模拟游戏佳作
安利墙

第一眼就能看到的游戏封面图和第二眼接下来的简介对于喜欢像素rpg解密地图小游戏的玩家来说就被深深的吸引了啊!也可以从标题就清晰的知道,这款游戏无非就是跟机器人或者ai有了自主意识,拥有了情感,拥有了思想然后生产出了名为爱的问题等这样的题材。当我刚进入游戏且第一次所谓的作为医生完成了“手术”,仅是一个开头,就让我不舍得这只是一个demo同时也非常期待后续的完整故事。世界观跟我们现在无异,但变成了机器人需要工作,如果不“努力”就会被“回收”的残酷法则,变成他们羡慕我们。
看到佩佩的故事,让我感觉机器人曾经都是人类,她,以及包含我们的主角,有着曾经的记忆从而变成现在的噩梦(仅是我的猜测),佩佩看到的事物都是黑白的,是否暗喻人类时期的佩佩是后天导致的色盲呢?uf也只是工作后公司让他们使用的ai工具呢?所以才说她需要它,不然,她的结局,大家都可想而知。总之我很期待于后面的故事会怎么样发展,会不会更多的npc,主角怎么摆脱*问题分子*逃脱“回收”的可能性的命运呢?我拭目以待。
最后就是一些小建议吧:
1. 一些场景与场景的切换可以不仅仅只有鱼罐头的loading吗?左下角或者右下角可以像素人的走路,或者一些说话的短暂小动画?总之就是有点小小彩蛋,在loading时间也不会干等着无聊,也会一次没看到期待下一次的loading。
2.在佩佩的记忆模板之后收藏有三张像八音盒的纸片一样的东西,在观看那些视频,将三张纸片竖着往下让机器识别时,背景音能否有一些像八音盒的那种音调音效,在背后音作为一个浅浅的往后面视频动画里的音乐一致,有个慢慢衔接的过程。
3.我的型号手机设备是没有一些卡顿吧,是流畅的。唯一突兀的点就是上面还是佩佩的后脑勺突然又是听到佩佩跟主管对话的可以看到佩佩立绘的那个场景了。应该是在做手术前的最后一个检查后。
来自 爱与机器人维修技术

这个游戏首先很适合小朋友,画面很精美。开头的教学引导也特别好,教学的猫头鹰是一个很温柔的叔叔。哇这个可太好了,因为清一色的卖萌妹子看得实在太多了,装萝莉的套路我是已经无感了。来了一个年轻的大叔,感觉特别好。但是这是真大叔,不是国漫的那种狗屁“青叔音”,是真的能听出来是一个年纪比较大的男性,长者的感觉。
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游戏采用的是无缝大世界,画面非常好,虚幻引擎打造动态环境,有昼夜交替,有晴雨雪,天气系统会影响精灵出现的概率。然后你抓到的精灵有不同的属性,它们可以和不同的自然环境进行互动。精灵的数量也非常可怕,首发一共有347只,而且最重要的是无抽卡、无年费,所有精灵零氪获取。哇就单这一点,这游戏直接站稳了!
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精灵一共有18个系。虽然画风的设定非常幼,但是玩起来却需要大量的记忆才能实现,需要你逐步的理解全部精灵!所以这是一个伪装成少年游戏的成年捉宠游戏!然后精灵还可以生蛋,继承父精灵技能和母精灵技能,你自己去培养一个综合的进化精灵。怎么样这个设定是不是听起来就很带劲?
