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模拟游戏佳作
编辑推荐的游戏
安利墙
TapTap

也玩了些时间了,没玩过1,所以2对我来说还是蛮新鲜的。画风和可玩性蛮对我胃口的,内容也比较充足,现在每天上线摸会儿鱼也不错。
对于这类游戏,很多人关心的应该就是游戏内福利养成什么的,我个人觉得还行,也不至于说蚊子腿,日常清清可以有还不错的收益,我只能说策划挺会勾人的。氪金呢,要么就别氪,要么就重氪当大佬,当然也有终生卡这种。
里面的确很多引导充值的部分,对,就是那种页游的味道。不过这样的非大厂游戏想赚钱保持持续运营,我倒能接受,而且我不是那种容易陷入充值陷阱的玩家,说白了就是对网游很抠。
说说游戏内容,三消游戏配上技能,养成,闯关其实也有不少同类作品吧,这个游戏我觉得养成深度和可玩度是很好的。包括不同关卡也会有不同的特殊效果,需要作不一样的考虑,并不是解压爽消的那种。有时候卡关确实很恶心,但其实闯关部分整体还蛮有成就感的。各角色的技能联动,装备选择,成长选择,配队选择都可以让人有些思考的余地,我挺享受这个过程的。不过要是讨厌超长的以及复杂的文本描述,或者是难以门清的数值机制等等,那确实也不推荐。
总的来说:你是氪佬,喜欢这类型,爽玩;不是氪佬,喜欢这类型,有长期养成的耐心,也值得;不是氪佬又耐不住长线,抽卡运气还拉,估计试一下也就自然退了。至少在我这儿,我喜欢

来自 消消英雄2
TapTap

古战场逃兵来了
游戏比起果缤纷优化很多,但是问题也不少,刷起来爽太多了
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立绘虽然ai感很重,但是至少玩起来影响不是很大,自动填表是好文明
已经感觉回到了曾经跟亲友团开荒的时间,好久没上线的qks也一起来开荒fs还是太有意思了
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能不能发点半月刊之类的说明,或者说一下后续一个月会有什么活动,我也没见到有人说,游戏外社群我也不会经常看,游戏内能加个公告就太好了
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野怪掉落材料能不能给个索引,做骑士的时候三个材料不知道在哪里掉,来源写一下在什么地方掉落也好
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进关卡的时候使用的队伍就算换了,但是自动战斗还是用的外面编队的ui,自动填表跟打fs的时候影响真的很大,不知道有没有办法修复
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还有fs看队友是什么属性的队伍,也是上面那个问题,就算换了队伍也显示是外面编队的属性,有一把看属性对了进去才看到没火,虽然那把还是拖过去了,但影响还是挺大的
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炼金系统很有意思,希望可以做更多优化,或者是加入极低概率的钢碎这种加大玩家素材消耗,又或者像FGO那样每个月用盈余材料搓钢x
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基石界面能不能出筛选,挂了一堆老王,或者是让友召自动置顶,目前看不出来加好友有什么用,天天看野人挂的老王快气死了,有时候宁愿嫖动物园
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功勋商店可以挂一个兑换婊照,或者是做sr的婊照过渡,萌新期半天不掉婊照还是很难受的,加入之后可以照顾新玩家
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自动填表我如果被踢死了之后就会卡在死亡界面不动,希望可以修复
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今天打fs的时候跟亲友进本丢一个技能就卡死,不知道什么情况点不了任何东西,只能重启,又是什么奇妙bug吗
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关于今天卡池这种节奏,毕竟游戏最近吸引到的新玩家不少,都是不了解gbf情况的
在他们眼里的限定就是单池限定,只有复刻才能再抽,不知道月中限定这种gbf特色卡池,感觉还是不要把所有人都当成gbf老登对待,多加一点萌新向引导,运营文案上面加上角色卡池结束后将会在同类型月初/月中/月末限定复刻这种说明详细一点没坏处
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钓鱼系统引导太少了,剧情快速跳过之后自己去钓鱼半天没搞懂怎么钓,希望能加点鱼饵获取渠道
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个人私心:来点机娘来点机娘来点机娘来点机娘来点机娘来点机娘来点机娘来点机娘来点机娘
——
又触发了神秘bug,出门电脑模拟器挂填表之后,回家看到在登录界面,再登录上去之后一直自动舔,也没有结束可以点击,具体内容如图,气昏了,只能手机上下载一个玩,为什么总有神秘bug,技术力总不能比不上一个页游吧
游戏还是挺有意思的,证明gbf这个玩法是真的好玩,如果没有天人和贤者这两坨石山我也许真的会推荐其他人玩,现在还是吃吃代餐算了
也希望你游能活出自己的特色

