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评价
3212
论坛
时空猎人
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.2
3212个评价
全部评价
全部平台
带图
39
长评
91
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
135
物超所值
74
画面优秀
49
操作流畅
37
福利丰富
11
平衡性佳
8
氪金付费
343
玩法设计
71
画面视觉
40
游戏平衡
32
操作体验
18
日常肝度
17
喵喵仙人
玩过
小时候又没消费能力又羡慕别人有龙影,审判者,有一次在世界频道看到换号的,也是单纯直接就去换了,结果就是宝石清空,后来换的次数多了有经验了,就去找战力比自己低的但是有龙影或审判者或都没有但是vip高的,也是幸运换到过龙影也换到过审判者也换到过vip10(那时候最高的vip),再后来召唤师出了也是用v10的换到了这个号v7,那会v7这个号有召唤师😁。哈哈哈想想小时候就好玩。
小宝
:
这是不是小七版本
Louis
玩过
一星给以前发现这游戏的我,一星给曾经的工作室,一星给游戏里喜欢的角色,一星给以前的地图,一星给游戏始终“平衡”的数值与机制,我2022年回归时,肝出来了[创·剑圣],我震惊沉默的控制强度,经常打的竞赛是决斗场,对方剑圣两个雷闪直接把我沉默,然后放分影剑+日冕,再放带了附魔卡的[极·神剑式],直接无敌+隐身,冷不丁的放个破,被秒了!之后震惊的是灼魂者和御神者觉醒,特别是冰凌,灼魂者跳一跳,放几个异火飞弹就秒了对方,御神者破甲宠物吸引,再放机械降神,强控制,再放玄冥践踏,长按青帝咆哮就秒了对方,冰凌开局风旋到对方面前下落冰冻对方,然后短按旋涡造成几次9000%伤害,再放一个寒霜壁垒,一个迸裂,对目标造成真实伤害,那时候生命护盾只有冰凌的才耐打,且生命护盾可以阻挡真实伤害。之后全变了,星魂觉醒一出,称霸全场,无限刷技能,彗星高伤害,黑洞状态吸引+沉默,恒星状态伤害大幅提高,一个连结,预知一出,90%伤害减免,不过我用御神者干掉过一次全觉醒星魂,对方不太会用,现在有了星魂,我瞬间知道了为什么能够称霸全场,简直是全能的代表,后面出的重械炮手觉醒、齐天觉醒和烬灭骑士也打不过星魂,尽管这时候已经削弱了五次左右吧……,决斗场:零氪乄开阳夔、零氪开阳XX、我不是零氪就是我,1150胜场97%胜率,之前805胜场98%胜率,竞技比较喜欢打决斗场,不过现在不打了,星魂被严重削弱了。
思念零距离
:
兄弟零氪真能玩吗
幽依月
玩过
五分,致敬我的曾经。
你是我玩过的时间最长的游戏,当时开服送的机甲,女王还不能开局选,也没有现在这样的职业转换。甚至那时候女王觉醒前的皮肤还在。
我忘不了我当时为了玩游戏,在没有自己的手机号之前开了多少的号,也忘不了当时日日夜夜有时间就来上号打的乐趣。虽然那时候人也不多,但是还不像现在这样,进去了就是空白。
时隔多年,再次上的时候,曾经的宠物已经没有获取方式了,打开只有陌生……
非要说的话,你比几年前的大方了,以前充钱才给的,你直接送了。可是,那都已经快成垃圾了。
以前合成的宝石已经没了,数值膨胀的让我有点怀疑我是否玩过。
每日一次验证,只剩下打广告的人,真正在玩的又有几个?
……也许是我变了。
但是,这五分打给曾经的努力,而不是现在这个游戏。
2025/8/27
一次次下回来,又一次次删掉。然后,看着它不断出新的角色,还有活动。比起以前,现在的地图空的可怕。即使知道应该放弃回忆放弃玩这个游戏,但总会有一个晚上突然记起它,记起那数不清的夜晚,记起当时激动的心情。。。
即使它变了,我也可笑的还想从它这里,找到当年的痕迹,自己当年的自己。。。
希望,时空猎人能给自己一个美好的结局。
泰
:
还记得过年活动打宝箱 终究是年少之趣
ㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤ
玩过
提问,现在能开高帧率吗,90?60?之前下载回来玩过,发现帧率太低了,现在有改善吗
高木同学太会了
玩过
我曾经在苹果6上的童年。
以前的每个角色都基本上都是很强很强的。看着很好看的画风但是就是很氪金
但是致敬童年,给6分。
进厂打螺丝
游戏时长 10 分钟后评价
五星至曾经的游戏和我!