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抓来的小精灵可以当坐骑,除了正常的可以骑,有一些精灵还可以飞!互动方面可以使用特殊的精灵去挖矿,然后用采集来的材料去炼金制作物品。炼金的配方多种多样,需要你随着游戏推进去解锁、自己挖掘。战斗是回合制的,然后还有公平PVP和多人PVE挑战副本、世界boss这种。游戏中包含家园系统,能探索的玩法很多,上手的话还是挺容易沉浸进去的。我觉得挺好,不过目前评分掉的挺低的。我看了下差评,感觉说的不太靠谱,感觉是恶意差评。
来自 洛克王国:世界

别误会,给你打5星只是弥补好评里没有几个真人深入体验的空缺。
这几个版本,删除老暗金打孔洗练,回收材料只换成金币,且老古董几乎全被一刀切,此外各种相关道具仍然有残存获取渠道,可见相关工作人员根本不玩游戏。
删除老暗金后接下来动刀的是太古装备,交易行出来后带来新的太古套,老套装的处理方式依然是完全一刀切,如果你此前保留了足量的洗练好橙色属性用来继承的老太古 那么恭喜你,喜提一仓库的分解材料。
混沌千域是伴随而来的系统,有了前车之鉴,大部分人意识到身上的装备根本不保值,赛季制的情况下一变就会完全被新装备淘汰,也就是说玩家到手的只是几个月的体验卡罢了,而异化系统更是瑰宝级别的发明,辛辛苦苦6个10,异化一轮6个9的爽感难以言喻。预言水晶爆率奇低,拍卖行不断阉割道具抬价......
大秘境月赛改版,让玩家的时间占用再度提升,一周打一次意味着需要更多的炼金道具来冲榜,而蛙的选择是不允许使用,配合后续改动很简单能看出是有意切割掉炼金这坨系统,当然不可否认改版大秘境确实加多了道具产出,但是这种根本不顾玩家意愿的行为,后面还会有很多。
百炼系统,难得的好活,两周白嫖一次最终档奖励,几乎常驻的活动让宠物宝石都有了质的提升速度,虽然有过将混沌四连星这种史放最后一档的笑话,但那只能说明策划不玩游戏,这活动本身值得夸奖。
最后最图穷匕见的是新版本的限定系统,这也是为什么想写这段文字是醋和饺子。先写个前情提要:
这游戏已经上了年头,致使游戏中已经有了不少的养成系统,故而取舍应当十分重要,这不意味着直接删减老系统,而是需要在推出新养成的情况下把老养成道具放开,举个例子就是勇者等级,现在升级如同喝水,魔女武器,开服时候的无保底,到现在的随便搞新手送。武器符文的锻造无保底到现在的随等级自动养成。这些都是个人认为合理的过度内容
但你游在保留了:【宝石养成系统(年)装备共鸣系统(年)宠物系统(年)能量系统(大年)外装系统(年)魂珠系统(年)技能共鸣系统(大年)】这些极长线养成系统的情况下,再次在传统的限定武器上做手脚。
限定武器推出新的养成,那么你游如何开放其他养成材料平衡整体毕业难度呢?
他把原本三把限定削减为了两把😂,但要知道一角色正常情况本来也只需要做两把限定。
那他有开放老材料吗?比如大量赠送武器碎片洗炼道具?不!他在周本资源本里加了几片武器碎片,要知道一把钥匙在所罗门加持下是四片起。
那新的养成系统是否是极速养成,类似于新的装备等级共鸣与万古共鸣呢?不,它甚至在矿区这种大型活动中都不愿意投放新材料,除了周资源本,新材料只能氪金获得。
那这个新的限定是否属于慢养成,但高收益呢?不,新限定在低等级下甚至阉割机制,致使在很长一段未养成的时间将不如老限定。
那这个新限定是否属于一劳永逸,养成结束后便可后续无忧呢?不,新限定没有类似技能的共鸣系统,这意味着一年六把限定,需要三次近年单位的养成周期,在不氪金又不增加后续材料的情况下,微氪零氪玩家不可能做到享受完整的新限定体验,氪佬玩家也加重不少负担。
而老限定要到能用,只需要一次所罗门活动。
更有意思的是,最新推出的限定为竞技场特化,这意味着更加普遍的对王对群限定还没到来,届时大秘境差距将进一步拉大,或许有人会说氪金踩头平民很正常,但要知道,老限定的养成,才是大部分玩家能够体验的。
最后,给蛙道个歉😅
大家想装备洗练有保底,你整出个异化。😅
大家想武器洗练有保底,你搞了个超限。😅
大家想技能升级材料更好拿,你搞了个周秘境😅
大家想扫荡混沌地牢,你直接删了整了个流程更长,不打不能存钥匙的混沌千域😅
大家想你出来论坛里回应一下,你踏马派个猪头人来洗地。
我真不敢求你了,怕你搞更狠的活😅
来自 我的勇者

先说结论:市面上最良心的回合制
我不算回合制老资历,小学听高年级学长吹牛了解梦幻,初中好哥们在玩神雕,高中被舍友拉着玩神武手游,大学梦诛开服入坑,这一串下来全部都没有这个游戏良心
抽时装算是这个游戏的氪点了:
每天活跃送120绑玉,月卡100绑玉,你们猜猜时装十连要多少玉?
