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御灵录
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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52
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画面优秀
925
有趣好玩
514
音效动听
392
剧情跌宕
323
轻松护肝
114
物超所值
101
设定独特
29
UI美观
20
福利丰富
14
操作流畅
9
运行稳定性
170
资源获取
39
氪金付费
35
游戏福利
19
y
玩过
还可以吧,刚玩。
看在每天都免费送抽给了五星……卡牌画风有不同,应该是不同画师?不习惯行走小人的风格。(挑剔)
五星出率挺高的,新手肝不动活动x
好友间可以聊天……跨国聊orz
剧情很有风格和槽点,可以开自动真好。
tinyghost
:
老师可以问问哪里下载的吗!
普鲁士呸呸
游戏时长 3.1 小时
我永远喜欢冲田总司.jpg
这个画师画的过于好看了叭灵也那么可爱(就是太过夸奖别人了让我觉得“你等一下我根本没做什么啊”)
救命啊第一章第三话的第一场战斗无论怎样都三星不了,是要技能最后击破boss还是怎样啊,分明先把boss打掉(因为她站位靠前有一只小怪在她身后打不到)之后技能最后一击打死小怪然而根本不算………是要怎样…
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好了我打过了(。)真鸡儿丢人你退群吧.jpg
一边舔冲田卡面一边玩刀男这感觉真的奇妙
ICE-CUBE-
游戏时长 38 分钟
灵声音更像正太啊,立绘也是画男硬说女系列,不过这也不妨碍我宠爱她嘻嘻嘻嘻
话说,玩家为什么默认性别男啊!这种一般向游戏不都应该可以选性别的吗!
现在的游戏怎么都一股子galgame风啊,各种男主开后宫,就算是美少女游戏也福利福利女玩家吧,干嘛啊歧视百合吗(๑ १д१)
该用户已注销
:
灵的性别是无(滑稽JPG)
咖啡杯里的你
玩过
本来想当个放置类抽卡养老游戏的,因为各种玩法都不是我的菜……结果最近,倦怠期A了大多数游戏,这一款游戏居然意外的开始肝起来了_(:з」∠)_
玩了66天了,现在不管活动还是世界boss都是排名1w左右,其实还是啥都不知道。上次活动因为一直打不过去最后一关,为了五星的别西卜我甚至充了钱买复活符……
唯一的一点愿望就是什么时候能迈一小步,迈入1w以内的大坑啊……
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10月4日
一个相当不错的放置类(?)游戏。每天10分钟,开心快乐一中午hhh
我是来还愿的!曾经许下宏愿说要是能抽出五星我就过来打五星,没想到今天终于抽出来了!是可爱的迪朗达尔小姐姐!
我把它当抽卡游戏来玩的,每天中午都有一次免费抽,每天登陆还给你送东西,每天两次活动本只要你打也给你送东西,开着自动biubiubiu就打完了,没事强化一下卡啥的,非常休闲。
灵妹子也很软很可爱啊!三观很正也很善良,唯一的问题是口头禅是:“主人!我们必须救他!”然后催促我去打架干活,感觉主人只是我的代号,我的身份大概是她的打手或者召唤兽……之类的?
