我是锄天帝
镐子、锤子、锄头、镰刀、双节棍、菜刀,六种武器有不同伤害、攒气节奏与挥击表现。攒金币永久解锁武器,原有镐子品质与镐王强化继续生效。
每种武器累计命中30次,夺下专属封号;解锁4种武器获得「武器大师」成就。破界散人、灭界锤神、锄禾天尊、双龙武圣……十五种称号可以自由佩戴,终极目标是「锄天帝」。
精力攒满自动狂敲,伴随「锄禾日当午」诗词光效;砸碎巨物,触发TNT连锁,穿过一界再砸下一界。普通深度榜、镐王战...
1.3.7 更新:修复穿界中断和每日挑战续玩;镐子、耐久、金币、精力和界印状态继续保留;首局续玩入口和剩余层数显示正确。首页续局按钮、目标卡、镐王入口与菜单分开排列,修复短屏和窄横屏图鉴及选项越界。新增 30 秒 AI 概念宣传片。
1.3.6 更新:巨物变成真正的对手——第一次砸中它会苏醒(光环、抖动、专属吼声、镜头震),之后头顶浮出血条,显示真实血量并按碎块分段,30% 以下变红;血量清空时整只炸开,27 种巨物各有自己的碎裂表现(玻璃放射、齿轮带火星、石拱坍塌、骨片旋转、珊瑚枝条、木片叶屑、沙流、血色脉冲、液体溅射、炉火爆开、壳片、陶片、气泡)。巨物现在允许长出柱体范围,周围的岩石会掏空成一圈岩洞。图鉴扩到 64 格。
1.3.5 更新:被系统杀掉进程后可以继续这一局——首页出现「继续这一局 · 还剩 N 层到界核」,2 小时内有效、每局一次,镐子、精力、金币、复活次数和已经选过的岔口都原样带回;继续过的这一局再被中断就按正常结算。顺带修了中断恢复时误提示「已自动结算」并多提交一次云榜的问题。
1.3.4 更新:新号第一局压缩到 90 层内、必见一次穿界(第一只巨物约 9 秒,约 24 秒完成穿界);首屏加了标题和目标;结算页显示「还差多少金币换下一把镐」或「还差几层穿界」;深度下面加了界内进度条;浅层巨物从 3 种扩到 6 种。
1.3.1 更新:压流程节奏——前 3 界不再出选路,之后按「印台/岔口/不停」三界一循环,一界最多停一次;选完自动回到砸,不用再点确认。
1.3.0 更新:巨物从 5 种扩到 13 种(晶簇、珊瑚、鸟骨、石柱、沙漏、齿轮机、门、巨树等),每种体量、耐久、碎裂音色和掉落都不一样,按深度分三档出现;图鉴扩到 50 格;连击到 20/40 会弹「势不可挡」「手停不下来」;精力满了会自动开出狂敲,不用再点右下角,穿界也不再打断技能。
1.2.0 更新:成就扩到 14 条并分组显示,达成时弹金色横幅;图鉴新增每格累计次数、分栏集齐与每 10 格奖励;岩层色带细化,岩壁矿脉会呼吸,墙外补了星河;砸击、穿界、连击和金币吸附的特效重做了一轮。
每点一下都能看见方块碎开,攒满精力后狂敲;在巨物前释放可破甲,压顶临近时释放能救险。
买齐镐子后,金币仍可以永久强化镐王,战力榜与深度榜分开记录。强化和深界难度平滑增长,本局金币收益逐渐递减,让成长有持续目标。
每局最多5次自选广告复活;也可直接结束,金币照常全额结算。选路没有倒计时,选好后再确认。
支持横屏与竖屏,欢迎反馈操作、界面和广告返回的问题。
一锄开天,万界皆土!《我是锄天帝》(原《一路砸穿》)是一款点一下砸一下的体素解压小游戏。
镐子、锤子、锄头、镰刀、双节棍、菜刀,六种武器有不同伤害、攒气节奏与挥击表现。攒金币永久解锁武器,原有镐子品质与镐王强化继续生效。
每种武器累计命中30次,夺下专属封号;解锁4种武器获得「武器大师」成就。破界散人、灭界锤神、锄禾天尊、双龙武圣……十五种称号可以自由佩戴,终极目标是「锄天帝」。
精力攒满自动狂敲,伴随「锄禾日当午」诗词光效;砸碎巨物,触发TNT连锁,穿过一界再砸下一界。普通深度榜、镐王战...
