🏁 最速榜按实际夜晚数排名第 59 晚达成全城第一,就记录为 59 晚,修正此前“至少 60 晚”的显示疑问。🔄 历史成绩自动补报更新后载入原存档、保持联网并开启排行榜,符合条件的历史成绩会自动补报,无需专门打开最速榜。🧭 榜单说明更清楚「本城对手」是游戏内的虚拟对手;全国榜比较真实玩家成绩,最速榜比较达成全城第一所用的夜晚数。🔋 新增画面与省电设置在「更多」中自由选择 30 帧省电
📦 按需取货 冰柜有300串、计划备290串,就取出290串,剩余10串继续冷藏,后续营业还能使用。👀 备货明细更清晰 取出多少、新进多少、实际出摊多少,以及冰柜还剩多少,一眼就能看明白。🔧 收摊结算优化 卖剩的食材按冰柜剩余容量放回,与未取出的存货一起保留,跨晚库存结算更准确。
不是,我用了59天整到全城第一 ,怎么排行榜在120名
🧠 新增「智能接顾客」默认开启!邻桌即将腾空时,服务员会适当给 6/8 人大团留位,减少拼桌被新来的散客打散的情况。🍽 接客也会看出餐压力烤炉忙碌时,合理调整接客时机,减少客人入座后等餐太久。💬 新增桌上留位气泡智能留位时,空桌上会出现“等邻桌”提示;入座或取消留位后自动收起。⚙ 自动接客与智能接客分开控制智能接客仅在自动接客开启时生效。关闭自动接客后,服务员只负责收桌,客人由
🧹 服务员支持“只收桌”关闭「服务员自动接客」后,服务员只负责收拾桌子,所有客人由你安排;重新开启后恢复自动接客。🔧 修复新手引导误触修复刚进入游戏时,点击穿透引导、误入扩建界面,导致看起来卡住的问题。❤️ 感谢大家的反馈,祝各位老板生意兴隆!
收到玩家反馈:营业中切到「备货」页面后,点击「返回营业」或底部「摊位」没有反应。排查发现,营业期间限制修改备货的逻辑,误清除了正常点击的按下状态,导致切页操作失效。目前已修复:「返回营业」和底部标签可以正常切换。返回后继续原来这一晚,不重复扣备货费用或重置库存。保留玩家主动暂停的状态。营业中的备货、定价等修改仍保持锁定。我们也在继续跟进同类反馈,部分玩家可能仍处于旧版本或更新前打开的游
老板们,这次根据大家的反馈,把备货、吆喝、员工管理和雨天提示一起优化了👇📦 备货偏好,设置一次就记住新增「按建议/多备25%/多备50%」,选好后下次继续沿用,不用每晚反复点加号。加减串也支持长按啦!备货建议同步优化,让堂食、外卖和活动客流的准备更有依据。📣 捧场客有小费,没用完的机会继续留通过「吆喝」请来的捧场客,完整吃完结账后,会额外支付一份「捧场小费」💰捧场机会也会在这时才扣除,
各位老板,这次根据大家的反馈,调整了开业和收摊流程,还给摊位安排了新的套餐!🍢🪧 新增「提前收摊」,不用硬等到凌晨两点营业时可以点击「收摊」,确认后停止接待新客。已经落座的顾客会继续正常上餐、吃饭和结账,等这一轮客人吃完,就能结束今天的营业、查看账单。想早点休息,也能把最后一桌客人好好招待完。🌙⏸ 取消默认自动开业,准备好了再出摊收摊后可以安心看账单、调整备货,不会再因为倒计时结束,就突
玩不了