模拟游戏佳作
安利墙

1.放置家具的时候例如做任务的时候,只要点一下别的地方家具栏都会收回去,很不方便。
2.从箱子里放出家具一个是有的家具很小放的时候很容易就和背景融合了,而且刷新的位置是随着视野变化的很麻烦,还得调整或者我玩的这类型少不了解这种情况
3.捡垃圾只有2处刷新点,有点轻松又麻烦的感觉
4.任务重复度太高了,一排任务里面有2个都是相同的任务,但是刷新出的任务进度不一样例如抽箱子
5.衣服小游戏的难度有点麻烦,容错率其实有点低,可以给玩家一些道具啊或者什么的之后多加次数和复活再看广告。
6.这卡池的抽取率是绝望的第一次up池27个家具,但是里面每个家具都是分开的,太多了,我不理解为什么挂画都要分两个抽取,我今天刷到20级目前只有6个家具,我觉得上线之后这个家具抽取会是致命问题,如果想要像休闲那种的家具起码合理一些,那些绿植和桌椅配整个图确实好看但是单抽可以说和商场一样我觉得家具需要精简一下如果保持这样的抽取
7.有个玩法不知道是不是我等级低,我去了另一个地图除了有个新房子其他什么也干不了,我不太清楚这是不是后续有别的玩法,但是如果有希望在小地图上面有一些每个地图都有什么注明的店(玩法)
8.看房子的时候想要只欣赏自己装修的房子希望来一个特殊视野屏蔽周围的地图
9.二手市场说真的有点啰嗦了,而且也希望之后可以直接在上面显示一下或者点击可以看一下自己拥有数量
之后还有好多没仔细玩,之后在补充
但是这次测试看出诚意了,这次的玩法虽然有漏洞但是确实很完备,核心玩法还是不错的,瑕不掩瑜了,希望多多加油,看到一个更好的游戏
来自 小岛日记

从合成龙 到幻兽 小森灵 合成类游戏其实都大差不差 都没有在合成龙的基础上做玩法的创新 核心就两个 合成 肝
这款游戏也差不多 相比较其他同类游戏有缺点也有优点
先说优点 这类合成类游戏留住玩家的核心就是利用玩家的收集癖和囤囤鼠属性
第一 很多萌新玩游戏觉得这个游戏肝 但其实精灵世界相比较其他类游 真不算肝 在新手阶段采石头开石之箱 一小时就能做俩浆果树奇迹 顺便做个浆果奇迹 相比其他类游玩这个游戏的前半个月基本上别考虑奇迹这种东西 甚至花一个月肝两个奇迹的都有
第二 活动多 我玩了一周 一周两个活动 而且看论坛听说一个活动能刷几百金叶 不知道咋搞的
第三 很多其他游戏的收费功能都免费
缺点
画风古早 UI繁杂 名字难听 精灵很丑 极丑 超级丑
货币复杂 我都懒得数有多少种伙伴
游戏外的活动和福利约等于没有
关卡体力上限低 回复慢 关卡需求体力高
没有图鉴 一个合成类游戏 他没有图鉴?!!
小bug很多
既有缺点也有优点的
活动多 而且活动迷雾所需物品直接被官方放出来了降低难度 但是活动需求极不合理 你居然指望我用三个精灵采集16点的鲁夫球去开一大片需求五千一万的图?
还有些写到一半忘了 想起来在写
来自 精灵世界种田

📝主题立意:
感觉整个主题框架还是想要批判这种戒网瘾学校的残酷以及给人带来的痛苦 主题立意是很好的 揭示这种戒网学校的真正行为 而不是家长所说的“人家是正规机构” 当时看到这里我真的心颤了一下 有一种真的很无力的感觉 跑出去被捉回来 甚至包括找到警察局也会被送回来 都不敢相信如果真的在这种机构下生活该怎么活下去
还有一段我印象很深 做下蹲哪里 一般的游戏不都是意思意思 但是这个真的做了两百个来着 我们光是那手点击都很枯燥还很累 不要说在真实的环境下了 人是真的会崩溃的 这种体罚也会很绝望(后面还是改了的 可以选择慢慢蹲下起立 也可以选择直接跳过)
很感谢作者愿意把自己的这些真实经历以这样的形式来展示给我们看 让人更好的代入 并且可以很好的感受到这件事情的严重性 而不是听听而已
🌃画面音乐:
画风真的很好看 (这里我没有过多截屏 对不起)很干净 而且很好的可以表达当时的情景我觉得 (但是是我的设备问题?我这边音量开最大也没有声音😭)
✍🏻建议:
我是真的很希望可以找点营销号什么的推广一下这个游戏 这个游戏真的很好的体现了戒网学校的残酷与真实性 这件事应该推广起来 然后就是喜欢可以改改人称角度 区分开是主人公在说话还是其他角色 (比如可以在前面加上是哪个人物所发言 或者在对话框上加小头像)主人公也主要设置为第一人称 可以更好代入 反正就是 一定要推广啊!真的很希望可以火起来! 主体立意什么的也很好啊 !
来自 往事:戒网瘾治抑郁

