修复了平台这边实际最大回合还是60的问题,同时自动战斗治疗技能冷却好了不会释放,只会在友方获得治疗不会超出生命上限才会开始治疗。
修复了自动战斗不会复活队友的bug ,将对战最大回合数由60提升了200 。目前正在审核(由于不会发日志 ,只能这样通知了 )
有兴趣可以加加官群,聊天提创意反馈bug
修复了对战模式自动战斗部分技能不会自动释放 增加了卡牌编辑攻击倍率,直接伤害等可以选择随机区间了。 修复召唤在爬塔模式开始对战前召唤自身。召唤在对战模式特殊触发条件不生效。 修复爬塔模式临时属性只生效一个回合以及事件涉及触发战斗时固定对战角色有时会被替换成随机。 为冰冻和中毒所附带的dbuff增加可调节百分比。燃烧伤害增加随机区间。
爬塔事件触发战斗事件编辑和实际不一致,临时属性加成只持续一回合。有就反馈一下一块提交了。
七种新功能冰冻,减速,魅惑,召唤,窃能,混乱,削能。目前审核中。
卡面图片上传现在会闪烁几次,之后再出现退到主界面也是,已经更新了四次,但不知道为什么还是不能很丝滑的上传。
反馈贴
增加了爬塔战斗结束奖励显示 之前爬塔事件里面招募随从,招募了个滚木的bug也修复,现在事件里关于招募随从可以设置各品阶随从的招募权重 同样事件也有品阶的设置同样可以设置权重 。 之前编辑技能的详细介绍会使用默认介绍,现在 修改为默认无文本,技能设置完会在最下方显示实际的效果简洁明了 商店也增加了出售物品的权重。 增加了新的技能:复生和传导。
老大不要再做了!根本不会有人给你点关注!我不,我的意志还未延续!未廷?末廷!魏延!五虎仅剩一人! 谁敢当北伐先锋 北伐空耗国力 不如效仿东吴 既承先帝之意志 岂能困守不前!我胃炎犯了先不写了……反正优化对战画面看