优化存档兑换码功能修复新增注销角色增加版本更新邮件功能灵兽放生 :改为二次确认,明确显示品质、等级与可获得的灵兽丹数量
面向首次进入游戏的道友。一、开局三分钟选角色:共 6 位角色、3 种流派——剑修(近战)、法修(远程法术)、御灵(远程御兽)。角色初始都是「练气三层」,差别主要在普攻手感与专属技能。取道号:最多 8 个字。这个名字会写进云存档,并作为排行榜上显示的名字,取完不可随意更改,想清楚再定。选通道:TapTap 登录:可用云存档、排行榜、周奖励,换手机也能续玩。游客:能正常玩,但没有云存档与排
地图与碰撞 解决人物穿树。出生点移到村子南面。云雾山谷南面 BOSS 移到东面;取消进入次数限制。BOSS 击杀后 2 小时刷新,未击杀不刷新(冷却持久化到存档)。渡劫系统新增渡劫台专用地图 26 个技能音效 + 法宝技能 + 人物普攻(按文件名匹配),雷劫雷声。灵性/灵根灵性汇总规则明确;变异灵根(风/雷)按方案 B:五行平均 ×1.5、五行全满额外 +20%、无五行克制但伤
/不知年你只管闭关,剩下的交给时间——这是一款能"离线也在变强"的修仙游戏。每一次跨境界,都要挨一场天雷。灵根越杂越难修,但杂灵根的上限,高得离谱。你手里的不是数值,是三十六层修行路上的每一次选择。一介凡人,问道不知年挨过八场天雷,才叫修士从淬体到渡劫灵根天定,路自己走从淬体一层,修到渡劫大乘。三十六层修行,八道天雷关。打坐四小时,等于别人刷一天。十境三十六层的修仙长路,每