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渔夫与吸血鬼
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热度
2 0
一根鱼线,一口尖牙,谁能赢下这场追逐?
《渔夫与吸血鬼》是一款竖屏非对称对战休闲游戏。选择渔夫或吸血鬼,用走位、预判和技能时机,与对手展开一场追逃对决。
化身渔夫,瞄准方向抛出鱼钩,借助墙面反弹寻找出其不意的角度。命中后沿鱼线轨迹拖回对手,也可以再次点击主动收钩,重新布局。
化身吸血鬼,躲开鱼钩、贴近对手,用叮咬造成伤害并恢复生命。抓准时机释放血雾,在范围内隐身、伤害对手并回血,寻找反击机会。
对战赢取金币,培养两个角色,解锁风格鲜明的原创换装。无论选择哪一方,胜利都会计入你的累计胜场,...
《渔夫与吸血鬼》是一款竖屏非对称对战休闲游戏。选择渔夫或吸血鬼,用走位、预判和技能时机,与对手展开一场追逃对决。
化身渔夫,瞄准方向抛出鱼钩,借助墙面反弹寻找出其不意的角度。命中后沿鱼线轨迹拖回对手,也可以再次点击主动收钩,重新布局。
化身吸血鬼,躲开鱼钩、贴近对手,用叮咬造成伤害并恢复生命。抓准时机释放血雾,在范围内隐身、伤害对手并回血,寻找反击机会。
对战赢取金币,培养两个角色,解锁风格鲜明的原创换装。无论选择哪一方,胜利都会计入你的累计胜场,...
开发者
蒸汽科技
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话大家好,欢迎来到《渔夫与吸血鬼》。 我们想做一款规则容易理解、交手却有变化的小对战游戏:一个用鱼钩寻找机会,一个靠近身寻找突破。同一片场地,换一个角色,就会有另一种思路。 渔夫的乐趣,是判断对手的下一步,让反弹的鱼钩绕出意想不到的路线;吸血鬼的乐趣,是在鱼线之间找空当,抓住一次贴身机会,把局势扳回来。我们希望胜负更多来自走位、预判和时机,也会持续打磨两个角色的平衡。 换装也是我们很在意的一部分。从铜盔潜水员到荷叶采珠人,我们希望每套衣装都有自己的趣味,同时让你认得出:这还是那个熟悉的渔夫,或吸血鬼。 游戏仍在不断完善。操作是否顺手、技能反馈是否清楚、哪一方打起来更吃力,都欢迎告诉我们。遇到问题时,如果能附上角色、皮肤和当时的操作过程,会帮助我们更准确地定位。 谢谢你愿意来玩,也谢谢每一条具体的反馈。希望下一次相遇,你能在这里打出一场让自己满意的对局。
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一根鱼线,一口尖牙,谁能赢下这场追逐?
《渔夫与吸血鬼》是一款竖屏非对称对战休闲游戏。选择渔夫或吸血鬼,用走位、预判和技能时机,与对手展开一场追逃对决。
化身渔夫,瞄准方向抛出鱼钩,借助墙面反弹寻找出其不意的角度。命中后沿鱼线轨迹拖回对手,也可以再次点击主动收钩,重新布局。
化身吸血鬼,躲开鱼钩、贴近对手,用叮咬造成伤害并恢复生命。抓准时机释放血雾,在范围内隐身、伤害对手并回血,寻找反击机会。
对战赢取金币,培养两个角色,解锁风格鲜明的原创换装。无论选择哪一方,胜利都会计入你的累计胜场,...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
大家好,欢迎来到《渔夫与吸血鬼》。
我们想做一款规则容易理解、交手却有变化的小对战游戏:一个用鱼钩寻找机会,一个靠近身寻找突破。同一片场地,换一个角色,就会有另一种思路。
渔夫的乐趣,是判断对手的下一步,让反弹的鱼钩绕出意想不到的路线;吸血鬼的乐趣,是在鱼线之间找空当,抓住一次贴身机会,把局势扳回来。我们希望胜负更多来自走位、预判和时机,也会持续打磨两个角色的平衡。
换装也是我们很在意的一部分。从铜盔潜水员到荷叶采珠人,我们希望每套衣装都有自己的趣味,同时让你认得出:这还是那个熟悉的渔夫,或吸血鬼。
游戏仍在不断完善。操作是否顺手、技能反馈是否清楚、哪一方打起来更吃力,都欢迎告诉我们。遇到问题时,如果能附上角色、皮肤和当时的操作过程,会帮助我们更准确地定位。
谢谢你愿意来玩,也谢谢每一条具体的反馈。希望下一次相遇,你能在这里打出一场让自己满意的对局。

