每日新发现
安利墙
可以的,狂肝近45小时,很不错的游戏。
任务很多很丰富,玩法和隐藏小机遇也很多。
有些彩蛋。
游戏的难点是流派,如果无脑堆数值是堆不上去的,简单模式到了元婴境也需要基本的流派成型,不过也就这一时难。后面懂了就很简单了。洪荒难度当我没说哈,那个强度要求不一样。
玩法也很多,我甚至没碰器灵、画符、炼丹。因为实在肝不过来了。
可以找道侣、结婚、参与宗门或者成为宗主,也可以宏观上参与宗门大比,或者进行宗门战争。
挺耗电的这游戏,后期地图都开了,运算量不小。不过畅玩也是没问题了。
我个人没心思打第二遍,虽然完全有很多玩法可以再去尝试,结局我嫌麻烦也只打了一个,短期内有点腻了。
好游戏的,期待更多这种游戏出现在pe端。
来自 鬼谷八荒
核心战斗玩法类吸血鬼幸存者的偏肉鸽的刷子打法,前期就纯粹看发牌员发什么牌,中期开始需要玩家自己选择进入不同宗门学习不同被动心法、局内战斗神通、局外携带神兵,开始构筑”卡组”。
构筑选择不算少,根据使用角色和神通、神兵、本命法宝等划分不同流派,主流有直伤水、挂冰的水、生存木、挂灼伤的火、水火木或者火木交杂的毒、以及剑宗的万剑诀或者流血剑、限定使用角色的雷、回归初心的器宗(门槛高)等,相对需要培养时间。警告:选择流派的时候要注意攻略时效。
最近还把BOSS进行了替换,一定程度上减少了“前期打小龙虾、中期打变异小龙虾、后期打超级大龙虾”的纯数值、无机制的无趣。
以及跟其他玩家评价类似,这样的小开发组很贴近玩家,反应很迅速,甚至在群里反馈问题之后技术连夜修bug、发补偿😏,而且也在一直更新内容,群里还有偶尔出现的抽奖与路过的野生大佬,以及,管理员那叫一个非常活跃。
给开发组个五星支持一下,希望还能多做点内容、运营得更好。
来自 伏魔诀
游戏整体体验还是不错的,球员特色、平衡性处理、氪金和运营方面的良心程度还可以,这类篮球游戏球员平衡性是最重要的,希望官方大大能保持住。
但是篮球竞技游戏的核心还是竞技,作为一名长期单排,偶尔组排的玩家,我觉得游戏的匹配机制还是有待改进,铂金分段匹到巨星车队的实在是太多了...而且单排下很多情况是赢一局就安排实力差距很大的对手,游戏说到底还是娱乐为主,需要给中等分段玩家足够的游戏体验。
其次不知道是机制问题还是运气问题,球员的投篮命中率也很不稳定,很难接受的是像汤普森、东契奇、库里这类球员有时候空位都能连铁好几个的这种情况...希望未来能有一定的改进,符合竞技比赛的具体情况。
还有一些小问题就是对对局中的消极比赛行为一定要提供充分举报渠道、具体化消极比赛行为内容和加大惩罚力度,才能优化大多数玩家特别是单排玩家的游戏体验。
最后这款游戏的球员平衡性、运营福利是我体验过很多类似篮球游戏中做的比较好的,希望官方大大能长期坚持下去,游戏匹配机制一直是此类游戏的硬伤,除了调整分段以外,建议降低一点保护分的要求,或者根据对局中优秀表现来提高一点加分和加星,优化一些玩家巅峰赛上分体验,希望派对越来越好,大家新年快乐!!
来自 全明星街球派对
仅对于3.0剧情感受评论,涉及剧透;
3.0就是坨大的,啊雅比软妹更糟,剧情细想十分分裂,特别是开始那段,恶心主角的地方大把,什么一瞬间就搞走球棒,什么给别人帮忙拍照,那家伙后面偷看里面的照片不说,还tm到处乱说,有你这样的人吗?还有下车前不是说为了拍多点已经清理了吗怎么里面还有以前的照片?
