模拟游戏
安利墙

这游戏在端游关服之前的前几天我都一直在坚持玩,最爱的还是弓和双剑士,经常通宵达旦的练技能,本人因为是腿控,所以特别喜欢女性长腿角色。端游我坚持了最少三年,端游给我的最大印象是不氪金大家也能通过肝来弥补差距,所以懂这款曾经网吧最热门端游的玩家只想提一个建议,千万别效仿市面上现在这些只专注怎么骗玩家氪金但丝毫不思进取把游戏运营做好做强的拉几厂家,事实证明它们哪怕是多产型页游模式运营,最终也会被哪怕是有一点点想法的游戏热爱者唾弃,永远不得人心。惊天动地是网吧端游末期的最后排面,我作为一个真正玩过且长期支持过这款游戏的玩家,希望它也能撑起手游世界的排面。5星先期待一下,游戏上线后我会第一时间体验并再回来给真实的二次评价。
来自 新惊天动地

目前玩到化神,粗略看了一下,化神突破的玩法可能比较肝,就先写一下化神之前的体验。
整体来说还是偏策略和刷的游戏,挑战性体现在副本上,特别是元婴期的几个BOSS练度很高的情况下仍然需要技巧。刚开始两三个大境界有比较强的探索性,后面虽然每个境界都有一些新东西,但是更多地还是刷。刷功法、突破材料、宗门贡献、法宝、丹药、好感,总之节奏很紧凑不会无聊。作为一款手游来说内容是很丰富的,但相比觅长生和了不起的修仙模拟器这种Steam对标的修仙游戏还是偏轻度的,没那么多烧脑的的硬核玩法,不过在移动端移植游戏方面说也可能是优势,至少我不太愿意用很短的假期或者下班时间玩这些硬核游戏,入门就要两三百小时。
开后宫是一个不错的亮点,但是道侣的衣服太少了!多来点吧!还有我找道侣修炼的时候为什么要脸红啊,这个修炼它正经吗?最好还是展开讲讲,藏着掖着让人误会,我缺的是这点内存吗?道侣的互动也不够丰富。
来自 鬼谷八荒

玩过不少模拟经营类游戏,《我的花园世界》真的是能让人静下心来的那一款。
从种下第一颗花种开始,看着它慢慢发芽、绽放,再到用仙系建筑和景观树把花园布置成自己喜欢的样子,每一步都充满了治愈感。游戏里的画风细腻又梦幻,蓝调的「灵松照夜」和「天上宫阙」摆在一起,仿佛真的置身云端仙宫,光是看着就觉得心情舒畅。
玩法上也很贴心,一键浇水、一键收获的设计,不会让人觉得繁琐,日常打理花园轻松又解压。公会任务和月令商店的设定,既给了收集装饰的目标感,又不会逼氪,慢慢攒币兑换心仪的摆件,过程充满期待感。
最打动我的是它的氛围——没有激烈的竞争,没有复杂的操作,只有花草、清风和属于自己的小天地。无论是通勤路上摸鱼,还是睡前放松,打开游戏打理一下花园,所有疲惫都能被治愈。
如果你也喜欢治愈系经营,想拥有一片属于自己的梦幻花园,《我的花园世界》绝对值得一试。在这里,你可以慢慢种花、静静布置,找回生活里的松弛与美好。
来自 我的花园世界

💡游戏创意:
玩起来挺有意思的,基本上就是下海捞捞鱼,种种地收收菜,晚上卖卖寿司,解锁更高级的装备去很深的地方。
🪄耐玩度:
这游戏的流程和一些任务都是偏长的,但缺点也在这,一般一个流程较长的任务完成后,会紧接着再来一个任务,并且难免无聊,且基本上每解锁一个新区域,后面都要打两个boss,有的甚至更多。搓屏幕另一个缺点就是,在你装备差的情况下,比方说夜潜的boss大白鲨,就会开始卡关。但后面装备起来了,戴个减伤的护符,就是那个生态健康手镯,面对一些没有特殊机制的boss甚至可以硬抗过去,至少我这边氧气升到满基本上就没怎么卡过boss了。
✍🏻建议:
(赚钱嫌慢的话有个小bug,就是晚上你卖寿司,不要等他时间走完,走到一个你觉得赚的差不多的程度,点开设置,保存退出到主界面,再进入游戏。钱是会正常往上加,但会正常掉食材,如果你食材够多,但时间不多,可以尝试一下。不确定以后会不会修嗷,所以……
)
🔖小提议:
前期升级侧重氧气,负重,下潜一次甚至最好是贪到没办法再贪的情况下再走。可以多杀鲨鱼,三齿鲨啊,锯鲨啊,这种基本上只会冲刺的,而且一局下来有刷点固定肉还多,在前期也不便宜。不过不要杀太多多,不然养成习惯了,你会下意识往有这些鲨鱼的地方游,到后面基本上就用不到了,然后滞销。。![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
(还有,要是碰见了那种纯绿色和纯红色,不大不小的标准鱼,直接梭哈,还有那种黄不拉几的喜欢和狮子鱼混,看见你就想咬你的大胖鱼。等你开了菜园,有了白米你就知道为什么建议你多捕这些鱼了
)
来自 潜水员戴夫

