⚔ 难度曲线调整:优化难度曲线,中后期更具挑战性📋 人物属性面板:属性文本简化,具体描述可点击“详情”查看🗡 战前准备:伤害计算文本简化,具体计算方式可点击“详情”查看
各位道友好!这次更新优化了画面通透度和成长卡的抽取规则,也补上了炼气底蕴的加成提示。🌀 炼气底蕴过场击败每 10 层的 Boss 后,过场画面有了完整的仙山天门背景,不再是一片黑。底蕴提升后获得的三项加成分三行显示,不会再挤在一起:力道、神识、根骨、身法 各 +5破境值积累速度 +10%破境层数上限 +1通关第 100 层的结局过场里,也补上了同样的三行加成。🎴 成长卡抽取规则部
各位道友好!这次更新调整了成长体系,优化了战前准备里的信息显示。🌀 炼气底蕴(取代炼气极境)炼气极境已删除。击败每 10 层的 Boss 后,改为提升炼气底蕴。炼气底蕴每升一级:力道、神识、根骨、身法各 +5破境值积累速度 +10%破境层数上限 +1(初始上限为 1)炼气底蕴不再直接抵消开局的境界压制,所以开战时的压制比以前高。⚡ 破境层数破境值每满 100,破境层数 +1,每一
各位道友好!这次更新主要补了说明和炼器强化,并调整了难度。⚒ 炼器强化强化后的宝物名字后会加“+n”,例如“青锋剑+2”。每强化一次,宝物的基础属性提高 20%,强化始终按基础值计算。宝物卡会直接列出强化前后的数值,例如“力道 6→8”。同一件宝物强化得越多,下一次强化越贵。强化过的宝物出售价也更高。重铸会清掉强化等级,请留意。📖 属性说明属性面板里常驻力道、神识、根骨、身法、气血
各位道友好!本次更新给游戏加上了声音,同时给包体瘦了身。🎵 新增:背景音乐平时(主界面、选路、坊市、事件等):古筝、竹笛配编钟,空灵悠远。战斗中:战鼓、琵琶、笛声,节奏更紧。🔊 新增:音效按钮点击飞剑命中(暴击更响)受到攻击战斗胜利 / 修炼中断临时破境坊市、黑市购买领取奖励「设置」里的音乐音量和音效音量现在真正生效了,想安静修炼的道友可以随时调低或关掉。⚡ 优化:加载更