小学入坑的,当时最好的宝石是富豪宝石(黄色的)。法老地图。后面断断续续的玩到了龙影出来,(当时买不起,后面好像是什么活动打折才买的)玩到女皇出来有一段时间后没玩了。倒是偶尔会下回来玩一下。
当年网不好,他丫的打天梯经常被人狂揍了半管血,我才加载完。要不就是打着打着离线了,给我打破防了😡(气急败坏😂)
后面用镰刀的,用卡牌的和用斧头的角色出来的那几个段时间倒是下回来了玩了段时间就没玩了,最近一次也只是上线看了下号就又删除游戏了。😇没以前的感觉了。
夜未央,
:
我玩的时候最后一个图是恶魔岛 打莉莉丝。诶那时候大号打完把所有勇者宝石卸下来。邮寄到各个小号轮流用打图。回不去了。那时候充值还是买点卡五块十块二十的
星海垂钓者
玩过
刚入坑时最新的图是法老图,当时没啥战力只能在恐龙岛捡捡史诗装备。后面史诗套装成型,也充了龙影,也能自己单过法老。后面出了新图,但是却把部分老图删了,再后面连恐龙岛也没了
a
:
删了很多图了,之前一张图有6个boss左右
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苏
玩过
这个游戏在我十五岁时候玩的(玩的大剑士),那时候冰魄都还没出只是预告,当时这游戏竞技绝对的公平。靠自己个人技术,可玩性很高。自从冰魄出来后就慢慢的变味了,当时也立即选择了退游。
多喝热水哦
玩过
这款游戏在当年火遍全国,并且向人们证明烂游戏也可以赚钱,同时它的火爆可以说改变了游戏产业的格局。
当年它为什么这么火?
首先,它跟DNF电脑版特别像,可以算得上是DNF的手游版,整体给玩家呈现的是熟悉的界面和游戏体验,因此这极大降低了游戏的准入门槛。同时游戏也借鉴了地下城与勇士的商业模式,众所周知这种商业模式非常的赚钱,这也让游戏有了非常好的吸金能力。
其次,我们都知道在当年,游戏厂商都把Appstore作为手游发行的重点渠道。而时空猎人选择剑走偏锋,把发行的重点放在安卓渠道上。所以可以看到,在当时的Appstore畅销榜上,时空猎人排在200-300名,但是却横扫了安卓渠道的各大榜单,其实游戏非常火爆。因此可以说,游戏尝到了安卓渠道的红利。
时空猎的成功,第一次向行业证明了渠道的作用,安卓渠道也真正被厂商所重视,渠道在游戏产业中的地位也得到了质的飞跃,并且对游戏行业的发展产生了的深远的影响。
但是,由于游戏本身的质量实在太差,在4年后逐渐消失在大众的视野,现在已经基本凉凉。导致这种局面的发生,一方面是因为游戏本身非常氪金,且做得十分粗糙。另一方面是因为手游市场的发展逐渐细分化,越来越多的品类得到崛起,玩家有更多样化的选择。
最后总结一下以上的话。首先这是一款具有里程碑意义的游戏,它让渠道的地位得到了提升并在一定程度上改变了游戏行业。但是由于游戏质量不够硬及市场变化快,游戏现在已经消失在玩家的视野当中。
ᮜᮮᮑᮿ
:
充几百过几个月发现谁也打不过无语了
贵志
玩过
忽略这个游戏时长,我是腾讯服的。
这游戏我给四星,接下来说说这游戏的好与坏,本人300w战力,手q17区 宝媳,可查。
这游戏玩了不知道多久了,我看了评论,绝大多数都是说氪金毁了,我只是想说,现在这游戏,氪金不一定能有多NB,我玩到300w氪到了一个v3,基本装备全靠舔,无双是打图掉的,神五一套是每天晚上的汗水,唯一无双二是系统赠送的。
以上是装备和副本的概论————
接下来是所有人提到的PVP系统。
对于很多玩家,回游基本都是因为情怀,可是一回游戏看到的全部是各种充值,打PVP的时候已经没有了连招。这点我想要反驳,现在,几乎没有低战,随手在世界上一抓就是200w。所以,回游的你们,应该试试。对于现在的PVP系统,狼人的觉醒堪比新角色,也是唯一一个可以打的过新角色的。除非你战力碾压的情况,连招还是需要的,不服可以自己去看,以上
咕咕咕噜咕噜
:
兄弟你的腾讯版本发我行不。。找了好久没找到
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