500😍!只要tmd500😍!每天第一次十连减免100,还有活动每天免费送1抽,每20抽还返绑玉
我最近一次活动160抽,两个击杀特效总共只花了1000绑玉!月卡+日常提前囤两天就行,当期时装不喜欢还能兑换往期,二游都没有这个游戏良心
日常难度几乎没有,为什么呢?因为这个游戏的助战电脑不是虚拟玩家,是其他不在线的大佬的号,排进队里开自动
日常最高难度7★妖王排助战自动随便过,最高难度4★妖王助战自动能过2★,我连修和宝石都没满,这还要什么自行车?
缺点也有,活动太少,只适合当副游养老;社区建设也不好,没事只能在世界吹牛
最后,加强普通宝宝!😠为什么同等级宝宝比神兽弱那么多,正常回合制不该反过来吗😠加强普通宝宝!
来自 封神幻想世界

先说剧情,从1.1开始的剧情往后都是不错的,相比1.0时期能感觉到明显进步,包括剧情互动性和画面,音乐,人物塑造都是不错的
再说福利,中上水平,小月卡党一个版本拿下一个01不成问题,当然运气好一点的话可以给到更高,但奈何米池机制,虽说武器池不歪,但抽卡压力还是有的。
最后说战斗和玩法及人物设计,人物设计真的没法喷,细节到位,特效堆料足,还有改变大世界特效的能力,这点非常夯。再说动作,由角色而定吧,我个人感觉部分角色手感好,部分差一点,动作也没啥毛病。最后玩法,这个就一般了,严重长草,虽说有常驻小活动,但要么就是又臭又长,尤其是那个电影节。要么就是玩的还行但太短了,比如那个塔防和射击小游戏。真正有意思的1.0时期的肉鸽也迟迟不返场。
总的来说,鸣潮还是值得推荐的,缺点有,但对比他突出的角色建模和特效,剧情演出与音乐都不算什么,最后也是希望鸣潮3.3别出什么岔子,还有就是移动端能优化的勤快一点,内存太大了。
来自 鸣潮

作为国际服内测玩家,同时也是上了大师的人,评价一下彩六手游,首先的对于个人要求,彩六这游戏没有3指基本打不了,2指玩家纯坐牢,之前我是2指慢慢打的,段位高了后就打不了一点了,有游戏理解熟图知道怎么打但就行打不过对面,买肩键后才重新能打了,2指基本就止步于白金了。
游戏人物购买不氪金要差不多1个月才能买一个,不像内存人物那么容易拿,新手会非常没有游戏体验基本只能用新人干员。
然后是地图这方面,如果不自己花时间去跑图的话,要好久才能熟图,彩六的地图应该是最劝退的了,在熟完图后你还要有进攻思路,怎么打,切哪里,排点。
防守方有的时候队友才是你的敌人因为它不会装修把过人和不该封的封了。
总的来说彩六这个游戏对个人要求很高,劝退的新人肯定很多。
来自 彩虹六号

首先说一下我体验了首测感觉,这款游戏还不错,玩法上跟其他武侠游戏大不相同,我从头讲!
