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评分严重两极分化!玩家狂打9.5媒体仅给68

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近日,独立游戏圈又跑出了一匹现象级黑马,深空当铺可能是偷的彻底爆火。游戏不仅Steam在线人数轻松突破数十万,很多玩家甚至连别的游戏都推了,沉迷当铺无法自拔。
但伴随爆火而来的,是一场极其夸张的评分争议,在Metacritic上,这款游戏的玩家评分高达9.5分,直接给到了神作待遇。然而媒体综合评分却只有区区的68分,反差极大。
玩家之所以爱它,是因为游戏把赛博朋克和当铺模拟器结合得相当绝妙。开店、做交易,各路神仙NPC加上极其自由的经营手段,硬核又带点黑色幽默,完美满足了大家的爽点。至于媒体为什么打低分,大概率是赶稿评测时受不了它偏慢热的节奏。毕竟编辑要在短时间内出分,很难像普通玩家那样慢条斯理地去品味游戏里的各种乐子,也有玩家直言这是独立团队没给评分网站塞钱。
这种媒体低分玩家高分的反差确实越来越常见了,现在的评测编辑往往是用一套固定标准去评价游戏,遇到这种靠玩法深度和独特生态出圈的黑马,反而容易因为没摸透机制或者首发优化问题直接给差评。
几十万玩家在线人数投票,9.5分的含金量远比那68分高得多。现在的媒体评分越来越像一种流水线指标,很多编辑根本不懂这类游戏的好玩在哪,在越来越看重实际体验的当下,自己觉得好玩才是真的,媒体评分看看当个乐子就行了。 #主机单机 #深空当铺可能是偷的
“引导与帮助”做得好啊!截图
“引导与帮助”做得好啊!
作者更新过了有没有想过删掉某些功能键之后引导也改一下?点开电话完全没有所谓的%引导与帮助,我把所有按钮全部点开看一遍,都没有,这就是所谓的引导与帮助?本来还想说玩一个深空当铺的平替,结果,这端上来了个啥啊,深空当铺demo好歹也是一个完整的游戏,起码他把整个游戏功能做的很完善了,我玩的很爽,没有在一些引导上卡我,你这游戏做这所谓的引导有何意义?还不如不做引导,让我们自己摸索,就把一些操作教一下,然
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深空当铺下载教程截图
深空当铺下载教程
#深空当铺 #发现好游戏 #游戏推荐
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值得推荐购买的好游戏截图
值得推荐购买的好游戏
本人也是玩了40个小时了[表情_斜眼笑]这游戏潜力巨大,二创mod也是巨大,我没想到倒卖物品,或者制作物品类型游戏能让很多人痴迷,也包括我[表情_捂脸哭],然后目前版本有很多不足,当然可以打mod扩展玩法,作者因为demo版本测试,怕盗版玩法抢先一步所以,12月发行的游戏在前几天发布了,内容应该是做了一半,听说年底,作者还会发布后续内容,有人体部位贩卖,还有雇佣npc和下手去远门探险[表情_狗头]
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无付费DLC!深空当铺官宣50万销量+免费更新截图
无付费DLC!深空当铺官宣50万销量+免费更新
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深空当铺口碑两极分化,到底谁说得对🤔截图
深空当铺口碑两极分化,到底谁说得对🤔
这游戏我越玩越觉得,它卖的不是货,是人心的价码。看到有人说内容量很大、耐玩到几个朋友一直在线,也有人觉得“还是得偷”才是真名,不搞点赃物生意都没内味。我站后者一点——那种穷困潦倒的人拿血包换食物的场面,比赚多少数字都上头😌 可玩久了又嫌它内容量不够,你们属于哪一派?
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赛博当铺卖爆100万份!年度小众黑马独立游戏截图
赛博当铺卖爆100万份!年度小众黑马独立游戏
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销量破一千九百万!这波主机依然是绝对主力
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