留公司资产榜和总负债榜;不修改公交票价、贷款规则或画质预设。
存档世界格式仍为44,支持导入旧备份,仍为本机存档,没有新增云同步。
操作速查
产业图:数据分析 → 产业 → 显示城市名/隐藏城市名。按“产、缺、足”找货源和缺料工厂,点击产业查看库存。
货物设置:线路 → 编辑站点 → 展开站点 → 装载/卸载 → 在货物框内上下滑动。选完点“看地图”继续选站。
接入高速:选择匝道,将终点接到同一高度的高速路面;单向通行从起点到终点。仅从高速上方或下方跨过,不会自动连接。
枢纽分配:在线路详情查看“枢纽装卸”,可切换自动分配或固定货车站。