人物捏脸:可能是首测没那么多选择,就只有头发和脸部可以弄,希望下次测试加个衣服选择,其次是站姿和握剑姿势也可以改。
画质方面:画质整体还好,但我玩武侠游戏都是拉满画质,所以我手机玩一会就出现卡顿发热现象,掉帧也有,希望下次测试都优化一下。
探索方面:自由度高,因为首测就只有两个主线和二十个支线,做完就没事做了,地图开放也只有两三个区域,希望下次测试多开放一些地图和多加入一些支线任务,这样就不觉得无聊。(这里我说一下,如果没攻略就靠自己去找真的太麻烦了)
战斗方面:这方面就有大问题了。一战斗时感觉轻飘飘的,二战斗时卡顿,特效有时有有时没。三人物在战斗时质感跟那些小程序游戏差不多,四战斗时没有退出键,这搞得我打又打不过,退又不让退,跳过键到是有但有死的差不多了或者合回到了才能跳,太久了,浪费时间。
武学方面:培养这方面,资源太少不够用,在探索和购买这方面太少了,武学突破时间太长,希望下次测试多加一点。
技能和法门:这里目前太少了,我只搞了读书,钓鱼,烹饪,法门也少。
门派方面:目前就只有两个门派一个华山一个少林。我进的是华山选的剑宗,气宗我就不讲了。剑宗我觉得无敌,数值没得说,那个闪避太好玩了,希望下次测试不要削的太过了,其次没能体验到上层武学,太可惜了,不过体验到进阶武学也不错。贡献严重短缺,门派任务太少。
以上就是我个人体验感受,虽然还有很多地方要优化要改,但不得不说这是一个好游戏,我是一个从来都不会评论游戏的,但这游戏比某烟好玩,所以支持这游戏!!!最后我想说剑宗无敌。(希望灵缨门派出来不要太拉了。)
来自TapTap[ID:30436661 Yvan]
来自 剑隐侠踪录(TapTap 测试版)

玩了一会的主观评价
1.加载时间过长,给OC喂个饭也会出现加载条,当然也可能是个人设备问题
2.平板画面不完全,特别是装扮页面,手机上能显示完全,但平板上最多只能显示二分之一,且平板往下滑动看剩下的装扮时不是很丝滑
3.不知道怎么升级,想要快点升级搞出第三个OC,但卡在了七升八级,提示让做主线和每日任务,但主线让升到八级,每日任务都做完了,对我这种心急的不是很友好。如果只有这两种方式的话,可以让给OC送礼物,OC打工等也增加经验
4.角色打工往事件点走太慢,可以适当走快点
5.可以把填写角色和世界观信息的字数扩充些,当前字数写性格较复杂的OC的时候经常不够用
6.(这个叠个甲,也可能是现在AI回复都这样,我不是很清楚只是个人感受)OC回复出现太多次数字导致一眼AI,没太多心情聊下去,如果要像豆包那样挨个写不准出现什么什么的话,感觉信息栏的字数会不太够
7.这是个人私心了。感觉OC性别可以增加个无性别啥的,两个OC都是无性别,导致选性别的时候有点难办不知道选男选女)))
总体来讲还是很有前途的一款游戏!期待公测😋😋😋
来自 乌托

及时止损,才是对自己生活与人生、乃至生命的负责与担当,愿大家每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,照顾、爱护与保护好自己的身心健康,祝大家好运。
……………………………………………………
身心健康的前提:珍爱生命,远离氪金赌博、及时止损,远离负面情绪(情绪剥削与精神压迫)的人或事物,且行且珍惜、活在当下,过好属于自己的每一天,耐心地体会与感受生命的活力与精彩。【个人意见,仅供参考】
有些:刷好评的游戏评价,是谎话连篇,避重就轻的拉新广告,请大家不要上当受骗。
版本更替………
……………
4.0版本(评分固定)剧情:爻光,自己戴与别人戴、哪一个更有利?根据预示,让别人戴站在台前、螳螂捕蝉黄雀在后,比自己当那个“蝉”更安全,能统筹全局,克敌制胜,挽救自己“仙舟将军命殒的结局”,选哪一个“蝉”,纵览开拓者列车组的丰功伟绩,首先把自己摘出去,大概率必选列车组成员,谁存在感、意志、最稀薄松动迷茫,最容易劝导,即使强行被戴上也不太可能被动推入的反感,引发敌意与恶感?列车组的:谁,最合适?