来自 风之痕迹
TapTap

可玩性对我个人来说是比较高的,因为最近恰好公司比较忙,所以属于是不太肝的类型,先说优点。
首先就是画风很好,我很喜欢!有一些小设计是很有意思的,比如说每个家具展示图的素描感、兑换的时候是白描的底图但是绘制以后是彩色的(虽然看效果图有点费劲)。
一键种花、一键浇水很方便,玩这种小游戏就喜欢不需要费脑子费心神来回切换看需要什么材料,只想玩的舒服一点。
家具可以四面旋转,自由性比较高,房型是各种各样的,可惜这次测试没有体验到多种房型很可惜!也可以生成家园码。另外还有合种的模式,感觉会很适合和朋友一起玩,非常期待下次测试可以玩一下这个模式。
接下来是玩起来不是很舒服的点
首先是地板,我就感觉这个地板铺设很难受很难受,做任务的时候做到地板铺设的任务,尝试了一下就给我装修欲望直接降低了,感觉灵敏度不够,不丝滑。
其次月卡每日奖励给的有点少了,说实话紫钻还是很缺的,在测试送了东西的情况下依然是缺的。绮梦兑换的东西一个比一个贵,且不是很好看(指的是不是我想要的家具),但是不买就过不了梦境,这个很难受。
还有后面更新的批量绘制,选中以后没有展示出来需要多少材料,还缺多少材料,不知道可不可以改一下。
最后的最后!我是很看好这个游戏的!如果上线公测我也会玩的,很期待最后的成品!页面、音乐、服装、家具、房型全部都是很好看很清新很赏心悦目!并且这次测试群内回复也很快,更改bug也很上心,希望可以一直是这个态度做游戏。
最最后!说一下剧情!其实玩游戏我个人是很讨厌看剧情的,但是这次梦境的剧情我基本都有看,他的剧情文字不会多,用的是对话展示,但是几句短短的对话就可以描绘出人物关系和故事背景,很厉害!文案组感觉一直在疯狂加梗,冷不丁的就会被逗笑。这个剧情会让我有一种被轻轻托住的感觉。“好想住进童话世界噢”
这是我浅浅玩完一测的感受

来自 童话师
TapTap

第一次玩是初二,现在我都大三了。前些天无聊,突发奇想下回来玩,还是熟悉的味道。
我真的超级喜欢这款游戏的设计,不管是诙谐幽默的剧情(巨量梗),还是金庸武侠的设计(可惜因为版权问题改了好多名字……话说xf能不能把把版权谈下来,把名字改回去啊),各种外功内功和轻功的搭配,还有新增的领悟机制,给了玩家超级多的选择和乐趣
特别是最近更新的无量天机模式,武侠肉鸽真的太太太好玩了!!!我第一次玩直接肝到半夜3点,真的上瘾。而且这个模式可以体验到很多不同的武学,尝试更多的搭配,真的极大的丰富了游戏体验,可称神来之笔!可惜一周最多只能打六次(能不能出一个收益减少很多,但是可以打很多次的设计啊,孩子真的很喜欢这个模式)
再说到游戏体验,真的比几年前改善了太多。不管是挂机自动打桩(以前上瘾那会,我都半夜起来续桩)还是潜能获取方式的丰富,都让发育节奏更加顺畅,没有以前那么牢了(当然我现在才心2)。而且现在活动给潜能真的好大方,大富翁每天给了40w左右,真给我玩爽了,我记得以前玩半个月才青出。
最后说到自己的意见吧,其实上文已经有所提及。一是武学名字问题(量力而行吧);二是无量天机增加游玩次数;三是能不能给没氪炉子的人整一个返场啊,这个设计真的不合理,你想想一个刚玩这个游戏的人,啥都还不熟悉,你就让他去氪648,那人家肯定不愿意啊,等到后面想氪了都根本没有办法(比如我现在,真的很想氪炉子,但是氪不到)648你不赚?四是能不能加快新服互通啊,新人误入新服根本打不了精英副本;五是能不能增加驿站点,每次去顺天府和无量山太难受了
暂时就这么多吧。有瑕疵,但总的来说是我最喜欢的武侠游戏,没有之一!