从开服到1.31~每天到家就是终末地。说实话这游戏前期问题确实明显,剧情平淡基建学习成本较大。
但是啊但是~度过前五六个小时,学会玩法后是真上头~停不下来~四号谷地中后期剧情演出也逐渐好转。武陵城小庄姐剧情个人更是给到夯(中式爱慕的顶级表现)。莱万汀的个人剧情更是给42补了很多罗德岛的生活,老粥批看哭了~
顺便说一下我个人对再旅者的看法,(借莱万汀个人剧情)看完剧情后真的会接受她,就是独一无二的莱万汀,42也是独一无二的42。莱万汀个人剧情整体想表达的就是没必要为是不是故人而悲伤,42在罗德岛度过了精彩充实的一生,现在莱万汀也会在终末地找到自己的意义(感觉这也是再旅者这个设定的缩影)
地图,建模,场景设计,人物立绘和建模更是没得说,终末地全组都得给美工设计磕一个~莱万汀那种女王的气质,小羊那种单纯可爱的学妹风更加生动了~就那种喜欢的角色从2D变成3D的感动是没法形容的
基建现在也是自己手搓~看着一坨的产线一点点跑起来了,很有成就感~虽然很丑,但是自己搓的产线造出来的产品就是很开心~拉电线也有一种蛮荒之地通电通网的感觉~就很有共和国基建狂魔的味道~
鹰角~!你要好好运营,好好写故事,多发福利啊,让大家抽卡体验在好一些~!我爱明日方舟and终末地~!(顺便来几张武陵随手拍)
来自 明日方舟:终末地

这游戏确实很好玩,目前通过方法我感觉最难的就是暗影之王和医学助手,暗影之王需要的材料需求量很大,和浣熊200亲密度完,20级帮派后7天内要求100积分兑换券给狱卒,100张紫色餐卡给兔子,50绷带给老虎,主要是7天内凑齐时间有点赶,特别是第一次触发剧情,不知道要求这么多,没提前准备很容易失败(顺带一提,老虎挺仁义的,给整到200多好感度每天豪华餐票给三四张,吃的就不愁了,钱可以用到别处),然后是医学助手(也叫佳人成双),这个也挺难的,和医生200好感度就可以触发了,也是7天结算,那个兔子不是什么好人,一本医学书卖1000分,+1%的进度,还得扣5理智,给整满好感度也不打折,索要也不给,兔子最好的就是给上贡卡,失败了好几次,都是差一点通关,总结就是,你要达成这个结局,你得去玩股票,大概10w积分能搞到100%医学知识,玩股票就选择加杠杆之类的福利,然后不要贪,不然功亏一篑,我几w积分一秒没,还没得回档,只能重玩,除非你晚上睡觉之前看纸条,你要选消息纸条才有可能有那个股票涨落的消息,福利纸条是只给东西的,有确切消息再全部梭哈,切记!切记!不要贪,不然很容易一秒亏没!!然后我个人感觉最简单的就是掌盟之主了,前期和狗老虎到40好感度就可以进掌盟了,然后给掌盟任务做一做,所有掌盟的人到200好感度,再给狱卒整点积分兑换券,这个任务没有时间限制就挺简单的,然后可以通关了,还有个举报结局的,和医生到120好感度给她捡到纸条,就可以打电话了,也是收集兑换券给狱卒,然后偷典狱长身上的账本,因为只有一次机会,你得提高偷东西熟练度,就只能拿别人练练手,掌盟狗老虎会打人就最好别偷,其他人都都可以拿来练练手,但是所有人都会讨厌你,懂吧,hh想试试也可以去试试,其他结局我打通了再补充![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
来自 抽卡监狱2

