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末日余生:抉择icon
呆子:
有意向增加种族角色吗?特殊渠道获取。现在有,光,暗,风,火,水,土。没有电,冰,金,木,体(血量大幅度增加攻击力换来的。攻击力转换成血,防)。前面的我挨个说一下。1,光属性,增加buff技能,治疗,加攻加防。(光属性自身附带净化技能,释放技能就会随机净化友方一个debuff)暗属性,献祭技能消耗大量魔力增加攻击,治疗,加攻击加防御。(用大量魔力增加技能伤害,只不过暗属性用大量魔力换来的)
2,风属性降低敌人行动回合。
3,火属性异能攻击增加,防御减少。
4,水属性治疗大幅度增加。减少释放次数
5,防御增加(土墙这种机制技能可以多来点)。土墙,土铠甲,反震
6,电属性增加自己攻击次数并且随机弹射伤害。或者增加感电地方受伤害增加。
7,冰属性几率冰冻敌人一回合。永冻直接冻结一名敌人魔力消耗一半。
8,木属性,持续回复,抄袭土系技能然后削弱数值。
9,体修。消耗血量释放技能。嘲讽,呐喊增加buff。技能小幅度吸血。暗影之王那个技能就很适合。不过只能单人生效最好。体修带全套和绑带就行。[表情_斜眼笑]
末日余生:抉择icon
呆子:
作者玩过刷子类的游戏吗?比如暗黑破坏神2,流放之路1/2,最后纪元,恐怖黎明,仁王123等等。这些游戏的装备词条符文搭建可太多了。可以抄一抄。这是恐怖黎明随机一张截图。我的意思是根据游戏的难度增加,减少角色的抗性,防御攻击。后续角色养成数值也能控制一下不至于太高。再设置多样化属性攻击让玩家培养多种队伍应对[表情_斜眼笑]
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