还有开始上来圣城见阿雅,出于信任我才闭眼伸手,结果你上来直接给我套了谎言测试仪?后面第二次问罪你说还要测试也就算了,毕竟确实责任在我,但是呢!罪不至死吧?哪怕是非常时期,你随便得罪我们就不怕第三势力加入战场?按理驱逐就行,非得火上加油吓唬主角。
唯一满意的就是岁月泰坦骂的那一段,嘲讽蝶白,猎杀泰坦之人事到如今还要求得泰坦帮助,真是虚伪至极,剧情还不如白说直接杀了取走火种更好,毕竟泰坦他们迟早要杀光的。
至于阿格莱雅这个圣城管理者,你说你谨慎多疑是应该的,上来就审问也是称职的,后面发现自己失礼后补偿房间也是得体的(虽然后面立马就被拉进哪什么里面审问了),但是一套下来就要求我直接去核心战场加入战斗,是我求你了还是你求我了?丹恒说的没错,事到如今还帮你干活,是我们没地方去了还是欺负我圣母心?要不是看在白蝶面子上,我真的不想待下去了。
你看看罗浮的管理者景元是怎么说的?家人都是拒绝列车组参与进来,就是参与进来也是先干小事,慢慢参与核心事件的,有事都是自己人云骑先顶上,你们倒好,悬锋城就直接叫上来了(虽然有没有开拓者都一样),这一对比,当初还嫌景元太过谨慎,现在的阿格莱雅是真不客气。
至于战力方面我就不说了,没什么好说的,你只要想主角团一直维持在T1战力,其他是T0.5战力,boss是T0战力,不去深究成长性,那么就好很多了。
评价还是5星,总不能一棒子打死,还有什么数值膨胀什么的,暂时与我无关就不去评论,我0氪期期拿满奖励没什么好抱怨的,又不去强求0T。让我满意的地方也有很多,记忆主的强度是一个,还有加上命途转换动画,大黑塔的强度是一个。
来自 崩坏:星穹铁道
千万别寄 画面真的好 美工真的绝 福利也多 入坑不亏!就是一眼爱上已婚妇女 她真好看
这个算bug吗 每次加好友就这样卡好久 而且很多推荐好友是二个月前上线的 不能多推一点在线的吗 现在和好友互心的任务还没完成
战斗 还可以 但是有个画的很水 就是有物资打的那个怪
前期宣发根本没看到 昨天才入坑 猛玩好几个小时 就是刀的真快 感觉主控干什么都是障碍 后面会爽吗
印子福利真的给 直接发邮箱有什么好说的 加油印子 一定补药寄啊 从一个寄了的游戏来的
说男主设定人山人海的 我的评价是 玩游戏想玩哪个玩哪个 反正是为了自己开心的 我之前玩深空和世外 现在两个游戏长草差不多 每天就是日体 深空剧情没什么看的了 世外挺好 印子这边和另外两个比起来内容还是太多了 有点肝了 可能是第一天肝吧
希望可以加:成就一键领取
来自 米修斯之印
这游戏pc和手机端都买了,好的地方不说了,就说一说玩的比较难受的地方
首先培养的队友存在感低,大多数结局要玩家单人战斗,并且到后期有大量的aoe功法,玩家通常是秒一片然后触发额外行动再秒一片,npc纯粹就是加点buff和当肉盾的角色,回合制战棋的策略性在绝对属性面前基本上没有,同时很多单人战斗敌方npc难度又很高,培养队友的乐趣大大的消减了,其实完全可以在不减少攻击属性的情况下减少功法的攻击范围,让群欧变得有意思,同时增加多人战斗的分支选项,比如说在武林盟主结局中最后挑战6大掌门,在流程不变的情况下,教一个分支,你单人挑战的情况下达成武林盟主结局,多人挑战的情况下达成另一个新的结局,这样也让玩家有点选择,多点培养乐趣。
其次,这游戏原本是设置固定天数的,其实这是个双刃剑,取消固定天数我很喜欢,设计师不应该教玩家玩游戏,但是完全可以在成就列表里加一个类似于“100天内达成普通难度的天下第一结局”,因为现在宠物存在感也低,取消固定天数,宠物移动速度的作用和人物识图能力基本上没有用了,不如增加个成就让喜欢规划的玩家有重复游玩的动力。想到哪里说到哪里,有想到其他的以后再说吧
来自 大侠立志传