打完一个档来评价一下,游戏很好玩,这几年电子阳痿以后头一次对一个游戏如此上头,还是个手游。
说点游戏理解吧,我的档里选的是全能发展,考公,做UI,种田,游戏工作室都解锁了,除了直播成长周期实在太慢没做成,其他我的数值都超一万了。游戏里最好赚钱的是游戏工作室,缺点是前期不挣钱,刚开的时候纯贴钱运营,所以建议先发展UI开个UI工作室攒钱,有个几万就可以开游戏工作室了,先招些初级的游戏高手攒工作室名声,名声高了以后就找那些直播天赋为10的当主播,主播需要你主动给他刷嘉年华提高人气,你刷的钱越多他每天直播的收入越高,每个直播天赋10的主播最多可以刷45万,他每回合的收入就可以达到11万多,你可能感觉45万很多,但他这个收入是递增的,你刷9万他每回合的收入就是3万,所以有余钱就给主播刷嘉年华提高人气,你收入是会滚雪球似的越来越高的,游戏工作室最多可以招8个主播,所以理论上最多可以每回合88万,理论上UI创作个人作品足够多应该也能达到,但是成长周期太长了,自己直播我不清楚,但是我直播了几个月每回合也就几千,都没有游戏工作室这种滚雪球的效果。
另外不知道制作组打不打算增加后期内容,像我这样破局之后钱没处花就只能找NPC大结局了,要是可以增加些投资啊,开公司啊,甚至开放其他城市就更好玩了。
总而言之,好玩,五分献上
来自 我独自生活

说说我的看法和遇到的问题。
首先,游戏很好,很值得玩。
然后说说我遇到的问题,我现在队伍等级67,主线是在西岐去找姜子牙。在朝歌往西岐方向,港口往回有个界碑关,我不知道我玩的版本有问题还是咋滴,里面的怪贼牛批,我之前过主线,从这里刚跟将军对完话,准备顺着往下跑的时候,被遇到的两波小怪轻松打死了。然后现在我67级了,想着往回去看看有什么彩蛋遗漏的,路过界碑关,猜猜发生了啥,我又被一波小怪当成路边的野狗一样,随手就给我踢死。这合理吗,我主线已经到西岐了呀,之前等级低被打死就算了,现在我等级和装备比之前高那么多,还是那么容易就死了,关键这只是一个无关紧要的地图。
再然后就是,我现在有点卡关,刚在海底打完龙王,到西岐发现没一个野图是打得起的,我那70多级的兔子被一拳一万血,两三打死了,我在海底的boss妖王反复刷了半天,角色装备也都不差了。有点迷茫,看着游戏不知道要干啥。
再然后就是神兽坐骑什么的,比如进副本的门票,前期没有什么获取途径,有些要打凶兽什么的,打完就没了,但是凶手打完一次难度就会提高,然后到目前的等级进度就打不起了,换句话说,就不管什么途径什么方法,前期都不能获得坐骑和神兽宠物,想花时间肝一下也没得办法。这一点其实还是挺难受。
总的来说,游戏还是很好玩的,就是这一眼望不到头的刷刷刷有点心累。
来自 封神群英传

