江湖险恶,追你的人五花八门。这篇整理了当前版本序幕、篇一、篇二出现的全部随从与精英,以及各自的应对方法。首领(头目 / 长老 / 掌门)请看《首领打法》那篇。一、序幕·崖底敌人 特点 应对黑风家丁 雷少虎带来的打手,朴刀冲锋,很脆 站定出剑,一刀一个二、篇一·黑风寨(山林、断桥、山寨)敌人 类型 特点 应对寨兵 随从 朴刀冲锋,数量最多 主要的连斩来源,边走边砍狼狗 随从 移动很快,
当前版本可以玩到序幕 + 第一篇「黑风寨」+ 第二篇「血手门」,共 11 关。这篇讲清楚一关里会发生什么,以及关卡怎么解锁、怎么重打。一、11 关一览篇 关 地点 首领序幕 — 崖底 少寨主 雷少虎篇一·黑风寨 关一 童树林 狼牙(会逃走) 关二 断桥 铁算盘(会逃走) 关三 寨门 三当家 狼牙 关四 箭楼机关道 军师 铁算盘 关五 聚义厅 掌门 大寨主 雷震天篇二·血手门 关一
每一关的最后都有一位首领。当前版本共有 7 位:序幕的雷少虎,篇一的狼牙、铁算盘、雷震天,篇二的断美人、血屠夫、司徒血手。先看通用规则首领出场前会有「首领将至!」提示,出场时显示「头目杀到 / 长老杀到 / 掌门杀到」;所有首领在血量低于 50% 时会换一套更凶的招式;首领出招后露出破绽时,血条旁会显示「空门!」,这是输出的好时机;被首领的招式打中会「破势」,连斩减半;剑魄对首领只打
割草爽不爽,全看这三样东西:战意、剑魄、连斩。这篇把它们的规则一次讲清楚,数字都来自当前版本。一、战意:越杀越强每斩杀一个敌人,剑胚就吸一份战意:斩杀对象 战意随从(普通小兵) +1精英 +5头目 / 长老 +20战意攒到门槛会提升「战意阶」,这一局的伤害随之上涨:战意 阶 效果100 1 阶 伤害 +8%300 2 阶 伤害 +16%600 3 阶 伤害 +25%,普攻额外
这篇汇总了少侠们问得最多的问题,持续更新。没找到你的问题,欢迎在评论区留言。一、登录与实名Q:为什么进游戏要登录 TapTap、做实名认证?A:根据国家网络游戏防沉迷规定,进入游戏前需要使用 TapTap 账号登录并完成实名认证。Q:手机没装 TapTap 能登录吗?要填手机号?A:可以。没有安装 TapTap 时会打开 TapTap 网页登录页,需要输入手机号码和短信验证码。手机号和实
境界和剑胚是「自动长」的成长,装备则是你可以主动用银两换来的那部分战力。这篇讲落脚点「行囊」页的玩法。一、三格装备沈一刀身上有三个装备格:装备格 可能出现的词缀兵刃 贯穿、锐眼、回旋护甲 坚韧、反震、护体佩饰 轻身、嗜血 等装备品质分三档:普通、稀有、传奇,卡片边框颜色不同。每件装备有自己的等级,可能带一条词缀,也可能没有。二、词缀说明(游戏内原文)词缀 效果贯穿 剑气能多穿过
这次先磨几处小毛病:收起暂时用不了的视频入口,补上顿悟选卡的暂停保护,回来还能接着选。希望每次上路都更顺畅。遇到进不去、卡住或存档异常,欢迎留下机型和操作步骤,我们继续改。
「关内的招式每关清空,那我靠什么变强?」答案就是境界。它是《反杀江湖》最核心的局外成长,而且不用刷、不花钱:每个关卡第一次打通,境界就涨一重。一、境界怎么涨境界等级 = 1 + 你打通过的不同关卡数(序幕也算);只有第一次打通某一关才算,重打已破的关不涨境界;每一篇对应一个境界段位,打倒序幕首领或一篇的掌门时会「破境」进入新段位。段位 什么时候进入不入流 刚开始三流 打通序幕二流
每一关都是一局全新的构筑:靠「顿悟」学武学、修心法,再用秘籍箱把武学进化。这篇给出全部 8 门武学的进化配对和选卡思路。一、顿悟规则速览斩杀掉落战意珠,捡起来涨「悟」条,满了就顿悟,三张卡选一张;武学最多 6 门、心法最多 6 门,每门最高 5 重;能学几门武学由武学位决定:新角色 4 个位,破关后逐步扩到 5、6 个(见《境界》那篇);每关第一次顿悟必定是三张武学卡;武学心法都修满后
沈一刀手里那枚无名剑胚,是整个故事的核心,也是你最重要的局外成长线之一。这篇讲清楚剑胚怎么变强。一、吞道:打倒掌门,剑胚进阶剑胚的进阶只和剧情进度挂钩,不能买、不能跳:每打倒一篇的掌门,剑胚就会「吞道」——把掌门的成名绝技吞进剑里,屏幕上会出现「剑胚吞道」的演出。剑胚阶段 怎么获得 带来的属性 获得绝技无名剑胚 开局自带 — —铁胚 打倒篇一掌门 雷震天 伤害 +20%,生命 ×1.3