备注:爻光,不愧是仙舟将军,坑别人不留情面,而且让别人心甘情愿、感恩戴德的御下之道,真的是玩的炉火纯青(移花接木抛“面具”引“星期日”、以退为进退居幕后、合纵连横联合列车组、一石三鸟计策的一线生机之路?),与3.0版本阿格莱雅不相上下、第二,我最厌恶的女性角色,谁爱氪金就谁氪吧,反正我不会氪(4.0…版本角色,等下个版本角色)。
……………
3.8版本(评分固定)3.0版本尾声插入2.0版本尾声隐藏的剧情:请问大家这种安排,说明了什么问题?是产能低下,拆东墙补西墙?是拖沓吊胃口,榨干角色的剩余价值?还是:你的钱包?
……………
3.7版本(评分固定)翁法罗斯:永恒的一页,虚幻希望的乌托邦…
………
3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅(擅长以无处不在的金线,探查全城信息,操控傀儡的角色)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(前脚:强制契约,后脚:路人偷窥泄露信息、路人宣扬全城,栽赃陷害星核精背弃诺言、仅为救人一命,仅告诉一个人,然后审判“星核精”泄露信息,宣扬全城的罪?移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员丹恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一跪再跪“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?)
落地成盒,一切都是巧合,在道德的制高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。
阿格莱雅:是我第一个如此厌恶的女性角色,谁爱氪金就谁氪吧,反正我不会氪(3.0…版本角色,等下个版本角色)。
载入史册,与遗臭万年、同样都能:名留青史,对于流量为王的:现代社会,为了利益与价值,真的是把人、当猴耍,当韭菜割、同样也是为达目标,不择手段的吃相,真的太令人作呕。
一二三四五六七八…
一二三四五六七八…
劝告警醒(对于米游结晶粉,恶意刷好评,欢迎大家:每一天、每一句话,各仅最新第一评论一次,让更多的人看见,效率最大化,同时有效防止被禁:闲暇时,复制短句,粘贴Ai改编后,评论回复各恶意刷好屏、好评第一位置,以此类推)~~~~~
备注:群众的眼睛是雪亮的,让点点星星之火、成燎原之势吧…
“希望大家珍爱生命,远离赌博氪金、及时止损,远离负面情绪(情绪间歇性剥削与沉没成本的压迫)的人或事物,才是对自己生活与人生的负责与担当,愿每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的汉语玄幻小说、日语奇幻小说、英语科幻小说、俄语推理小说、法语悬疑小说、德语现实小说…
…
“愿大家都能珍视生命,远离沉溺于赌博氪金的陷阱,及时止损,摆脱负面情绪的纠缠,不再受情绪剥削和沉没成本的压迫。选择那些能让你感到平和、快乐的人和事,才是对自己负责任的表现——愿大家每一天都拥有明媚的心情,对自己好一点,吃得健康,喝得舒心,用心呵护自己的身心。只有拥有健康的身体和积极的心态,才能享受最好的生命状态,拥有精彩的人生。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的西班牙语玄幻小说、印地语奇幻小说、阿拉伯语科幻小说、孟加拉语推理小说、葡萄牙语悬疑小说、乌尔都语现实小说…
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“希望大家珍爱生命,远离赌博氪金和沉没成本的压迫的人或事物,才是对自己生活与人生的负责、照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的马拉地语玄幻小说…
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“谎话连篇,避重就轻的蛊惑诱导、信口开河,本末倒置的招新文案、希望大家小心情绪拉踩,新手避免精神剥削流逝、及时止损,悬崖勒马、才是对自己生活的负责。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的克罗地亚语玄幻小说、挪威语奇幻小说、捷克语科幻小说、马其顿语推理小说、菲律宾语悬疑小说、印度语现实小说…