心寒号已出,进入退游的最后流程,最后更新一次攻略,再后面的期待新人传火。
前排警告:这游戏代理方官方公关真的非常非常恶心* 【长达一个月的官方的恶性冷处理事件】
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下面正文:
以下分为四个板块,按需查阅:
新手开荒推荐队伍
挂机配队
最终成型攻击流配队
其余各副本配队
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1.新手开荒推荐队伍
攻击流开荒目前有三个较优选搭配,建议结合自身box有啥用啥。
梅琳娜主c:
梅琳娜是目前版本最超模的主c,刚需上场条件是一星解锁被动,且队伍里要有召唤师(专武紫罗兰最佳)。 梅琳娜队伍不需要特地区分推图队和boss队,但攻坚boss时可能需要手动释放梅琳娜技能(等到梅琳娜头上有凯拉和芙萝菈提供的buff图标后再放技能)
有紫罗兰专武:
5人口:梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、路易/凯拉 、紫罗兰(刚需专武)
6人口:梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、路易/凯拉、紫罗兰、天
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
无紫罗兰专武:(很勉强,慎用)
5人口:爱丽丝、梅琳娜、芙萝菈、露米埃尔、虚空女巫
6人口:爱丽丝、梅琳娜、芙罗拉、露米埃尔、天、虚空女巫
工具组:冰冻弹+赤红屏障
天或者梅塔尔主c:
天自身倍率不算突出,但优点在于他可辅可c,且他的辅助能力和输出能力不冲突,所以选择天主c的话相当于队里凭空多一个辅助,人口越少,超模大辅越多,天主c就越有优势。
梅塔尔倍率还行,优点在于0星即可用,且boss不需要手动等buff。
两者二选一。
推图:
5人口:天/梅塔尔、芙萝菈、路易/凯拉、露米埃尔、紫罗兰(刚需专武)
6人口:天/梅塔尔、芙萝菈、路易/凯拉、露米埃尔、紫罗兰、卡霍拉
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
boss:
5人口:天/梅塔尔、卡霍拉、路易/凯拉、露米埃尔、芙萝菈
6人口:天/梅塔尔、卡霍拉、路易/凯拉、露米埃尔、芙萝菈、露娜
工具组:冰冻弹+赤红屏障
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2.挂机配队
传统挂机队:(如果前期梅塔尔核心培养的,可以把翁古拉换成梅塔尔,同时稻草人换年轻的索尔隆)
5人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜
6人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人
7人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人、浮士德
工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人
矮人金币队:(前中期不推荐,需要一定的宝具练度和一个以上的双金币词条武器才有优越性)
6人口1:吉芙礼耶、五矮人(筛选-种族-矮人,全上)
6人口2:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、爱丽丝、双索尔隆 ⬅六人口优先推荐
7人口:吉芙礼耶、翁古拉、五矮人
8人口:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、五矮人
工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人
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3.大成攻击流配队
三种新手开荒选择中,梅琳娜可以无痛过渡成型,其余两种中后期都需要过渡成最终的成型队伍。
推图:
6人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:主c、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障
推图好用的主c:梅琳娜、翁古拉、伊布里丝、天、吉芙礼耶、莱昂娜、蕾伊、塞巴斯蒂安。
boss:
攻击流的boss队比较百花齐放,选择很多。
梅琳娜队:
6人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:梅琳娜、紫罗兰、路易/凯拉、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹/冰冻弹+赤红屏障
梅菲献祭流:
6人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、露米埃尔、天
7人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、天、露米埃尔、卡霍拉
8人口:梅非、紫罗兰、路易、芙萝菈、露娜、天、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹+赤红屏障
手速自信可以开战后将路易切成卢卡,伤害翻倍
兰花队:(一般站不住,所以刚需king和燃烧弹紫色引擎)(现版本不强势,非热爱不玩)
6人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、露米埃尔、king
7人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、king、露米埃尔、天
8人口:兰花、阿克夏、路易、芙萝菈、天、king、露米埃尔、卡霍拉
工具组:燃烧弹+赤红屏障
关羽队:(歪门邪路,刚需卡双刀,所以应用场景仅限于主线boss)(现版本不强势,非热爱不玩)
6人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、露米埃尔、卡霍拉
7人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、赵云、露米埃尔、卡霍拉
8人口:关羽、露娜、天、芙萝菈、赵云、卢卡、露米埃尔、卡霍拉
工具组:治疗弹(引擎)+危险扳手
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4.其余各副本配队
竞技场:
马尔和堤莉是所有角色中出手速度最快的,库斐拉其次,卢卡再次,再往后才是别的英雄。且马尔有全体沉默,具有一锤定音的效果,故竞技场别称赛马场,谁的马尔攻击战力高就能先一步出手,所以配队思路围绕堆砌马尔面板战力。
5人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、天
6人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、天
7人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、天
8人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、瓦伦塔恩、天
工具组:连射弹+赤红屏障
列车:
(低层数强度还没上来,懒得配可以直接用推图队)
列车50层以后大部分怪物都免控了,且移速攻速都拉满了,势不可挡。配队思路是双免死拖时间,靠梅塔尔和天输出一两轮结束战斗,且梅塔尔普攻僵直效果可以进一步拖时间。
5人口:卡霍拉(需带专武且放一号位)/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯(需专武)
6人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、芙萝菈
7人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、芙萝菈
8人口:卡霍拉/露米埃尔、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、芙萝菈、露娜
工具组:燃烧弹+危险扳手
若有king及其专武,且有紫色以上燃烧弹引擎,可将卡霍拉+梅菲斯托的位置换成king,可以解放一个位置多带一个挂件。
面包:
面包出手速度极快,且动手就是全屏伤害,好在有常驻逃课阵容。
常规队:
角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成库斐拉、卢卡、天、莱昂娜这种出手快的角色。
工具组:冰冻弹+赤红屏障
逃课队:
卡霍拉(需专武且一号位)、梅菲斯托、路易、莉莉丝、露米埃尔/天/芙萝菈、吉童。
若无路易,卡霍拉、梅非斯托、爱丽丝、堤莉、莉莉丝、吉童,这套也可以逃,原理类似。
逃课详解看我另一篇攻略。* 逃课打法讲解
鱼人:
鱼人相对简单,也没有太多特殊机制。
常规队:
角色方面就用常规推图配队的角色。
工具组:击退弹+危险扳手
逃课队:
张飞(刚需一星),梅菲斯托(刚需四星),杰尔罗斯(刚需专武),紫罗兰(刚需专武),洛伊,露娜。
矿山:
矿山只有近战能打伤害,且50层以后会回血,可以用控制妨碍回血。
角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成近战输出角色。
工具组:冰冻弹+危险扳手(蓝色以上冰冻弹,且第二星座要塞攻速点满,否则50层后矿山会回血)
近战c(按推荐排序):关羽>比约恩>莱欧斯>兰花>卢卡>库菲拉。若凯拉无专,换稻草人。
矮人:
矮人宝藏只有远程能打伤害,且50层以后会恐惧我方全体,可以用爱丽丝避免恐惧。
直接用boss队即可,但主c需要换成远程输出角色,如果不能秒,则刚需带一个爱丽丝免疫恐惧效果打长线作战。
觉醒塔:
直接用boss队即可(但觉醒塔后面有点考验手操,灵活运用马尔沉默和堤莉卡霍拉挡伤害。)
机械坟墓:
坟墓的boss有几秒免死,除了要求第一时间将他秒掉以外,还需要提防他的临死反扑。50层以前堤莉单防,50层以后需要马尔堤莉配合。
马尔堤莉打法:
5人口:马尔、吉童、天(堆攻击)、芙萝菈、堤莉(需手动释放,挡boss一次激光)
6人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、堤莉
7人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、露米埃尔、堤莉
8人口:马尔、吉童、天、露娜、芙萝菈、露米埃尔、凯拉、堤莉
梅妃打法:(容错率比马尔堤莉高,但浪费位置,上限没马尔堤莉高)
5人口:卡霍拉(带专武站一号位)、吉童、天(堆攻击)、梅菲斯托、堤莉(需手动释放,挡boss第二次激光)
6人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、芙萝菈
7人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露米埃尔、芙萝菈
8人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、露米埃尔、芙萝菈
来自TapTap[ID:696387392 风啊云啊丶]..
来自 洛伊的移动要塞

