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修仙幸存者:搜打撤游戏截图
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修仙幸存者:搜打撤

修仙幸存者:搜打撤

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上线日期
2026-11-07
你是刚入门的弟子,宗门把你放进试炼秘境,自己去挣修炼要用的东西。
秘境里有被阵法压住的妖物,也有没被搬空的灵脉和传承。功法会自己打,不用手动攻击。你要管的是往哪走、开哪个宝匣、什么时候撤。

六分钟的时候撤离阵会开。这时候你可以带着搜到的东西走,也可以再往里摸一段。路线越深,掉落的东西越好,也越可能一件都带不回来。

带回来的灵材和丹药换成修为,残卷凑齐了能合成真本,真本设成本命功法,下一局开局就带着。

五个秘境,对应炼气到化神。
供应商 caiyumin
开发者的话最开始的想法很朴素:吸血鬼幸存者打起来很爽,逃离塔科夫那种“身上带着东西不敢死”的紧张也很抓人,能不能塞进同一个八分钟里。

做进去才发现这两件事是打架的。割草的爽来自我越来越强,搜打撤的紧张来自我身上有东西可丢,可人一旦变强就不该再怕了。所以局内的功法、心法、等级都做成出了秘境就归零的东西,真正能带走的只有背包里那几样。你越强,背包越满,怕的感觉反而越重。
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你是刚入门的弟子,宗门把你放进试炼秘境,自己去挣修炼要用的东西。
秘境里有被阵法压住的妖物,也有没被搬空的灵脉和传承。功法会自己打,不用手动攻击。你要管的是往哪走、开哪个宝匣、什么时候撤。

六分钟的时候撤离阵会开。这时候你可以带着搜到的东西走,也可以再往里摸一段。路线越深,掉落的东西越好,也越可能一件都带不回来。

带回来的灵材和丹药换成修为,残卷凑齐了能合成真本,真本设成本命功法,下一局开局就带着。

五个秘境,对应炼气到化神。

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最开始的想法很朴素:吸血鬼幸存者打起来很爽,逃离塔科夫那种“身上带着东西不敢死”的紧张也很抓人,能不能塞进同一个八分钟里。
做进去才发现这两件事是打架的。割草的爽来自我越来越强,搜打撤的紧张来自我身上有东西可丢,可人一旦变强就不该再怕了。所以局内的功法、心法、等级都做成出了秘境就归零的东西,真正能带走的只有背包里那几样。你越强,背包越满,怕的感觉反而越重。

修仙幸存者:搜打撤

修仙幸存者:搜打撤测试

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