来自 暴走英雄坛游戏软件V1.0
TapTap

我竟然还没评价过!深空的音乐和美术一直都很顶,每次混池的歌都好喜欢,游戏内容对比之前也丰富了很多,至少手账、家园和越来越完善的写真馆我真心喜欢。网上一混池一大节奏的维权我真的懒得关心了,一分真九分假、先下结论再挖料……你游运营真的烂得很透,游戏内容我能打五颗星(五颗星不代表满分)但你的社区我真的无力吐槽……我分不清是所谓的“心怀不轨之徒”在带节奏还是你自己的营销或者两者都有,但我说的社区环境差不是指的这一面,热圈的节奏乱我是一直知道的,总是会有奇奇怪怪的节奏也是很正常的事。你公司对男主的保护真的让人特别寒心,游戏内外你游对“嘴男主”这事都是高高举起轻轻放下的态度,我从11月初开始带图举报一个玩家(明显就是自抽号专门用来恶心人的小号,游戏简介嘴男主➕乙女腐)你们11月中上旬才做出处罚,就在我以为彻底封号的时候,隔天她就能上线了,还改了简介“我以为封多久,才一天”(大致意思)这这样挑衅我,然后再次敲客服也是过了好几天才永封……之前黎深黑图在抖音上刚开始传播的时候我也敲了客服,你们不管,现在黑图泛滥;短剧侵权我也敲了客服,你们也不管,现在已经是不知道第几次在短剧里听到深空的音乐了。你们永远这样,永远是玩家的爱>官方的爱……
如果我对你们从一开始就没有预期就好了,如果我没有预期的话我想我能玩的更开心。你们的技术进步和美术总能让我眼前一亮,也总是能在版本更新的时候超出我的预期(嗯……也可能是之前玩的游戏吃的太差了吧)但你们的运营一次次的让我失望,也算是你们的“防沉迷系统”吧。真的很希望你们能好好运营,能及时反馈,能好好爱男主而不是把他们当成商品,在你们的技术上加一点人性行吗?

