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发布时间
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幽:
点按操作,让相同的成一排。你图里的就是依次点按一下左边那颗草和中间的蘑菇
吃虾虾:
版本有点小问题,会很快修复的[表情_举手]
吃虾虾:
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风竹之韵:
想了想还是说下这个狩猎收益,其他几个模式获得的无非是肉、皮和低概率的兽,肉和皮无论是直接卖还是做成加工品来卖,都需要考虑到价格波动,实际一年下来没几个回合他们是处于高价的,高价的回合也并不怎么高,可以说,如果考虑将肉和皮加工并在高点卖出来赚钱,那基本这些材料就卡死在手上了,即使找到时机出手收益也不高,以至于肉除了训狗,我感觉没有什么其他用处
而处在另一个极端的是山货,连连看模式上面说过,低等难度其实收益更高,一个真实数据是,我使用6点体力打了三把第二难度的连连看,所有收获的物品直接全部出售,赚了8000,也就是说一个回合赚8000,其他几个游戏模式既不能稳定有收获,收到的肉、皮数量也不多,这不多的数量还得卡在手上等一个几乎等不到的时机去卖,卖到的钱也不高,说白了在赚钱效率上,其他几个游戏模式可能四五个回合才抵得上连连看一个回合