《猫神牧场》是一款国产策略肉鸽/卡牌牧场游戏,评价如下:
优点
1. 画面与音效:画风治愈,软萌动物和多样牧场场景搭配适配音乐,氛围轻松,适合通勤或睡前玩。
2. 玩法:玩法易上手且有深度,上供机制类似《幸运房东》,有8套动物卡组和20多个猫神,流派丰富,如繁殖流、捕食流、群体增益流等;融合策略经营、卡牌构建和肉鸽随机性,每局体验不同组合,兼具难度与休闲度。
3. 跨平台:Steam评价特别好,移植到移动端和主机后操作适配性强。
4. 性价比:作为独立游戏定价亲民,且持续更新内容。
5. 互动体验:玩家能照顾猫咪、完成任务、收集资源升级牧场,猫咪互动系统出色,每只猫有独特性格和喜好。
缺点
1. 平衡与难度:部分家族(恐龙、爬行)偏强,早期家族偏弱;高难度太硬核,低难度重复度高。
2. 后期玩法:全图鉴解锁肝度大,长期玩易审美疲劳。
3. 剧情方面:猫神和世界观叙事较少。
4. 操作体验:手机端交互反馈稍弱,拖放动物、查看信息时有卡顿感,布局密集时手指会遮挡视野;界面信息密度高但解释不足,新手易误判。
5. 内容覆盖:手游移植版未完全覆盖Steam全部细节和DLC。
来自 猫神牧场

80小时0氪玩家,39级万分舒适度,总结起来是我玩过最好的种田游戏。
音乐、画面没有槽点,总体也算便捷,小玩法虽然缝合多,但至少无脑还能拿奖励,还是不错的。
剧情多结合国风中国文化,又非常温暖治愈,与我而言是最大的喜爱,甚至大多数剧情都逐字逐句看完,学到了很多传统文化知识。
与我而言(作为副游)
第一个缺点是要打卡签到的地方太多了,很多玩法甚至都没时间玩,也没有一键收地或签到功能,预估可能所有内容打卡没有一个小时搞不定,对碎片游戏时间的玩家不够友好。
第二个缺点就是开荒升级太慢,想装修没有空地。而且抽的建筑风格不一,不氪金很难装修出有统一风格的内容,最后只能是高级建筑堆满空地。
第三个缺点是只能微信登录,不能用手机号,对多终端玩家不很方便,也需要经常换登录。
也许还有其他资深玩家不满意的地方,只是我还没有玩到那个深度。
最后,也是希望桃源越来越好吧,记马年新春弃坑,顺颂商祺。
来自 桃源深处有人家

泻药
苍翼是同学推荐来的,现在打的比他久了哈哈。游戏确确实实是好玩的,不过看到很多人在说角色价格的问题。我想说这个游戏本身就是一个移植的,原本游戏就不便宜,移动端也没办法。
首先苍翼是一个类肉鸽,这个关卡随机性实在是有问题。有个成就是满潜能,这个实在不好打,太看运气了。运气好在第一大关能三潜到四潜。
我目前全角色解锁,真要推荐就是如月琴恩(一个解析器,伤害太低了!请官方关注我们神秘冰冻男子)和黑铁直人(俩解析器,比较好上手)话说有时间加强调整白面,不好好看看琴恩吗,别每次就只是优化琴恩的手感😇已经很好了不需要优化,好钢用在刀刃上行吗。
也有无脑的强角,两个解析器的神秘吹风女子,在点潜之后可以进行吟唱获得无敌。而且伤害也很恐怖……一个解析器就可以,上手也还好。
总归来说就是BOSS太少,关卡随机性一般。而且更新速度真的不是很尽人意。很早就有说要和死亡细胞联动,结果联动都是过了几个月才端上来。
最后,什么时候实装雷姬为可操控角色!隔壁游戏都把雷女士联动走了!结果我们自己到现在没能体会那种比最终BOSS攻击欲望还强的高伤高机动的美感……
请支持雷姬小姐!
😵游戏难度:
前两个难度确实都还好,百混有点难度,超限考验点操作意识,目前还没时间去玩极限难度哈哈
🥊打击感:
非常夸张!可以说在手游能体验到的顶级打击手感了。
⚖️平衡性:
……加强琴恩,提升技能伤害!
来自 苍翼:混沌效应