主要是卡面好看声音也好听啊!冲田总司我老婆QAQ!虽然我立志要把他未满级但是自从我有了一排四星之后我就变心了_(:з」∠)_
唯一一个小问题是……我抽到过一张卡,叫貂蝉,三星,但是介绍上写得是:玩弄过无数男人的妖怪,伪装成天真无邪的模样,操控迷恋自己的男人使之毁灭,内心阴暗面深不可测。
emmmmm有点微妙的感觉啊,这是我见到过的第一张对卡面妖怪评价这么负面的卡,而且居然是貂蝉。心情很复杂。
总之希望能早日攒够糯米换月读命……虽然估计等我攒够他就不在了_(:з」∠)_(PS:米糕最后还是贡献给了死海文书小姐姐,呜呜呜我想要帅气的小哥哥啊……)
yuyuyu
:
达芬奇换不了的 不是米糕卡呀…
甘味党
游戏时长 20 分钟
玩了十几天,说说感想。(休闲党可以看看)
①首先是画风,相比前作的01,106的画风会感觉不如之前,但是看多了之后就会发现卖点主要是Q版模型和语音,卡面画风反而觉得没有Q版的用心?整体风格偏萌系,当然,大部分五星卡是没有问题的←_←
②肝度不敢多说(01玩的不多,这作也才十天)但是看大神评论就知道不会低,贴吧也整天有大佬降了排名出来吐苦水,非洲穷比目前也不多指望。肝活动对磕药补体力和打boss的buff卡都有要求,刚入坑不是土豪的话不推荐肝,等下一次。而且现在两次活动之间间隔也比较长,所以不急
③那么问题来了,五星满破卡的获取。平民而言应该是米糕换取,每日日常可以收获2~4个,游戏初期解锁成就获取米糕的速度也很快。这里说的日常获取最大化需要快速升到25级,日常活动副本数量也最多,首次打都有对应的额外奖励。(ps:游戏初期卡不论一二三星不要急着卖,满破可以达成成就,一张满破换一个米糕,三星虽然慢了点但也别急着卖,除非急需米糕换卡)
④关于每天中午的免费抽卡,最低是三星卡,非洲人十天没抽到五星,不过并不是没用的福利(换米糕),一开始我就打算休闲玩的,时间长了总会有的
⑤另外的特色就是存在多技能系统,一些不错的卡的标志是就是拥有不止一个技能,第一个技能都是主动技能,之后的第二个甚至第三个是被动技能,有些卡0破也能解锁二技能,但也有1破2破3破4破才能解锁被动技能的。所以抽到的三四五星卡未必0破就不能用
⑥关于评论区争议较大的技能击杀。技能操作战斗的系统可能刚开始会觉得繁琐,后面你会发现刷日常活动的勾玉妖石用技能击杀怪物掉率会很高,尤其是妖石本和高级勾玉本,不用技能击杀会少很多奖励,御三家副本也是。剧情关卡越到后面技能击杀的技巧你会用的越熟练(比如总司技能是贴脸放,容易补刀成功,茨木童子放技能会跳一下,延迟比较大,不适合补刀,远程放技能会时间静止一下,但也有风险。具体细节放熟练了就比较清楚了),除非是一些难度高些的关卡。而且主线前7章全满三星评价用不了多久
⑦关于游戏初期选御三家卡,其实不用多操心选哪只,上面说到副本可以刷出,满破数据可以媲美五星卡,初期必备(欧洲人可以走开)
⑧到了10级还是找个公会的好,花费妖石贡献有免费召唤点拿,一次10点(不过花费的妖石是递增的,第二天重置),贡献50次也有一个米糕。而且公会人的卡可以和好友一样借来用
⑨关于卡牌的强化,有逆合成的攻略(贴吧有,虽然我第一眼就看晕了)。不过强化花费的妖石是和经验是成正比的,嫌逆合成麻烦可以直接用勾玉强化,低星卡卖掉(稍微往后一点你就会发现妖石很容易不够用)
⑩完成主线任务还有登录得到的宝珠不推荐抽卡,送的量少但是抽一次要300而且未必抽的到好用的卡,可以买一个每天25宝珠的半价体力药
补:有个失败后使用再临符的成就,可以再获得一个再临符。这个建议留到8章6打桃太郎用,这关目前是主线里最难的关卡,如果不学会用技能打断怪物技能发动的话,对str要求比较高(公会的大佬们说那时3w~5w打的,依据打断的技巧的掌握不同),我就是差几关到最后一关的时候脑一抽用了,结果现在手残3w5都没法一次过,打一次要10体很浪费。所以你打前面的关卡可以预先熟悉打断的技巧,怪物发动技能前有征兆。过关可以送不错的五星卡桃太郎
