十几个小时打完,流程太短了
射手打到后边不攻击不射箭是为什么啊,难不成箭矢射完了吗?
排组的时候乱码稀糟的配装配对太蛋疼了,务必在休息的时候融各种东西研发统一配装。以下是我看到的部分有意思的可研发物品。头盔不用看包的越严实效果越好,样数可控。盾牌感觉前期还是研发木盾比较好,铁不是很够用。以为传承里可以点送图纸,所以我找了半天,甲里有一系很有意思的东西是全身甲,这玩意一张图纸顶两张。背负系统有个投矛,见到了先研发,多点输出总是好的。然后专心说武器,双手武器要研发个人倾向是超长
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不是怎么不能下一步啊
总的来说挺简单的,主要问题就是后期人数越来越多,进入战斗场景加载的时间也会增加,点军队想编辑队伍时会加载一会。前期只要运气好,有弓有盾基本上稳,如果再配上承传来个工匠家族刷开局刷臼炮,就更稳了。开战技巧,开局盾点防御然后往前接敌,弓和炮站后面输出,不点防御基本上前排像脆皮一样,点了防御抗伤猛的很,同时记得给炮换弹药。目前工程系,就臼炮好用点,因为是范围伤害,而且炮弹种类多,抛物线不容易打自己