玩了归龙潮,整体剧情是不错的,但是每章节尾在演员表的角色后面把配音员写上去,会让一些人以为官方把角色当皮套,这是一些二次元无法容忍的,在1.3的剧情的,官方直接不整配音了,也许是被整怕了。
但是归龙潮整体来说比其他游戏好些了,跑酷玩法虽然很老套,但也算新颖,而且对0氪党很友好,很容易抽到自己喜欢的角色,而且必出池的保底虽然高,但运气好的话是很容易的。
其次就是一些任务,我之前帮朋友做任务,有一个任务说关于灰的,那个任务有一个特别难的跑酷,我红温了好多次,建议官方优化,不然肯定会被喷爆。
然后就是我比较在意的剧情回顾功能,因为有些人是现实生活比较忙,所以让别人帮自己做任务,但是自己又想再体验一次剧情,而且我是剧情党,没有剧情回顾功能的话,很难从剧情里找一些蛛丝马迹什么的,毕竟我觉得这次1.3剧情非常有深意。
长命锁很美,瞳也美的起飞,烛也很帅,但是什么时候能优化一下建模,先给四星,归龙潮一定要在国潮游戏里活下去,我喜欢它的剧情和人物,也更喜欢我在这里爱过的角色🙏
来自 归龙潮
无限暖暖真的超符合我对开放大世界期待(๑• . •๑)。
(以下皆为个人感受)
难度:难度适中,我觉得打怪难度刚刚好,也没有多余的技能需要我来回切换,跑图的时候看见怪都可以边跑边清,我个人感觉还挺舒适滴。偶尔有些小游戏不好过反而增强了我的好胜心,最后多打几遍找找规律就过去了,整体来说不错。👍
画风:精致,好喜欢大世界换装这个设定,把我喜欢的两种元素巧妙的柔和在了一起,服装也很精美吼吼吼太爱了。😸
互动:现在大世界有钓鱼,捕虫,清洁,采集,留影等互动,我最喜欢的是清洁,给小动物们清洁的动画太可爱了😊。
⭐️⭐️最后,我希望家园系统早些上线,我还想在家园里种菜浇水种花(如果能做成种地游戏那种的是再好不过了😊),和好友喝喝下午茶~⭐️⭐️
2025年的暖暖也要加油呀!!!
来自 无限暖暖
我是男生,但听说多接触新事物能让人变聪明,我就尝试着玩了一下有点偏女性化的这个游戏。
第一感觉是玩起来很舒适,画风简约清爽。这部游戏只是优雅平淡的面对死亡,没有过多写出他人的情感,似乎体现了死亡最本真的样子,我似乎体悟到死亡不过是人生很正常的一环,只要坦然看待,就并不是可怖的,而且我也明白了死亡是很具有不确定性的,我看到了鸭子毫无征兆的倒下的样子,还想到了生活中各种突如其来的车祸,车子突然刹车失灵,即使有人走在人行道,迎着绿灯,也会遭遇死亡。
总而言之,死亡的不确定性和平常性,让我明白人生,重要的是享受过程,有人在你死后铭不铭记你,这重不重要看你个人,因为无论别人铭不铭记你你感受不到也真正的得不到什么,更多的是他们得到了些什么,学会了什么,重要的是你在你的人生中能好好的活在当下,享受自己的生活,至于贡献,这取决于你自己的选择。如果你能力有限,或者你的人生价值并不是做贡献,那么不做贡献也是完全可以理解的,但如果可以的话,请一定要活的热烈、活在当下,各位都是平凡又热烈的生命,希望各位请不要辜负这个仅有一次的生活。
来自 要死了鸭
🎮可玩性:
很高,有很多小伙伴可以联系这一点,做的非常好,但是呢,有些玩家就是恶意的抢东西。陈主任不在抢东西,真的是服了呀,这些玩家真的,但是游戏做的很好!!
🌃画面音乐:
画面订阅的都非常可爱,但是我建议可以让玩家自己创作曲子,就比如用乐器弹琴之类的,可以加到这个音乐里,就是类似自定义音乐的
✍🏻建议:
网络给优化下,用iPad玩的时候特别卡。然后呢,建议加一些玩家自定义房间,就是材料资源无限,让玩家自定义,而且想可以开房间类似的,可以创造一些跑酷之类的更多玩法,丰富一下
可以跟他说这个游戏做的非常的用心,而且可玩度很高,但是呢,后面就是有一点无聊了,建议多藏一点游戏活动,让玩家体验联机的乐趣!!