补2:一二星卡带特效的最好留着(比如降低对方全体防御,前期没有好用的奶卡的话最好先练红灯笼,有些关需要奶卡,三星以下奶卡很少),打活动boss有节灵卡组的说法。有多余的妖石狗粮就可以练练,这样以后考虑肝活动也有更多的选择
补3:不推荐刷妖石本刷妖石,打主线本性价比更高。刷满星级评价就可以打容易一些的主线本,既有经验也有妖石
目前想到这么多,说的不对的地方大佬轻喷(玻璃心扛不住OTL)
安托涅瓦
:
妖石本建议刷第一次,手动补刀,妖石获得会比主线多
燃烧、消肿
玩过
01老玩家,初始抽到四星3个月之后才抽到第一张五星蜘蛛丝,看到很多人拿06与01作比较。尤其是卡面,游戏性上。但看了这么多我觉得很有必要发表下自己对01与06的看法。负能量很大,大多数人都想把06变成另一个01。首先是卡面,看到有人吐槽说1星3星太丑,五星也没有01用心,还不如不做这种丑卡。这种抱怨我至今还记得01里面也有过。当时一个很有钱的豪直播把所有男性卡卖掉合掉只留女性卡,虽然一个是歧视丑一个是歧视性别但性质是一样的,我的感觉是令人作呕。这个游戏不能光有所谓好看的卡,也不能光有妹子卡,这些人毫不避讳地直接就以自己为中心认为什么是好的什么是不好的,完全无视了一个画师做完画的感受,然后冲动的人也会以己之道还记之身,接着越来越多就形成了派别也就是所谓的鬼乱(有钱人的战争)。一个游戏任何一张卡都会成为这个游戏的特色,就像有人会拿某一张三星卡来当梗问别人你今天抽到**了吗,玩家彼此之间有了互动这才是我想看到的而不是看什么不爽就说什么尤其还那么明目张胆老娘佩服但我佩服的是你的钱而不是你。再来说说公讨吧,公会这个系统两个都有,但01是有一个公会讨伐活动,所有公会玩家都可以一起出力(未知力量)来拿奖励,而06只限于帮助成员尾刀奖励看脸。01奖励很大,06奖励很小,就有玩家提议在06加入公讨,这样大家又可以愉快地玩耍了。(抿嘴一笑)我可以摸着自己的良心告诉你,公讨是我认为01走向末路的原因之一。为什么?奖励不是很好吗?玩家之间也很开心啊?没错,刚开始出公讨的时候玩家是很开心,但大多数人看到的仅仅是开心。玩游戏嘛,开心就好。但玩过01现在也一直玩着06的我想说:只有开心,是不够的。公讨最大的问题就是奖励太好了,它可以让一个什么都不用做的号瞬间超越一票人,只因为它多了两个五星,堕天和本体。然后果然如我所想的,多号党来了。“你看我这个小号全本体,估计值多少?”人都是爱比较的,土豪如此,何况我们。有了这种比较大家曾经一起拿到的堕天就会被看扁,他们想到的只是这张卡丑不如卖了换其他好看的卡,却不会去想这是你在这个公会的第几次公讨纪念。每一张堕天我都很重视,卖?不可能的,新卡常常会有,抽不到弃坑的也有,我还没到想怎么玩就怎么玩的地步。我小时候就已经懂得失去才知道珍惜是什么感受,所以我知道,如果我卖了,一定会后悔。而摸本体得了就不能摸什么的更是可笑,这些都是人情问题我就不多说了。所以想在06开公讨,五星?如果是我,等级奖励不会有,本体会有,但机率要很低很低。因为比起奖励,我更看重的是一群陌生人渐渐变为陌生的朋友。(爱情?不存在的)至于06的讨伐,我不知道大家有没有玩过锁链战记(简称cc)?06和cc的魔神讨伐有相似的地方也有不相似的。cc的魔神战靠自己的卡组实力积累经过几个回合后对boss造成的伤害来击杀并获得征服等级奖励。但单纯靠自己的能力肯定是不够的,所以可以让好友来帮打,但这样怎么够呢?于是就有了在活动期间的卡池,在魔神战中有3倍攻击力的卡,再配合其他卡的攻击力buff打出高额伤害。但自己有那么多钱去抽吗?于是就有了倍卡小号,抽到倍卡然后加好友借卡啦。