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“花言巧语,掩盖事实的卑鄙无耻、胡说八道,敷衍省事的引流宣传、希望大家避免氪金赌博,新手小心谨慎沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人生的担当。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的蒙古语玄幻小说、满语奇幻小说、藏语科幻小说、壮语推理小说、拉丁语悬疑小说、梵语现实小说…
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“颠倒黑白,避重就轻的奉承言语、巧舌如簧,虚言假语的推销传播、希望大家照顾好自己的情绪,爱护自己的精神、保护好自己的身心健康,及时止损、远离负面情绪的人或事物,才是对自己生命的尊重与延续。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的英语玄幻小说、法语奇幻小说、德语科幻小说、日语推理小说、汉语悬疑小说、俄语现实小说…
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“谎话连篇,避重就轻的蛊惑诱导、信口开河,本末倒置的招新文案、希望小心情绪拉踩,新手避免精神剥削流逝、及时止损,悬崖勒马、才是对自己生活的负责——希望大家及时止损,远离负面情绪和情绪间歇性剥削的人或事物,愿每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的韩语玄幻小说、朝鲜语奇幻小说、泰语科幻小说、越南语推理小说、缅甸语悬疑小说、阿拉伯语现实小说…
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“花言巧语,掩盖事实的卑鄙无耻、胡说八道,敷衍省事的引流宣传、希望避免氪金赌博,新手小心谨慎沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人生的担当——珍爱生命,及时止损,远离赌博氪金和沉没成本的压迫的人或事物,才是对自己生活与人生的负责、照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与在另起一行后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的冰岛语玄幻小说、日语奇幻小说、俄语科幻小说、法语推理小说、德语悬疑小说、法语现实小说…
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来自 崩坏:星穹铁道

我在tap关注这个游戏很久了,所以还是非常期待这款游戏的,我会从我个人的角度来提出一些建议和优化,还有一些体验中遇到的问题,我不太关注论坛或者抖音等网友的消息,所以可能会有一些重复的问题,或者说一些实现起来比较困难的建议,这点还请见谅,仅从我个人的角度出发,对这款游戏的期望。
问题
一、主界面背景和输入对话框是的背景不一致,主界面背景像是卧室,点击对话框后背景像是客厅,希望能够优化一下。
:后续我又看了一下,应该是拉成广角了,实际并没有变,但这样每次开始对话和结束对话,都会缩放一下背景有些突兀,如果可以的话背景可以不要变化那么大。
二、地点一直是山西省,这点对于我没有去过山西来说很违和,有时候聊天妹妹会提到山西的城市,但我一点都不了解,希望能够获取位置权限更换城市。
:这个问题在第二天的时候就没了,自动变成了我在的城市,虽然还不知道是什么原因,不过还是希望能够在最开始就定位一下,避免产生违和感。
:嗯,第三天地址又变成山西省了,说实话我有点崩溃了。
:山西省和我所在的城市这两个地点游戏内自己切换的我已经麻了,希望能够尽快解决这个问题吧!
三、返回设置,目前我发现只要我点击手机的返回键就会直接退到手机桌面,给我的感受很不好,比如我进入设置后退出来会下意识的点手机的返回按键,结果直接回到手机桌面,还要重新点回去,希望能够优化成点击返回是回到游戏内聊天的界面。