心动小镇,加油!!!
来自 心动小镇
偶然接触到这个游戏,看了一下评论区的差评和好评,我就知道这游戏不一般了,但我也没有想到他会这么的困难🧐 带给我的感悟还是有蛮多的 后面我又费尽心神的去找攻略 我是一个很较真的人,是那种为了一个结局会拼尽全力 明明我知道他就是一个游戏而已,但它承载着我的期盼和一些愿望 下面就是我自己的感悟和看法,以及胡言乱语🫡
首先呢,进到游戏的时候,作者的手笔就觉得挺有意思的,脑洞真的很大🥰,他是我唯一一个在互动游戏里面玩到 这么不一样的作者,脑洞很新奇 虽然他时不时的否定自己,也否定自己的游戏 但我知道他一定是一个在现实当中很努力的人吧
3个男主,一个女生 感情线我都是同意在一起的 确实,这4个感情线的话在一起就是莫名其妙,我确实跟有一些差评的玩家想法是差不多的,他画面是很粗糙,跟4个主角在一起也莫名其妙,没有感情基础,给人一种硬要达成结局的感觉🤔 后来我才知道这个游戏不一般,我就打了旁白线 原来这才是他最深悟的一个地方👌 那些给差评的玩家我知道,你可以随便的给人评论,给事物评论以及给游戏评论,但是你只是评论而已 没必要用那种高高在上的一种语气去命令别人,去严肃的批评,明明可以好好说,为什么非得贬低成那样呢?可能是因为你根本就不了解,你也体会不到其中的深意,都说人对这个世界和好坏的看法都是内心的投射 那你呢?
至于说旁白线 你们可以去看一下攻略,作者有发,但在这里我也可以提一嘴 进旁白线 你要先把4个主角那个感情线走一遍,走完之后你回到主菜单,一直点击选项的第6个,就是作者说别选的那个,点了4遍之后就会进线,后面进到星空那里 不答应他不会离开 他跟你表白,你就同意。就进旁白线了 后面就是跟他聊天啊,互动 后面C067会来告诉你,让你退出游戏 离开b139 一直在开启游戏的时候 左上角都有一个蓝色的标志,那个地方有选主菜单和返回的,就选主菜单!不要退出游戏 我就是吃了这个亏,又重新打了一遍 点击主菜单b139就会理解你 退出去了之后,回到游戏界面点击4个主角会出现进入得到管理员的密码 这个密码告诉你们也没用,你们是必须要走这条线。才能开启后面故事 拯救B139 要去那个杂物间 再去走廊拿那个撬棍 后面就是线团逃亡 6个成就,我只达成两条觉醒和爱 只要达成最后的真正结局就好了,对于我来说那4条都不重要 只要最后是爱就行了
作者的手笔挺新颖的,脑洞大开,在游戏界面关于我的一个选项,我看了一下,我跟作者是同类人,是那种什么都爱想,但又爱否定自己的人 里面有一些小游戏啊,还有一些互动之类的 反正我个人感觉不错 值得玩一玩😃 当然人生哲理也是有的 尤其是后面带着139逃跑的时候
最后我看到有人说,为什么这个游戏会给这么高的分 凭什么,有些大游戏都没有这么高的分 那我来告诉你吧 5颗星。 一颗心是给作者的新奇 两颗心是共情 三颗星是人情 四颗星是独特 5颗星是给他的鼓励 是觉得他值得,要知道做一款游戏蛮难的,虽然他用的都是免费的素材,但是人家也要花心力花精力去完成它 而且先不讲,会不会有人喜欢他的作品 或许你们口中所说的,凭什么这个小游戏 那我能说就凭这个小游戏,就是有那些大游戏,里面所不具备的一点就是 人情味呢 我相信有人会体会到的,当然那些所谓的凭什么的人是体会不到的,所以我不多说🙉
最后感谢开发商 我真的喜欢旁白线的!!!最后的最后也感谢你对一个初步完成一个游戏作者的鼓励和支持,感谢你愿意相信他🪷🪷
来自 大小姐的枯燥一天