来自 恋与深空
TapTap

其实看到你游还记得我的时候很惊讶,就突然想过来写个评价。
哦,我不是托,我就是普通玩家,所以呢,我的评价里面会有一堆我自己的碎碎念,而对游戏整体的评价可能偏少,只是我个人一味的抒发感情。
先说评价就是一款非常好的休闲游戏,你很休闲很闲很闲很想打发时间,或者你只是单纯的想找个游戏玩的时候,就可以来试一下,就挺萌的,挺治愈的。有一些养成的也比较耗时间而已,送的还挺多,嗯很适合打发时间,嗯,如果想当主游玩的话,也未尝不可,反正他这个跳跃也挺好的,就是有点枯燥,但是越养越有成就感,只能说还不错吧。体感制作挺好的,之前玩过他们家系列的,感觉还可以入坑怀旧一下,没玩过的话,嗯可以试一下,反正也就是个副游。
下面的就不是评价了
我也不算彻彻底底的老玩家,因为我记得我当时也是养出几个狐妖美人之后就跑路了,不像其他全图鉴评价的那么权威,我只是个普通的玩家就瞎琢磨玩一玩,广告都没看过几次。
很久之前,在我算小的时候,拿到手机就是琢磨要玩什么游戏,这种小游戏我玩的最多了,不过这个养狐妖的我印象确实比较深刻,而且这游戏在很久之前的时候,画风在一众游戏里面算是出众的,我就很喜欢。可以说这个是我的狐妖xp启蒙之后就一直很喜欢狐狸方面的。真的太萌了,我的天,我到现在还是很喜欢他们家的美工,他们之前的游戏美工放到现在也是很萌的。
于是那段时间就一直在玩,有时候也断断续续的玩一下,隔几个月之类的,不过之后也好几年没玩了,一直都在上学,然后现在又突然跑回来玩一下。
这个的话我是在他上线之前预约的,我看到之后觉得哦哟,是新作吗?还是怎么样?因为我之前玩过我要养狐妖,还有我要养狐妖2,自然而然的觉得这个是续作了,于是预约了,不过也是预约到今天我才想起来,我预约了这个游戏,就回来玩了,挺好的。
感觉获取资源的速度没有之前快了,是我的错觉吗还是。不过送的还是很多的,第1次看广告还有成就,当然这个看不看也无所谓,可以看得出来。还挺用心的,地图也比之前精良了不少,体感上玩法也稍微丰富了一些。但是总体都是养狐妖。不过感觉要是现在比较偏数值养成的话,就很少能关注到和狐妖的互动,唉,其实这些互动写的还是挺萌的,这样子,不过没那么关心了,更加关注数值感觉。我之前玩的时候还会有偏爱某个狐妖的举动,现在的话感觉也没有什么特别偏爱的,一视同仁吧。也就这样,也可能是玩多了,玩惯了。
很久之前,我一放假就会去找这些小游戏玩,这个游戏算我玩的比较久的了,而且有回坑欲望比较大的,因为他们家的画风,我感觉一直很稳定,很漂亮。我不知道现在有没有使用ai了,看着不像,反正之前肯定是一定没使用过的,很漂亮很漂亮,很萌很萌,喜欢萌系的真的可以来看一下,我觉得喜欢萌系狐妖的,真的都应该来看一下,这个太萌了。
我只放这一张图片,因为其他的我懒得截图,啊就这样吧,我只是为了怀旧过来的,因为我个人的偏好,我给五星,我给予好评,不解释
然后我以为这是你们的新游戏什么的,就想试一下,反正感觉大部分玩法应该都跟之前一样吧,然后玩了一下跟我说解锁成就,游戏时间一年,我就惊讶了一下,哎呀,我一年前重新回来玩过,你还记得,然后又玩了差不多快40分钟这样给我弹出来一条时光匆匆,跟我说你已游玩这个游戏5年了,我在想我靠5年了,好久啊。其实实际上根本没有那么久了,可能一年之中也就那么几天,而且还是隔年玩的,但是我还是很惊讶,因为对我来说,这个可能算你们的新作,但是我玩的你们旧作你们还记得,你们还记得你们的玩家什么时候登录过,哎哟,看到的时候感觉。这个游戏策划真的挺用心的,当然也可能是不用心,把旧的游戏数据继承了,但是这已经很好了,反正我看着很感动,挺开心的,重玩这个游戏感觉回到了好几年前的时候,兴致勃勃的下载各种小游戏,然后打开来玩。不得不说这个小游戏的制作还是挺好的,我到底说过这句话多少遍了,反正我很喜欢,就是很标准吧,挑不出很大的过错,除了有一些广告,但是不要紧了,其实要不要广告,这个资源都一样的了不重要。因为这个我打算多玩一点,玩久一点吧。反正这游戏也不吃配置,挺好的嘛,游戏时长,你猜我是不是真的只玩了52分钟