开服玩家了
,中间因为学业问题退过一些坑,只在本部分重要的时间短暂回游,最近才开始自己玩起来![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
以下是一些小小的看法![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
1999美工,剧情都不用多说,真的可以说的上是我玩过的所有二游里边最好的一个,但是1999也有一个很严重的问题,其玩法实在称不上好玩,甚至可以称得上枯燥无味,我并不是一个剧情党,在网上没有夸声的剧情我是不会去看的, 所以我对其非玩性有深刻的体验,比如说经常卡体力,还有糖罐经常需要的时候特别少,不需要的时候又特别多,以及还会有第三扇门这些玩着很难受的一些玩法,在可玩性上实在是不怎么让人可以接受,要把一个角色拉满,作为一个半闲置的手游居然也需要很长的时间(如果你没有十几二十个糖罐子作为保底的话)![[心动小镇_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/4ac38abae19dbd73a8603156a2709da2.png)
以上是为数不多的毒点,我的建议是如果没有很多的耐心,并且对剧情画风不是有很高要求的人,不要玩这个游戏,这个游戏的剧情有一一些文青病,但是放在这个游戏里是好事,看自己能否接受,再考虑入坑,除了可玩性,其他的都是好评,毕竟也算是圈子里公认的了,还有就是福利这方面真的没得说,我从来都没有在任何社交平台上诋毁过充满未来1999和深蓝互动,誓死效忠浅红![[心动小镇_害羞]](https://img.tapimg.com/market/images/ff7caf8bbfcf70e5c95bc88e024b04b2.png)
来自 重返未来:1999



