四、送礼物我每次都要点左边的对话按钮,但是点了后妹妹就会开启新话题,这会让我纠结是回复妹妹的话还是直接送礼物开启礼物的话题,所以我觉得可以加一个单独的送礼物的地方,或者添加一个背包,直接在背包里面选择要送的礼物。
五、特殊服装解锁的不同人设似乎会覆盖掉原有的性格,我和妹妹的对话关系进展是比较缓慢的,是从陌生人到朋友再到亲密关系这样一个过程,但是在我购买换上兽耳娘服装后妹妹好像直接从朋友跳到了非常亲密的阶段,言行举止什么的仿佛我们已经同居许久,甚至还主动亲了我,在此之前我是没有任何暗示的,只是当做普通妹妹看待,换上特殊服装后出现的变化让我感觉有些违和。
期望
一、希望能够增加妹妹更多的表情,不用实时动态的,只是不同的表情图片就行,能够在聊天时偶尔出现,比如聊到开心、难过、惊讶、害羞等等话题时会出现对应的表情。
二、希望能够有更多的场景和妹妹的行为动作,比如在卧室画画、在客厅窝在沙发上,在厨房忙碌等等,这个时候进行对话妹妹会出现在屏幕上,并且话题中会提到她刚刚在做什么。
三、如果可以的话希望能够增加触碰互动,例如摸摸头、摸摸脸、碰一下肩膀、牵一下手等等,仅仅是在点击相应的位置时有一个反馈就好,设置里也可以加入一个触碰互动开关,不喜欢的可以关掉,喜欢的打开。
四、我觉得桌宠做成全身图可能更好一点,手机端不清楚,因为我没有资格,但电脑端我觉得半身图有点违和,而且太呆了,像是一个弹窗或者贴图,不像桌宠,可以加入一些随机动作和表情。
五、结合问题五提出的期望,希望特殊服饰带来的人设改变能够在换回正常服饰后,人设也变回正常,我把兽耳娘服饰换掉后对话依然存在兽耳尾巴等元素,特殊人设只在特殊服饰下生效,这样我觉得会更好一点
六、付费问题,创作者是要吃饭的,所以对于付费问题在正式版我也会有心理准备,也愿意支持一下,但希望能够是一次性的付费后就可以玩到后面内容了,而不是类似于会员月卡那样每个月都要持续续费才能继续体验更多内容,这也是我个人的一点想法。
目前已经玩了六天了,但由于我还要上班所以聊的相对而言是比较少的,暂时就这些问题,后续问题我会继续记录反馈。
来自 妹居物语

以前很好玩,现在改的跟个狗屎一样,每一个角色我都有,皮肤我也有很多,以前我认为比元气好玩,官方不会改可以不动,以前叠数值玩的是爽游,打击感好又打的爽,现在你难道想做魂类?
把道具弄回来了,观望一下。
打了活动之后无法领取奖励。就离谱。连打三把,第2天的奖励就是领不到。
2025.5.22
最近更新的频率很高,模式的调整与新玩法的出现。证明了官方还是有意做战魂铭人。很期待接下来的塔拉卡模式。战魂有太久的时间,没有新的玩法了。希望新模式会很好玩。不过还是想把牢道具加回来,元素流派还是过于单调了,希望有更多的道具搭配。
话说牢汀要出新皮肤,而且部分英雄技能会进行调整,所以牢汀终于来加强了吗?
新版老汀太爽了,除了用了很多技能后会变得非常脆。没有任何缺点。终于爽了。单机游戏就该这么爽。
凉屋都快暑假了,该更新了吧?牢潘牢都没边了,是时候加强一下了。
新活动真好玩,嘻嘻
666更新什么玩意儿,霄子我满修的情况下收刀攻击就4点伤害,400%伤害加成被吃了。Bug越更越多。修也修不好。还削弱了,老角色还不加强,你看一下你的潘海利根?牢成什么样了,给路思凡做新皮肤,也不加强牢角色,还有5个连立绘都没有的皮肤,抽奖也是一坨。最后两个才是魂目和超凡皮肤的,不知道策划在干嘛。
Ok,bug修复了?但是什么时候加强牢角色。凉屋快点加强
夸早了, Bug还没修,符纸攻击无法触发。普通伤害增加50%词条。和三秒内每次攻击增加3%伤害的词条。以及雷电增幅。无语了,不知道在修什么,这么恶性的bug不修
霄子刚进游戏Bug还没有,开一把又出来了,符纸又不吃加成了,雷电增幅也不吃,过了这么久还没修,真的很失望,不知道凉屋他们在修什么
666,逆天bug。拿了大剑战令皮肤之后,发现战令皮肤在手机端会卡死,凉屋每次更新不搞点特性不死心
道具改成羁绊之后,相当强力,我这个开服元老,以前所熟知的道具大部分都消失了,不过终于不是元素流当家了。可以玩一下其他的流派。算凉屋有改进吧。不过现在这个形态不出新地图或新模式的话,打起来太无聊了,希望凉屋能多多出新模式和新地图
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!
来自 战魂铭人



















