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我的龙有点难养游戏截图
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我的龙有点难养

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8+
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《我的龙有点难养》是一款灵龙收集 × 站位策略的放置 RPG。
52 种灵龙、十二属性各有分工,把它们排进 2×3 出阵格 —— 谁站前排、谁先挨打、谁和谁同排,比单纯堆战力更决定胜负。最强的神话品质抽不到也买不到,只能由传说灵龙亲手超进化养出来。

征途、万龙塔、讨伐、演武层层推进;讨伐全服同阶段同一套属性,赢下来靠调整阵容,不靠比谁肝得久。孵蛋即开即出,不设倒计时。

每天看满 12 个广告,当天剩余所有广告点位全部免看,点一下直接领奖。
供应商 zhangjiajie
开发者的话我想做一款不催你、也不拿等待换留存的养龙游戏。
所以砍掉了孵蛋倒计时,把神话留给养成而不是抽卡,把胜负留给阵容而不是数值碾压;连广告也做成一个有终点的目标 —— 看满 12 个,今天就不打扰你了。
龙有点难养,但不用很累。祝你游戏愉快。
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《我的龙有点难养》是一款灵龙收集 × 站位策略的放置 RPG。
52 种灵龙、十二属性各有分工,把它们排进 2×3 出阵格 —— 谁站前排、谁先挨打、谁和谁同排,比单纯堆战力更决定胜负。最强的神话品质抽不到也买不到,只能由传说灵龙亲手超进化养出来。

征途、万龙塔、讨伐、演武层层推进;讨伐全服同阶段同一套属性,赢下来靠调整阵容,不靠比谁肝得久。孵蛋即开即出,不设倒计时。

每天看满 12 个广告,当天剩余所有广告点位全部免看,点一下直接领奖。

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我想做一款不催你、也不拿等待换留存的养龙游戏。
所以砍掉了孵蛋倒计时,把神话留给养成而不是抽卡,把胜负留给阵容而不是数值碾压;连广告也做成一个有终点的目标 —— 看满 12 个,今天就不打扰你了。
龙有点难养,但不用很累。祝你游戏愉快。

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2天前 首发
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