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只要杀怪就变强游戏截图
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只要杀怪就变强

只要杀怪就变强

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每击杀一只怪物,都能拿到永久属性点。怎么加点、配哪本随机技能书,全由你说了算。层数与波次会持续变强,推不动了也不用回低级区刷级——留在当前层反复挑战、继续杀怪、继续变强,直到亲手打穿这一层。一次加点永久生效,越战越强。
供应商 hongda
开发者的话玩过不少放置类游戏后,我总觉得挂机刷怪时的反馈有点弱:明明把怪物打掉了,却常常没有实实在在的获得感。我一直想做一款不太一样的放置游戏,哪怕只是每一次小小的击杀,也能让玩家拿到实打实的收益,清楚感觉到自己在变强。之前卡在技术实现上纠结了很久,还好借助AI工具的帮助,终于把这个藏了很久的玩法想法做了出来。做这款游戏的过程中,我也在反复调整细节,希望大家玩起来能顺心,也欢迎把感受告诉我们。
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每击杀一只怪物,都能拿到永久属性点。怎么加点、配哪本随机技能书,全由你说了算。层数与波次会持续变强,推不动了也不用回低级区刷级——留在当前层反复挑战、继续杀怪、继续变强,直到亲手打穿这一层。一次加点永久生效,越战越强。

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玩过不少放置类游戏后,我总觉得挂机刷怪时的反馈有点弱:明明把怪物打掉了,却常常没有实实在在的获得感。我一直想做一款不太一样的放置游戏,哪怕只是每一次小小的击杀,也能让玩家拿到实打实的收益,清楚感觉到自己在变强。之前卡在技术实现上纠结了很久,还好借助AI工具的帮助,终于把这个藏了很久的玩法想法做了出来。做这款游戏的过程中,我也在反复调整细节,希望大家玩起来能顺心,也欢迎把感受告诉我们。

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3天前 首发
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