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说的很好,本人以前也做过两三款游戏(其中就包括比较火的“去吧,皮卡丘”这种类型的)的测试,为数不多,但怎么说么,了大于无吧,也使得我会对游戏的开发,设定,节奏,模式,玩法会更在意一些。在看到这款游戏的时候,我并没有给出很高的评价,唯一让我好奇的是我玩的时候并没有新手引导,这让我觉得很独特,现在的手游居然还能出现没有开场那华丽的动画,没有介绍游戏一些基本的世界观、人物设定、操作提示等都没有的游戏,但是!当我试着摸索游戏时,我并没有收到什么阻碍,也熟练的开始和其他玩家游戏,瞬间给我的感觉很好,如此简单的操作于设定,让我对游戏又提高了很多赞许,并且乐在其中。1。我不太在意游戏开包的时间,在我看来这是游戏的特色之一(至少我这么认为)别人看起来有缺陷,时间过长这些都可以理解。等你玩的时间很长时,你才会发现唯一游戏卡的来源卡包等待的时间其实并不长!大家一起可以等待,可以探索已经获得的卡,珍惜并玩处高水平,高套路。太短的开包时间就感绝是一个模式,而且无敌模式玩多了,真的会寂寞的!请记住!这还只是一个测试期的游戏,没有圈钱!没有广告!唯一玩家体验乐趣的就是现在卡包和卡包里面的东西,这是一种很莫名的感觉,会兴奋,会失落。2。虽然我给的评分也才4颗星,而且评论很简单。但是!我看到了你们的努力,看到了这个游戏前景和特色。为什么给4星?因为我觉得你们还可以做的更好!
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7月14日12点已修复无法开包的BUG。如有其他BUG,可加群 491404861,或是在论坛直接发帖。再次感谢各位参加本次测试!
已经到底了






