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环形农场
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2026-10-31当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《环形农场》最早是个很朴素的念头:如果一块地不是方的,而是一圈一圈的,锯子绕着圈割,会不会比一格一格点更顺手? 做出来之后发现手感确实成立——锯子会自己转,你只要在它转到作物最密的那一段推一把,整圈就快起来了。这个「用手推一把」的动作,是整款游戏里唯一需要你动手的地方,也是我们最想留下的东西。 搬到手机上是一次重写,不是移植。原作的数值被我们一条条量了出来:升级成本每级 ×8,每块地的单次收益是 4^i × 1.5^L,声望点数按 √累计收益 折算。量完之后按竖屏、单手、碎片时间的节奏重新调了切削频率。内购全部去掉,只留广告位,看广告换票券是可选的,不看也能正常推。 现在它很轻:首包不到 300KB,老手机也能跑得动。如果你在某一关觉得「好像永远买不起下一块地」,或者某个升级买了没感觉,欢迎在评论区说一声——数值表就在我手边,改起来很快。
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拖动锯轮,把一整座环形农场割成金币。8 块圆形田、200+ 条升级线、8 种作物、无限转生加成,离线也在赚。竖屏单手操作,随时开割。
供应商 上海创巴科技有限公司
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休闲游戏合集(TapTap测试版)
《环形农场》最早是个很朴素的念头:如果一块地不是方的,而是一圈一圈的,锯子绕着圈割,会不会比一格一格点更顺手?
做出来之后发现手感确实成立——锯子会自己转,你只要在它转到作物最密的那一段推一把,整圈就快起来了。这个「用手推一把」的动作,是整款游戏里唯一需要你动手的地方,也是我们最想留下的东西。
搬到手机上是一次重写,不是移植。原作的数值被我们一条条量了出来:升级成本每级 ×8,每块地的单次收益是 4^i × 1.5^L,声望点数按 √累计收益 折算。量完之后按竖屏、单手、碎片时间的节奏重新调了切削频率。内购全部去掉,只留广告位,看广告换票券是可选的,不看也能正常推。
现在它很轻:首包不到 300KB,老手机也能跑得动。如果你在某一关觉得「好像永远买不起下一块地」,或者某个升级买了没感觉,欢迎在评论区说一声——数值表就在我手边,改起来很快。


