🧠 新增「智能接顾客」
默认开启!邻桌即将腾空时,服务员会适当给 6/8 人大团留位,减少拼桌被新来的散客打散的情况。
🍽 接客也会看出餐压力
烤炉忙碌时,合理调整接客时机,减少客人入座后等餐太久。
💬 新增桌上留位气泡
智能留位时,空桌上会出现“等邻桌”提示;入座或取消留位后自动收起。
⚙ 自动接客与智能接客分开控制
智能接客仅在自动接客开启时生效。关闭自动接客后,服务员只负责收桌,客人由你安排。
👋 手动安排始终可用
智能留位不会锁住桌子,你仍可以随时手动安排客人。
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我宣布我已经玩明白了
这游戏的精髓就一句话:能躺着绝不站着。我现在上线就挂机,挂完下线,比那些熬命肝的舒服多了,他们说我不会玩,我觉得他们不懂生活😤
@𝟘.𝟙折手游推荐官
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玩了三天,说点实话
立绘和剧情都在线,日常也不算太肝,本来想一直玩下去。就是这种回合制的战斗节奏我一直没适应,放个技能还要等读条😮💨
@云梦西游微变回合制手游
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✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐
各位老板,这次根据大家的反馈,调整了开业和收摊流程,还给摊位安排了新的套餐!🍢
🪧 新增「提前收摊」,不用硬等到凌晨两点
营业时可以点击「收摊」,确认后停止接待新客。已经落座的顾客会继续正常上餐、吃饭和结账,等这一轮客人吃完,就能结束今天的营业、查看账单。
想早点休息,也能把最后一桌客人好好招待完。🌙
⏸ 取消默认自动开业,准备好了再出摊
收摊后可以安心看账单、调整备货,不会再因为倒计时结束,就突
官方
@不知梦
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01:19

模拟经营的风,终于吹到烧烤界了?
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一
@游戏太多了
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01:03

三轮起步,烧烤摊烤成商业帝国
#宝藏游戏安利派对 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一 #游戏
@王枫森
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走势有所下降
@雾里寻欢
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本来想喷你游,开几家店后改主意了🤔
说实话这游戏第一眼让我半信半疑,一个烧烤摊能玩出啥花样。看到有人说后面基本就是挂机,等串等得犯困;也有人觉得升级分店挺带劲,画风和手感都在线,毕竟8.8分摆在那。我自己玩了几个小时,前期确实上瘾,后期有点靠熬,但我还是站好评那边。你们是更吃这种慢火养成,还是觉得该整点快进的玩法?
@手游推荐官
00:58

😭好想玩 进不去好痛苦
@久爱不离@
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📖 新手小攻略(前期少走弯路)
1⃣ 口碑靠"接得住",不靠人多
客人坐下、按时上菜、串不卖空,口碑就稳稳涨。
门口等走、上菜太慢、卖空了都会扣口碑。备串宁多勿少~
2⃣ 前期先用「标准价」
街坊价人更多,但桌子坐不下,口碑不会涨更快,钱还少赚。
3⃣ 口碑到 100 后,换「招牌价」多赚钱💰
口碑满了,客人本来就多。招牌价每串更贵,同样的客流利润能高两成左右。
如果发现门口走的人变多、上菜变慢,就换回标准价。
4⃣ 招人别犹豫
官方
@不知梦
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🍢 夜市小更新 · 这次主要修了大家吐槽最多的两件事
👥 客人不再"一窝蜂"了
之前桌子就那么几张,门口却排一长队😣
现在客人会先看看有没有位置再进门,坐不下的会先去别处转转,有空桌了再来。
手忙脚乱时(尤其开 4× 的时候),门口会自动少排几组,让你喘口气~
👉 人满时没进门的客人不扣口碑,账单里会显示"人满错过了 N 组",提醒你该加桌啦
📺 广告转圈圈不会再困住你了
有时候广告迟迟打不开,画面一直卡在"正在等待广告",只能重启,那一晚白干了(
官方
@不知梦
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