来自 狐仙美人养成日记
TapTap

入坑《重返未来1999》这长时间,真心觉得这是二游里难得的「用心做内容」的佳作,必须吹爆!
首先是美术和音乐直接封神!复古英伦风的油画质感画面,从角色立绘的服饰纹路到场景的时代还原,每一处都透着精致,四星以上角色的突破皮肤还专门画了看板形象,能看出制作组的极致用心 。搭配爵士乐、提琴等西方古典音乐,再加上雨滴声的细节音效,瞬间把人拉进20世纪的神秘世界,战斗特效里的神秘符号粒子效果更是视觉享受 。
然后是剧情和叙事,绝对是二游T0级别!以「暴雨」灾变为核心的神秘学世界观超有深度,主线剧情环环相扣,周年庆剧情更是赚足眼泪,人物塑造也堪称完美,不管是维尔汀、十四行诗还是37,每个角色都有鲜活的弧光,让人忍不住共情 。电影感的演出形式太加分了,用大屏看剧情简直是极致享受,英配更是亮点,歌剧演员级别的配音让角色魅力再上一个台阶 。
玩法上虽然是回合制卡牌,但策略性拉满,第三扇门的解密关卡超有成就感,后续更新的肉鸽玩法也丰富了内容 。而且游戏对平民玩家超友好,不逼氪,福利也很实在,零氪党靠活动和日常也能拿到喜欢的角色,养成压力也不大,剧情党就算佛系玩也能收获满满快乐 。
总之,如果你喜欢有深度的剧情、极致的美术音乐体验,那《重返未来1999》绝对值得一试,它不是一款单纯的游戏,更像是一本值得反复翻阅的复古神秘小说,入股不亏!

来自 重返未来:1999
TapTap

长评警告⚠️
给5星是希望这个游戏真的能做下去,做得好以下评价满分5分
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画风:4
优点:
我很喜欢本作的画风,可爱的画风加上果冻般的小人,让人看着有一种解压的感觉,同时角色立绘感觉不错,有自己的风格。同时角色的细节很不错,比如说升级东皇的针时,底下的小人手里的针也会变颜色,还有伤害跳字也非常舒服
吐槽点:
其实整体下来体验不错,但是对于boss的塑造还不够,需要更新颖的boss来弥补
玩法:3
优点:
游戏采用了非常标准的小程序式肉鸽+割草+养成的模板,和其他的同行相比起来割草的爽度高很多,特别是东皇的高攻速收针,看着画面中的针欻欻歘一下子飞出去再拉回来造成巨大伤害的感觉真的特别爽,同时养成也是标准的装备,角色,符文,在里面攒抽速度很快,可以抽到爽,而且反馈还可以
吐槽点:
首先是肝度和氪度,我们先说肝度,我在内测这几天天天上线肝满冲榜,游戏给你提供了每日扫荡功能,如果解锁了福利月卡的话没日才能无限次扫荡,不然的话光是清体力就会非常耗时间,还有角色获取机制,金色以上角色都是只有你通过指定奖励获取之后才能在卡池里抽到他的,而卡池的指定角色奖励又需要非常多的抽数,前两级卡池没有红色英雄,你至少要2000抽才能获得第一个红色英雄,在内测每日128+68的氪金下花了一周时间依旧拿不到第一个红色英雄,肝度爆炸。再说氪度,战令,周卡,月卡,活动,每日氪金,想冲榜那必须付出非常大的财力和时间,虽然买完这些东西之后一周之内其实没什么其他的氪点,但作为一个割草副游来说负担还是很大的。
音乐:2
优点:
音乐一开始听是非常具有活力的感觉,符合画风,同时游戏里部分音效也做的非常好,比如点按钮时的声音,那种Q弹Q弹的感觉
吐槽点:
战斗音乐略显单调,多次重复同一首歌,希望以后能对于不同的场景推出不同的曲风
总结:
适合作为消磨时间的副游,但肝度和氪度还是有点大了,希望官方能够降低角色获取门槛,出更多的角色,希望此游戏能活下去

来自 梦境护卫队
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