之后可以想象那个光景,你辛辛苦苦拿到的卡却只用了几下。而06没有,战斗回合以及对boss造成伤害为主一样,但好友帮打借卡与骗氪方面却不同。帮打仅限公会成员,活动期间有buff卡,但仅限自己,借给别人别人借了也没用。氪点金或者把自己多年的物资用了才可以拿到满破卡。虽然单调但我依然热衷于无偿帮别人打。为了什么?让别人在乎我注意我而不是一个人开着数不清的号在战斗。没错,06也可以多号打。但问题在哪呢?虽然他很厉害开了这么多号拿到了满破卡但我不高兴。明明自己也可以啊还不高兴?这算不算是变相地以己度人?没错我也可以但有必要吗?你是闲人而我还要工作我没大部分时间投入在游戏上。有人肯定会说“你没时间怪我咯?”我要是怪你那我肯定弃坑去追寻所谓的爱情了但你不是白马我不是鲜花所以不怪你但我讨厌你。单纯地讨厌没有任何理由。看到了别人不花钱花时间和手段来得到我想要的东西(没错我也想要),但我又知道我不能要,这个让我想起了01的活动宝玉。你可以通过不停地刷新出自己和别人的小号去得到好的奖励只要你有时间,接着就有了辅助软件。我是一个普通人不懂这些高科技但我知道这样得来的我肯定不会珍惜。反正以后都会有更好的我也有时间不如把这张卖掉吧。这样下去还比较什么啊还是弃坑吧,这么多比不过怪我。但就是这样让玩家越来越不在乎这个游戏了于是一旦他们的兴趣转移到了其他地方也就直接弃坑了。毫无悬念,意料之中,还是**好玩。一个游戏要考虑很多我没做过更不会去想太多,但我希望这个游戏受欢迎被重视,改变靠你们我只负责吐槽。
偶然的约束
:
我也是好几年前玩的01,当年肝了不少4但是没肝出5,玩这个游戏大部分也是情怀吧,不过这个游戏确实良心。。。
二宫餅
游戏时长 28 分钟
想当年玩灵异阴阳录,刚出了没几个五星,01就关服了,我的心好痛(ノДT)
御灵录很大的优势就是卡面漂亮,cv也很棒,我是当收集类游戏来玩的。活动卡如果不是欧皇当然是要肝的(没错我是非酋第一次活动爬了n多层贞德的影子都没有看到过)
对非酋非常不友好的游戏😂本来四星的,不过从情怀上就打个五星吧
赏历愁
:
这是个厨力游戏,有爱就好了,我家千鸟好帅!!!ヾノ≧∀≦)o
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
格格格
玩过
当时无意下到后过了大概一个月,突然想点点看,然后觉得好险,差点就删了。被开头用心的故事和台词吸引了,这套路和那些其他的什么三国题材的卡牌完全不一样。人设,语音,卡牌立绘也都很认真。然后就拿去推荐其他制作人,结果是,怎么说呢,和某年过30的重度游戏制作人聊这个故事包装很好所以我觉得能火,这样的道理似乎很难说得通……
亚瑟的司康饼
:
😒这个游戏确实很用心
Neavoers
游戏时长 20 分钟
aya关服后一年多,106终于和玩家见面啦!ヽ(○´∀`)ノ♪
原班画师满分,情怀满分。
缺点在剧情走向单一,故事明显单调;
现有五星太少,比起aya一期活动4-5五星的产出量来说,106目前一期只有2五星有一个还是排五,不能多点开花吸引更多卡面党玩家;
活动模式就目前来看比较单一,希望在之后能看到更好的改进~
还有,官方爸爸我的邮箱验证收不到啊( ´Д`)
名字土土的冒险者啊库啵
:
立绘满分!
°▽°
玩过
表白总司啊啊啊,单冲着我家总司也要五星,何况这游戏制作的还这么良心。另外,谁知道总司声优是谁吗,我耳朵怀孕了,要找他负责๑乛◡乛๑
卡牌颜值都很高,每个人的背景故事都很有意思,Q版的战斗场景虽然没有那么唯美,但是小人也很可爱,而且这样机子差点儿的也可以得到很棒的体验
超级喜欢这款游戏(主要是因为颜值高),配音简直不能更赞,不氪金也能得到很棒的体验,必须满星!
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