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评价
3172
论坛
时空猎人
5.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.2
3172个评价
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带图
33
长评
89
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
133
物超所值
75
画面优秀
48
操作流畅
37
福利丰富
11
平衡性佳
7
氪金付费
340
运行稳定性
172
玩法设计
71
画面视觉
40
游戏平衡
30
操作体验
17
日常肝度
17
云初艺墨
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
曾经的你,是那么的纯粹,没有花里胡哨的职业和装备,平衡性也一直都很在线,我13年左右入坑这游戏的,那会魔枪刚觉醒,用的是斩魂,那会还挺强的一个角色,想当初有个叫失落遗迹的大副本,我用了3次复活才勉强把领主之核打过去,那会有一两颗超能宝石就是叠,不像现在,雷霆梦境满天飞,而且那时的策划也在不断地平衡氪金玩家与平民的差距,不像现在有钱就是大叠,数值膨胀到了怪物般的程度,可龙影出来以后,一切都变味了,女王,审判,再到现在的星月,悟空,新角色越来越强,老角色只能淹没在历史的洪流中,你也走上了蒸蒸日上和少三的老路了吗?以前的你,平衡,可玩性高,数值没有膨胀,现在的你花里胡哨,数值膨胀,充钱项目繁多,氪金就是大叠,我想知道为什么,为什么这一切都变了……
一个10年老玩家的感慨
11.16,小馋猫回来品一品
璀璨星辉
:
我回游打了一把竞技碰到星月,好家伙到死都没看到人直接卸载
幽依月
玩过
五分,致敬我的曾经。
你是我玩过的时间最长的游戏,当时开服送的机甲,女王还不能开局选,也没有现在这样的职业转换。甚至那时候女王觉醒前的皮肤还在。
我忘不了我当时为了玩游戏,在没有自己的手机号之前开了多少的号,也忘不了当时日日夜夜有时间就来上号打的乐趣。虽然那时候人也不多,但是还不像现在这样,进去了就是空白。
时隔多年,再次上的时候,曾经的宠物已经没有获取方式了,打开只有陌生……
非要说的话,你比几年前的大方了,以前充钱才给的,你直接送了。可是,那都已经快成垃圾了。
以前合成的宝石已经没了,数值膨胀的让我有点怀疑我是否玩过。
每日一次验证,只剩下打广告的人,真正在玩的又有几个?
……也许是我变了。
但是,这五分打给曾经的努力,而不是现在这个游戏。
仙女不讲李
:
还记得过年活动打宝箱 终究是年少之趣
禄七
玩过
今年陆陆续续回归了几次 纠结dnf和时空猎人到底哪一个 以前打上瘾的时候半夜还在刷本刷装备 盯着拍卖行交易 无论什么本只要你说一声都会有人带你 我只养了一个龙灵满打满算入坑一年一百万的战力看着就是很开心的 现在那个手机账号已经不在了 那会也会有人氪大把大把的氪但是和平民玩家都是很友好的dnf纯粹想尝鲜但是清一色的差评更别说手游到底有什么好玩的了 还是敬以前吧
手机用户37168232
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
送给远古版本 当年随便换新号玩一段时间还是可以玩的 现在嘛 看了评论区 貌似 不行 这游戏再充钱也就那样了吧 更何况没那么多钱充值
君主
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
公测就开始玩 那时候55级是满级。以前是真的好玩装备的随机性 不是像现在什么都要氪金获得 我清楚的记得我出了一个三同属性的人鱼之泪 拍卖卖了600w魔晶。后来装备不需要打了 只要你氪金什么都有 副本也不用走机制了,今天氪金 一个礼拜就过时 真的时代的眼泪
夏沫
:
太真实了,当初一个星期就更新一套装备
Dab
玩过
以前16年入的坑,那会儿有打海盗船,打恐龙岛,打海上博士,开机甲打虫。以前160万战力超凡,就是全服前50的,不过那会儿才上初中,用的是游客登录,所以挺遗憾的,现在回看看看这游戏怎么样了
Dab
:
那会儿春节的时候,花了六块钱充了个审判者,那会能开心半天
烟火
游戏时长 8.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
时空猎人确实好玩,可惜目前人基本看重画质,太糊了,如果画质忧化高清以上我相信玩的人只多不少,画质堪忧玩的太隔应了,建议官方提升画质比什么都好
云初艺墨
:
好玩吗?玩到后面你就老实了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
九幽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我当时玩的时候,最高等级上限才75级,我们几个合作刷恐龙岛的那个BOSS😂😂,当时用的斩魂,第一件装备暴的鞋子,我们当时差点没抢起来,其他的找不到了,这个是我QQ空间里的
Lemonヾ
:
那个时候是真的好玩
多喝热水哦
玩过
这款游戏在当年火遍全国,并且向人们证明烂游戏也可以赚钱,同时它的火爆可以说改变了游戏产业的格局。
当年它为什么这么火?
