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百世修真游戏截图
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百世修真

百世修真

8.9
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热度
576
最近更新
2026-11-02
游戏大小
57 MB
669
上线日期
2026-11-01
> 寿元有限,仙路漫漫。
>
> 仙缘测试那天,测灵石泛起微光——你身负灵根,踏上了一条九死一生的路。《问道长生》是一款以水墨为画、以文字为骨的修仙游戏。没有繁杂的操作,每一次闭关、每一回历练、每一个抉择,都会写进属于你的那一卷仙途。
>
> 【七境登天】从凡人到渡劫,七个大境界,每一层都要亲手冲关。筑基要丹,结丹有心魔,元婴之后天雷加身——破境从来不是点一下就成。
>
> 【三百奇遇】青石村、落霞山、青云坊市、黑风谷、云梦泽、北冥海、昆仑墟,七片地域藏着三百二十四段奇遇,配有一百余幅水墨插图。...
供应商 liyuchun
隐私政策
开发者的话> 写给每一位踏上仙途的道友:
>
> 小时候读修仙小说,最打动我的从来不是飞天遁地,而是那句"寿元将尽"。一个人拼尽一生去求长生,求到最后,往往才发现自己真正想要的是别的东西。我想做一款游戏,把这种感觉交到你手里。
>
> 所以《问道长生》选了最朴素的样子:一张宣纸,一卷水墨,一段一段的文字。斗法交给推演,你只需要做那些真正重要的决定——这枚丹药留给自己还是送人,这个陌生人帮还是不帮,这一世还剩几年,要不要再冲一次关。
>
> 它不算一款"容易"的游戏。第一世,你很可能止步于炼气,坐化在离筑基一步之遥的地方。但请别急着灰心:轮回殿会记得你走过的路,前世留下的东西,会在你想不到的地方等你。修仙本就是一世一世问下去的事。
>
> 游戏里的每一段奇遇、每一幅插图,我都反复改过很多遍,但一定还有不够好的地方。如果你遇到了问题,或者某段故事让你想说点什么,欢迎告诉我。你们的每一条反馈,我都会认真看。
>
> 愿你在这卷水墨里,找到属于自己的答案。
>
> ——《百世修真》
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> 寿元有限,仙路漫漫。
>
> 仙缘测试那天,测灵石泛起微光——你身负灵根,踏上了一条九死一生的路。《问道长生》是一款以水墨为画、以文字为骨的修仙游戏。没有繁杂的操作,每一次闭关、每一回历练、每一个抉择,都会写进属于你的那一卷仙途。
>
> 【七境登天】从凡人到渡劫,七个大境界,每一层都要亲手冲关。筑基要丹,结丹有心魔,元婴之后天雷加身——破境从来不是点一下就成。
>
> 【三百奇遇】青石村、落霞山、青云坊市、黑风谷、云梦泽、北冥海、昆仑墟,七片地域藏着三百二十四段奇遇,配有一百余幅水墨插图。...

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> 写给每一位踏上仙途的道友:
>
> 小时候读修仙小说,最打动我的从来不是飞天遁地,而是那句"寿元将尽"。一个人拼尽一生去求长生,求到最后,往往才发现自己真正想要的是别的东西。我想做一款游戏,把这种感觉交到你手里。
>
> 所以《问道长生》选了最朴素的样子:一张宣纸,一卷水墨,一段一段的文字。斗法交给推演,你只需要做那些真正重要的决定——这枚丹药留给自己还是送人,这个陌生人帮还是不帮,这一世还剩几年,要不要再冲一次关。
>
> 它不算一款"容易"的游戏。第一世,你很可能止步于炼气,坐化在离筑基一步之遥的地方。但请别急着灰心:轮回殿会记得你走过的路,前世留下的东西,会在你想不到的地方等你。修仙本就是一世一世问下去的事。
>
> 游戏里的每一段奇遇、每一幅插图,我都反复改过很多遍,但一定还有不够好的地方。如果你遇到了问题,或者某段故事让你想说点什么,欢迎告诉我。你们的每一条反馈,我都会认真看。
>
> 愿你在这卷水墨里,找到属于自己的答案。
>
> ——《百世修真》

版本:1.0.7 (8) 更新于 5 天前
百世修真

百世修真测试

6天前 首发
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8.9
上线日期2026-11-01
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