赛博朋克模拟经营游戏《深空当铺:可能是偷的》,近期在玩家社区收获了极高的讨论热度。游戏正式版国区折后售价不到五十元,不少玩家沉浸其中,甚至给出了年度最佳独游的评价。从玩法设定来看,游戏把低买高卖与产业链打造结合得相当巧妙。前期玩家只能靠倒卖日用百货赚取微薄差价,后期则能解锁水商、枪匠、化学家甚至养鼠人等深度产业。为了躲避指数级上涨的房租,玩家必须不断折腾。有玩家吐槽前期老实挣钱极其枯燥,等后期打
近日,独立游戏圈又跑出了一匹现象级黑马,深空当铺可能是偷的彻底爆火。游戏不仅Steam在线人数轻松突破数十万,很多玩家甚至连别的游戏都推了,沉迷当铺无法自拔。但伴随爆火而来的,是一场极其夸张的评分争议,在Metacritic上,这款游戏的玩家评分高达9.5分,直接给到了神作待遇。然而媒体综合评分却只有区区的68分,反差极大。玩家之所以爱它,是因为游戏把赛博朋克和当铺模拟器结合得相当绝妙。开店、
最近,全网爆火的独立游戏深空当铺:可能是偷的陷入了一场关于游戏媒体评分的舆论漩涡。该作在Steam平台首发仅售49.5元,折后价46元,海外售价也仅为19.99美元。凭借极高的玩法趣味性,游戏在DEMO阶段就取得了超高口碑,正式发售后更是吸引了数十万玩家同时在线。然而,在极具权威性的评分网站Metacritic上,该游戏的数据呈现出极其割裂的两极分化。玩家为其打出了高达9.5分的超高分,但收录的
独立模拟经营游戏《深空当铺》官宣喜讯,游戏销量成功突破50万份,迎来50万名店主,同时版本更新至1.0.0.6。本作在Steam收获近3000条玩家评测,好评率稳定在96%,解锁 “好评如潮” 标签。本次版本更新带来两项内容,一是新增呼叫顾客铃铛的自定义快捷键,默认B键,按住可以直接打发当前顾客离开;另外还完成模组系统的安全层面更新,优化模组相关的运行环境。官方也发文致谢玩家,称项目还会继续成
深空当铺彻底卖爆了,近日官方宣布,游戏发售仅仅10天,销量就已经从早期的50万份一路飙升突破了100万份大关。目前Steam的同时在线人数依然维持在极高的水平,近期峰值大概在17万左右。评测区也是一片好评如潮,整体好评率高达97%,其中简体中文的评测占比非常高。面对百万名已经开店当老板的玩家,官方团队显得非常激动。他们坦言这百万销量对小团队意义非凡,并趁热打铁公布了游戏未来几个月的更新路线图,
近日,独立游戏圈又跑出了一匹现象级黑马。深空当铺上线短短24小时,直接卖出了35万份,同时在线玩家更是冲破了11.2万人,成了年内最猛的独立新游。同时,制作组还透露了一段略微心酸的往事,本作最初是以另一个名字发布的,当时放出的试玩版最高同时在线人数只有可怜的28个人。从28人一路狂飙到十几万人,这前后的反差堪称教科书级别的咸鱼翻身。能实现这种逆袭,主要是开发团队后来跟懂行的合作伙伴搭上了线。他
近期赛博朋克模拟经营独游《深空当铺》在Steam收获了极高的评价。玩家将在反乌托邦空间站扮演一名当铺老板,核心玩法就是低价吃进拾荒者的杂物,再高价卖给上层阶级。这种低买高卖的基础循环扎实,上手门槛极低。游戏最抓人的是其巧妙的“缝合”,它融合了《请出示文件》的放大镜鉴定假货,也有《这是我的战争》式的夜间拾荒。多种机制有机交织,衍生出生存流、酿酒流甚至纯正的奸商流。玩家不仅能靠看破假货狠狠杀价,还能
据SteamDB最新数据显示,近期爆火的独立游戏黑马深空当铺,其同时在线人数已正式突破15万大关,再次刷新了自身的热度纪录。作为一款首发仅售50元左右的独立游戏,深空当铺凭借极其上头的玩法循环和扎实的内容,迅速在玩家群体中引发裂变传播。此前该作销量已突破50万份,在Steam保持着高达96%的好评率。难能可贵的是,面对如此火爆的销量,官方明确承诺不会推出付费DLC,后续将纯粹依靠免费更新来扩展主
最近,独立游戏深空当铺官方正式宣布,游戏销量已成功突破50万份大关。据SteamDB数据显示,游戏当前同时在线人数超过12.3万人,24小时峰值更是达到了12.5万人。在如此庞大的玩家基数下,本作在Steam的好评率依然保持在96%的极高水准,成为近期独立游戏市场当之无愧的黑马。最良心的是,官方明确表示,目前没有推出付费DLC的计划,但会持续为玩家提供免费内容更新。未来的更新蓝图包括扩展主线剧情