首先,它跟DNF电脑版特别像,可以算得上是DNF的手游版,整体给玩家呈现的是熟悉的界面和游戏体验,因此这极大降低了游戏的准入门槛。同时游戏也借鉴了地下城与勇士的商业模式,众所周知这种商业模式非常的赚钱,这也让游戏有了非常好的吸金能力。
其次,我们都知道在当年,游戏厂商都把Appstore作为手游发行的重点渠道。而时空猎人选择剑走偏锋,把发行的重点放在安卓渠道上。所以可以看到,在当时的Appstore畅销榜上,时空猎人排在200-300名,但是却横扫了安卓渠道的各大榜单,其实游戏非常火爆。因此可以说,游戏尝到了安卓渠道的红利。
时空猎的成功,第一次向行业证明了渠道的作用,安卓渠道也真正被厂商所重视,渠道在游戏产业中的地位也得到了质的飞跃,并且对游戏行业的发展产生了的深远的影响。
但是,由于游戏本身的质量实在太差,在4年后逐渐消失在大众的视野,现在已经基本凉凉。导致这种局面的发生,一方面是因为游戏本身非常氪金,且做得十分粗糙。另一方面是因为手游市场的发展逐渐细分化,越来越多的品类得到崛起,玩家有更多样化的选择。
最后总结一下以上的话。首先这是一款具有里程碑意义的游戏,它让渠道的地位得到了提升并在一定程度上改变了游戏行业。但是由于游戏质量不够硬及市场变化快,游戏现在已经消失在玩家的视野当中。
ᮜᮮᮑᮿ
:
充几百过几个月发现谁也打不过无语了
灵出落雨
玩过
卸载时空猎人有一段时间了,曾经那个充满科幻气息的游戏现在已经成了玄幻游戏了,连科幻加异能这个类别也算不上了。各种花样的技能,又是追踪又是火又是电的,现在我在时空猎人里基本感觉不到什么科幻了。曾经在自己的小基地里生产资源,我就幻想着,在现实中,如果未来真的有星际战争那样的时代,会不会就像游戏里那样,什么能源基地,生产资源,海盗飞船啥的,听听,多科幻。
当然,我不否认,不能纯粹的科幻,毕竟世界上科学解释不了的东西多了去了。说不定宇宙中什么地方就真的有像游戏里那样,有什么类似于修炼一样的魔幻异能,外星人类就像修仙小说里那样从体内发出能量攻击人。科幻与魔幻真的是绝配,注意,是魔幻!不是现在的时空猎人里那些花样的跟修仙放技能一样的玄幻!那玩意儿很多地方都与科幻是格格不入的。
总之我的意思就是,时空猎人这个游戏就应该是以科幻为主,魔幻为辅,这才是真正的魅力。可惜,我开始下的是360版本的,后来玩腾讯版时空猎人。不知道是只有腾讯代理的时空猎人他们自己策划各种氪金的方式在游戏里还是说是各个版本都一样等银汉的更新,也就是说是银汉的策划设计出这么些花式氪金的游戏内容 哎。
冲着这些,冲着情怀,算是给曾经的时空猎人五星吧。
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