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被遗忘的力量:
后续装备要等时间出边境国家之后才能做三级装备或者长老选打铁的长老,然后去二级铁匠铺就能做三级装备了
落花洗尽铅尘色:
能打过筑基么?我看到筑基来截杀了准备突破干他,结果游戏直接结束了[表情_微笑]
薪主Ecnahc!:
2红1黄开局,红天赋一次占俩,这波刷得值。
风飘:
大佬的长评我看完了,写的很认真,我也看的很认真。有些问题也是我一直在思考的,就是这游戏到底能多自由?是剧情向主导还是数值向主导。我也在反复分析复制碗和其他修仙游戏的优势,我感觉还是剧情。别的剧情可能没有这么轻松无厘头,玩法比复制碗多的比比皆是。虽然咱们的金手指可能稍微也新颖一些,但能撑起来的还得是剧情和玩法双结合。
所以剧情我会优先做好,但玩法我这边也会尽可能的大提升,让追求极致数值的玩家有地方可以去探索。
无限时间的刷子虽然会很增加玩家的游玩时长,但是目前可能确实做不好。因为一个炼气一个筑基,最多也就500年或者1000年的寿命吧,无限时间的话剧情就会很不真实感,或许后面我可以出一个宗门运营模式,或者是沙盒模式(弱剧情的),到时候可以提供更多的玩法可能。现在应该还是要剧情和玩法互相兼顾。
我是希望每个版本都能有一个核心的玩法能让追求数值的大佬都能乐在其中进行钻研,这是我想做的事情。
User112366308:
练气九层上面应该还有练气十层 十一层十二层 十二层为天道筑基 11层为地道筑基 10层为人道筑基 然后丹药的话也可以分品级 比如一阶下中上二阶下中上 也可以多添加一些天才地宝 比如筑基丹的材料三味主材料阁下可以多看看修仙文里面自行参考 玩下来感觉筑基过于简单 筑基需要的东西远远不止于此 然后还有灵根方面 我是想说灵根也可以刷天灵根 异灵根 杂灵根 双灵根 三灵根 四灵根都可以给玩家选择 然后就是结道这一块 可以选择和人结道孕育子嗣 这样才算是真正的自由 子嗣这一块也可以产生灵根或者没有灵根 暂时只想到这么多 其他可以去看修仙文道友自行参考 祝道友的游戏红红火火 [表情_开心][表情_开心]