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死后入职:地府模拟器
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2026-10-29醒来时,你成了一缕无名鬼魂。
没有记忆,没有住处,手里只有一张阴德负一百的亡籍。上面说,你生前害过人。
可你什么都不记得。
先别急着想清前尘,贫鬼窟的桥洞还漏着风,今晚总得找个地方落脚。
在《死后入职:地府模拟器》中,你将从桥洞里的无名小鬼开始,拾荒、打零工、攒钱安家,再争取一份地府的差事。入职后,大家叫你“小七”——因为你坐在七号工位。
日子一天天往前过,那张亡籍里的疑问,却越来越难以放下……
• 桥洞开局,慢慢安家
从露宿到帐篷,再到有一盏灯等你回去的小屋。添家具、换衣裳,也给偶...
没有记忆,没有住处,手里只有一张阴德负一百的亡籍。上面说,你生前害过人。
可你什么都不记得。
先别急着想清前尘,贫鬼窟的桥洞还漏着风,今晚总得找个地方落脚。
在《死后入职:地府模拟器》中,你将从桥洞里的无名小鬼开始,拾荒、打零工、攒钱安家,再争取一份地府的差事。入职后,大家叫你“小七”——因为你坐在七号工位。
日子一天天往前过,那张亡籍里的疑问,却越来越难以放下……
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供应商 yuxuanting
查看 开发者的话我们常常会想,人间已经有那么多忙碌和遗憾,到了地府,会过上什么样的日子?
也许还是得上班,得攒钱,得和舍友相处。但那里也可以有一盏等你回家的灯,有愿意拉你一把的老前辈,有嘴上爱砍价、心里却惦记着家人的鬼,还有一些迟迟没能说出口的话。
《死后入职:地府模拟器》就是从这些想象里长出来的。
我们想让地府里的每件小事都有一点趣味:核验路引时发现一处破绽,拆包裹时捡到意外的好东西,在鬼市谈成一笔满意的买卖,或是在攒了好些天的钱以后,终于住进自己的宅子。操作不必复杂,但认真看一眼、稍微想一想,就能有收获。
故事也会陪着这些日常慢慢展开。起初,你只是为了有个落脚处而入职;后来,你开始听见别人的冤屈,也渐渐发现,自己同样有一段等待被听见的往事。老常、舍友、小鬼和案前的来客,都有各自的牵挂。希望你在忙着升职的时候,也会记得其中几张面孔。
我们会继续打磨操作手感、剧情衔接和成长节奏,也欢迎你告诉我们:哪一个小游戏让你玩得开心,哪一段流程有些重复,哪个角色让你想多聊几句。你们实际玩下来的感受,会帮助这个小小的阴司变得更好。
黄泉路长,先找个地方落脚。
你的第一份阴司差事,已经备好了。
也许还是得上班,得攒钱,得和舍友相处。但那里也可以有一盏等你回家的灯,有愿意拉你一把的老前辈,有嘴上爱砍价、心里却惦记着家人的鬼,还有一些迟迟没能说出口的话。
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我们想让地府里的每件小事都有一点趣味:核验路引时发现一处破绽,拆包裹时捡到意外的好东西,在鬼市谈成一笔满意的买卖,或是在攒了好些天的钱以后,终于住进自己的宅子。操作不必复杂,但认真看一眼、稍微想一想,就能有收获。
故事也会陪着这些日常慢慢展开。起初,你只是为了有个落脚处而入职;后来,你开始听见别人的冤屈,也渐渐发现,自己同样有一段等待被听见的往事。老常、舍友、小鬼和案前的来客,都有各自的牵挂。希望你在忙着升职的时候,也会记得其中几张面孔。
我们会继续打磨操作手感、剧情衔接和成长节奏,也欢迎你告诉我们:哪一个小游戏让你玩得开心,哪一段流程有些重复,哪个角色让你想多聊几句。你们实际玩下来的感受,会帮助这个小小的阴司变得更好。
黄泉路长,先找个地方落脚。
你的第一份阴司差事,已经备好了。
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醒来时,你成了一缕无名鬼魂。
没有记忆,没有住处,手里只有一张阴德负一百的亡籍。上面说,你生前害过人。
可你什么都不记得。
先别急着想清前尘,贫鬼窟的桥洞还漏着风,今晚总得找个地方落脚。
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《死后入职:地府模拟器》就是从这些想象里长出来的。
我们想让地府里的每件小事都有一点趣味:核验路引时发现一处破绽,拆包裹时捡到意外的好东西,在鬼市谈成一笔满意的买卖,或是在攒了好些天的钱以后,终于住进自己的宅子。操作不必复杂,但认真看一眼、稍微想一想,就能有收获。
故事也会陪着这些日常慢慢展开。起初,你只是为了有个落脚处而入职;后来,你开始听见别人的冤屈,也渐渐发现,自己同样有一段等待被听见的往事。老常、舍友、小鬼和案前的来客,都有各自的牵挂。希望你在忙着升职的时候,也会记得其中几张面孔。
我们会继续打磨操作手感、剧情衔接和成长节奏,也欢迎你告诉我们:哪一个小游戏让你玩得开心,哪一段流程有些重复,哪个角色让你想多聊几句。你们实际玩下来的感受,会帮助这个小小的阴司变得更好。
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