1.持续优化沧澜界2.增设真仙境(渡劫以上),真仙境可持续渡劫,分别为一劫真仙、二劫真仙等等3.增设天劫小动画(暂时生成,会继续优化)4.更新物品大全
1.增加沧澜界产出、优化沧澜界地图2.修复家族中妻妾BUG,优化家族子弟页面3.优化一键职司与一键安排工作
1.优化文字排版2.优化弟子页排版3.修复弟子打完不回血的BUG4.优化藏书阁设置
1.优化游戏战斗数据,彻底解决高境界打不过低境界的尴尬事件。2.优化战斗动画。
1.优化藏书阁、炼器楼的文字描述。2.实装破镜类丹药的用处。3.对于灵根破境的限制更大。只有天灵根能直接冲击渡劫了(更符合修仙界灵根对人的限制)
1.优化仓库描述,仓库内部文字内容,简化仓库数量解释。2.增设弟子职司功能(在弟子详情页弟子境界旁边),筛选页增加一键职司功能3.优化炼丹阁文字描述(简化处理)
1.优化坊市的说明做成简洁版。2.优化炼丹阁描述,减少文字负担。3.增加给弟子改名功能。4.对游戏一些文本做了优化。
1.优化沧澜界色块UI。2.实装功法仓库,功法仓库作用:藏经阁成功悟出的功法将转移至此处,玩家可以再此选择将其誊抄至藏经阁或者出售。3.优化藏书阁玩法,使藏书阁构成更为合理。4.在弟子筛选页增加修行之路筛选,增加一键选择修行之路按钮。此更新感谢雷声普华天尊的宝贵意见
首先感谢玩家大大们的支持,对于现在这个游戏,可能很影响各位修仙老祖的游玩体验,此原因在于这个游戏目前还是半成品状态,并且此前也未进行任何测试,所以许多东西还未彻底优化完成,由于制作方只有我一个人的情况下,修改量大,修改难度也不小,所以在基于玩法不变的情况下,我会进行逐项修改让数值更加符合修仙界的设定,让老祖们在玩游戏过程中能有更多的随机性。让游戏更加完善。关于游戏难度的设定,我说说我本人的想法
1.修复时间卡死问题。2.大幅增加弟子金丹期后弟子寿元上限。3.优化修为条子,使其肉眼可见的动态增长。4.增加庇护凡人两个事件的弹出频次。(香火值更容易获取)5.增加凡人求雨事件:派遣筑基期修士布雨即可获得香火和庇护之民(增加灵石产出)6.修改弟子历练修为增长(从无增长改为仍然能够增长,降低为修炼中的50%7.降低弟子历练的死亡率,增加历练多种死亡方式的描述。