入坑没多久的萌新,有错请指出
刚开始接触phi的时候纯纯是因为好奇,下载后也玩的不亦乐乎。一次偶然,我意外解锁了第五章节,意外解锁了Spasmodic,发现这个看似普通的音游居然有隐藏曲目。我开始产生极大的兴趣,查找攻略如何解锁章节,乐在其中。
从一开始,我从8级都才能打B的0基础小萌新到可以全连15的熟练玩家,这让我有成就感,让我有继续玩下去的动力,想突破自己
曲子呢也是什么风格都有,舒缓的,激昂的,优雅的,强劲的,应有尽有,有些联动曲也很好听口牙(不得不说phi的品味很好)
剧情更是夯的没话说,鸠,基诺,美穗…人物设定都很有趣,剧情也是以像素塔,异想(萨卡班甲鱼也是异想)开展,奇幻,令人期待。很有趣呢!
铺面的设计也很好,有趣,也有挑战性,千奇百怪的。谱师也很厉害(百九十八,立秋,小咩兔等等)可玩性又高,节奏也爽。不排除一些判定线乱飞,铺面奇怪的情况,确实惹人烦,不过可以让玩家起征服欲(?)反正我是这样呢
现在第九章马上也要上线了,我非常期待,希望鸽游会给我们整个大活(狗头)让我眼前一亮又一亮,最后祝鸽游和phigros越做越好,蒸蒸日上!!
来自 Phigros

当主游玩了(配置差),进个战斗进了近3min,自己的设备太炸裂了
但是她们真的都好可爱啊!!!!!!!!!!!!
个人最爱的还是vol.3,又是被伊甸园条约震撼的一天
未花真的很可爱,强度也高,第一个满练,有输出有抗伤,live2D也很好看,就是她的个人好感剧情在到记忆大厅之前都不太好,个人看的时候有些心梗,好在出记忆大厅后的好感剧情好多了。(私人怀疑老师在为当时在芭芭拉前说的话而感到一些...后悔?所以在一开始的好感剧情有对未花的不耐...?)
总之蔚蓝档案还是一个很戳我的游戏,虽然现在已经进入每天清体力,摸头,清票的阶段了,但还是会留意她们的桃信的。
还记得在刚入坑时对她们没有太多感受,只是因为刷到的壁纸和立绘好看就选择入坑了,后来统一过好感,拿石头时被朱莉的好感大厅震撼到了,因为在看到好感大厅之前因为刻板印象对她的观感不好,但在看到好感大厅后就转变自己的思想了,开始关注每个学生的个人特点,之后也成功被未花吸引了(一开始看未花的那个在诸多阿里乌斯学生前走过并比了一个嘘的手势时以为她不是好人,但后来也改观了)(看到日富美那个“ahh,和渚大人的朋友游戏真有意思”时不太清醒,以为她是幕后黑手,再后来才知道是渚的操作太下饭了才有的这事)
总之总之,还是值得一玩的游戏,但一定记住“不要二创入脑”,虽然在一定程度上来说二创比主线有意思,但还是不能将二创设定套入主线。(一开始国服剧情每到时以为雷帝也是二创自设,vol1.3出来后就知道了)
就这些了,希望未花和我和大家在新的一年里能幸福快乐(2026新年特供),祝我们永不吃井(去年连吃5井差点背过气去)
与你们的日常便是奇迹!
(问个事,我印象中小桃有说过一个“我的人生一片无悔”,但我现在找不到出处了,不知道是主线还是二创,有知道的请告诉我,感谢啦
)
来自 蔚蓝档案
已经到底了




