1.4.0 更新:《一路砸穿》更名《我是锄天帝》。新增六武器永久解锁与装备、十五种可佩戴称号、每武器30次实际命中的专属封号、解锁四武器的武器大师成就。狂敲加入「锄禾日当午」诗词与原创兵器音效,五种新武器由MagicaVoxel建模。老玩家金币、镐子品质、永久强化和续玩记录保留。
1.3.7 更新:修复穿界中断和每日挑战续玩;镐子、耐久、金币、精力和界印状态继续保留;首局续玩入口和剩余层数显示正确。首页续局按钮、目标卡、镐王入口与菜单分开排列,修复短屏和窄横屏图鉴及选项越界。新增 30 秒 AI 概念宣传片。
1.3.6 更新:巨物变成真正的对手——第一次砸中它会苏醒(光环、抖动、专属吼声、镜头震),之后头顶浮出血条,显示真实血量并按碎块分段,30% 以下变红;血量清空时整只炸开,27 种巨物各有自己的碎裂表现(玻璃放射、齿轮带火星、石拱坍塌、骨片旋转、珊瑚枝条、木片叶屑、沙流、血色脉冲、液体溅射、炉火爆开、壳片、陶片、气泡)。巨物现在允许长出柱体范围,周围的岩石会掏空成一圈岩洞。图鉴扩到 64 格。
1.3.5 更新:被系统杀掉进程后可以继续这一局——首页出现「继续这一局 · 还剩 N 层到界核」,2 小时内有效、每局一次,镐子、精力、金币、复活次数和已经选过的岔口都原样带回;继续过的这一局再被中断就按正常结算。顺带修了中断恢复时误提示「已自动结算」并多提交一次云榜的问题。
1.3.4 更新:新号第一局压缩到 90 层内、必见一次穿界(第一只巨物约 9 秒,约 24 秒完成穿界);首屏加了标题和目标;结算页显示「还差多少金币换下一把镐」或「还差几层穿界」;深度下面加了界内进度条;浅层巨物从 3 种扩到 6 种。
1.3.1 更新:压流程节奏——前 3 界不再出选路,之后按「印台/岔口/不停」三界一循环,一界最多停一次;选完自动回到砸,不用再点确认。
1.3.0 更新:巨物从 5 种扩到 13 种(晶簇、珊瑚、鸟骨、石柱、沙漏、齿轮机、门、巨树等),每种体量、耐久、碎裂音色和掉落都不一样,按深度分三档出现;图鉴扩到 50 格;连击到 20/40 会弹「势不可挡」「手停不下来」;精力满了会自动开出狂敲,不用再点右下角,穿界也不再打断技能。
1.2.0 更新:成就扩到 14 条并分组显示,达成时弹金色横幅;图鉴新增每格累计次数、分栏集齐与每 10 格奖励;岩层色带细化,岩壁矿脉会呼吸,墙外补了星河;砸击、穿界、连击和金币吸附的特效重做了一轮。
每点一下都能看见方块碎开,攒满精力后狂敲;在巨物前释放可破甲,压顶临近时释放能救险。
买齐镐子后,金币仍可以永久强化镐王,战力榜与深度榜分开记录。强化和深界难度平滑增长,本局金币收益逐渐递减,让成长有持续目标。
每局最多5次自选广告复活;也可直接结束,金币照常全额结算。选路没有倒计时,选好后再确认。
支持横屏与竖屏,欢迎反馈操作、界面和广告返回的问题。








