大家好,我们是《生生:不熄之火》的制作团队Codifyre,从游戏PV发布到首测Demo上线,不知不觉已经过去一个多月了。我们认真阅读了大家对Demo的每一条反馈。从游戏性能体验,到各种玩法机制,我们收获了许多宝贵的改善建议,在这里衷心感谢大家对游戏制作的贡献,一切批评与鼓励,都是我们继续开发《生生:不熄之火》的动力源泉。我们也正在加班加点,为反馈中提及的Bug和待改进点进行优化处理,并想办法在
游铸星的熔炉日夜燃烧,逸散的能量在星球表面孕育了生命。它们数量不多,也没有很大的“胃口”:无法直接获取熔炉的能量,就从周围的环境中间接摄取,维持生存。这些异星住民,或许还会让你觉得有些眼熟。许多生物设计都以真实生物为原型,经过形态上的再加工,融入游铸星的生态设定。熟悉的轮廓,也就有了陌生的模样。这次,我们先翻开四位游铸星住民的手稿——砂舌贝砂舌贝有着扇贝般的外壳,却生活在陆地上,