模拟游戏佳作
安利墙

用笔记本电脑玩的,其实感觉挺不错的,虽然开不了中高画质,但是体验还是很好的。
角色表情和运镜都是有许多小巧思在里面的,剧情感觉也没有特别无聊,我不着急着赶进度,感觉像是在看电影,比老米家站桩复古RPG对话感觉要好很多,场景艺术效果很不错。
终末地在体验下来感觉偏向剧情策略经营其次是战斗,战斗也不是一直点击鼠标越快越厉害,而是有相应的策略流程,这方面还是没太升入研究,集成工业也刚刚接触到,等研究明白了再评价。
福利方面暂时还没领完,不过就现在游玩并没有很大的影响,后面看看福利能有几个角色和专武再评价。
小巧思确实挺多的,那个上古老梗带俩墨镜的人真的很容易让别人以为有bug,其次队员ai也蛮有意思,印象深刻的是陈大老远看见个宝箱发现我没看见就招手让我去开,对于干员的刻画还是蛮有意思的。
看到现在这个评分4.7感觉是意料之中的事情,现在二游大逃杀,竞争又很大,yj用这一款产品破圈确实会遇到很大的阻力,大家大都是玩过其他二游再来玩终末地,作为后生,需要去独面眼前的几座大山,有勇气是很好的,创新也是好的,但是成果不是我说了算,只能交给时间去检验,个人还是希望终末地可以越做越好吧
来自 明日方舟:终末地

目前更新的我已经全玩完了,自我感觉还可以,然后就是意见方面了
1.太静了,像《书中的世界》里面小兔子后期会有对话,但是后面两个稍大一点点的图,就相对来说太安静了,可以在拼好之后生成小兔子去交流互动。
2.有点拥挤了 不知道是不是我个人感觉奥 每一个拼出来就感觉挤挤的 或许图可以大一点点?
3.如果是买断式的 可以保持画风 像我后面测试的油画风的 感觉转变的有点快了 突然一下有点没适应过来 但整体还是可以的 或许像这一类可以慢慢过度 突然转变确实有点快了
4.我看填问卷的时候 要在兔子的基础上添加别的小动物 兔子可能是你们的标志性的一种小吉祥物 但是你准备添加的那些 相对兔子来说 画风不太类似 如果兔子是所谓吉祥物的话 我感觉后面的小动物可以按兔子的画风来 设计一些看着有趣但又和现实有出入的
5.后期查看自己拼出来的图的时候,如果有一些固定动画 不需要太麻烦 就类似于彩蛋样式的固定小动画 可能会更好玩 会蛮有意思的
其他暂时想不起来太多 但是确实蛮好玩的 对于我这种线上线下都喜欢玩这种东西的人来说 是我目前玩过所有的线上类似游戏里质量最好 自由度也相对高的一款了 期待你的正式上线
来自 白日梦想屋

2017年入坑,记得那时候是大天狗和茨木童子的时代。2017-2020持续玩了四年。和前女友一起玩的。退坑前满暴击六号位爆伤的针女套破势套有四套,也不打斗技,纯PVE。建了一个阴阳寮,寮里十几个人,基本上都是附近的大学生。但寮里每日活跃的,基本上就我和前女友的四个账号。每日活动的boss,基本上都能单吃,就是在ssr八岐大蛇出来之前,用椒图连线反击,两个人图书馆挂机一小时,直接打完,刚好也能认真学习不碰手机,八岐大蛇出来后,半小时能打完,比不上当时5分钟就能打完的大佬,但是作为囤囤鼠玩家,达成单刷的成就,也很快乐。
当时攻略都是在网上查,比如如何御魂配装,悬赏封印的小怪要去哪里打,等等等等。去食堂吃午饭的时候,也会讨论这些。出去游玩的时候,手机揣兜里,两个人组队挂御魂,景点也不拍照。我记得阴阳师刚上线电脑版的时候,她还和我炫耀了好几天,电脑版的屏保是多么的好看,多么的戳中她。
退坑原因有一部分是因为当时的鬼王活动太肝了。另一个原因就是在经历多次up活动,始终差一个式神日月同辉(2018年我在up活动中直接黑到达成大阴阳师成就都没退游)。
好吧,以上都是借口,实际上,就是一起玩阴阳师的那个人,离开了。
看了评论区,有很多讨论游戏亮点和缺点的,其实,如果有个人陪你一起玩的话,这些缺点,都能抹平,而一些亮点和抽卡惊喜,又会成为美好的回忆。
放一张图吧,虽然是双人成行相关的。
来自 阴阳师

白嫖除了抽卡体验差,其它都还好。主要是虽然我是女玩家,但也没因为没有可以抽的男角色而觉得没法玩。
不过我真得说女主丑死了,真不是嫌她卖肉,那个破衣服不如坎特蕾拉一根,发型也难看,我最讨厌短发了,就算她后面有长发但前面看着就是短发啊。真就只能玩得下去男主,但剧情里有时候显现出主角的外在温柔性格时,代入感也会下降,还是不喜欢当量产型亚撒西男主,要是冷着脸做温柔的事就很萌了。
人物塑造很好的,尤诺的主线看完我立马下池了(当时想留着抽仇远千咲的)…体验就是好,超级大轮椅,还超强,有奶有输出有护盾,闭着眼打…。现在月琳守完全体了不看攻略就用脚打出轮椅轴。于是抽了3+1尤诺╮(•́ω•̀)╭。
琳奈还是男频得太明显了,一开始我还以为会有更多怀疑主角的那种剧情呢…3.1到底发不发校服啊。
仇远没抽,也不打算抽陆赫斯。粉毛要是歪了没抽到就算了…我真的喜欢赛博女鬼,守岸人要不是ai我都不一定会想抽。
现在只有一队月琳守也不是不能玩了,又不是一定要把海墟什么的奖励拿完。拿完也不能让我变欧。
就是无脑抽了千咲体验又差了,只能怼着粉毛抽了,不然还得等下一个能把她塞进去的队伍。
完全无视入坑时候被AI骗抽的今汐1+2。看起来真抽象对吧…什么岁主共鸣者真不如尤诺一根…
来自 鸣潮

挺不错的小游戏,8小时就通关了,分享一下我的攻略:
前期:先正常打怪赚币,神迹优先升离线收益,英雄战力,矿洞收益。另外说一个小技巧,进游戏后下面有看广告得金币,每次看完后重进游戏会刷新,可以用这个方法快速积累原始资金,上限是看一次1000万。
中后期:等资金到一定程度后就可以开始“炒币”了,说一下我的交易策略“吃反弹”,这游戏的虚拟币不像币圈的山寨币一样会“归零”,而是跌到一定程度就会反弹,参考下面的图,在接近或等于最低价时就买入(如白圈位置),反弹后就可以卖出了,至于拿多久,在什么时候止盈就看个人了(小建议:反弹后先卖出一部分回本,让利润继续跑),还有就是趋势图里的最高价和最低价并不是历史最高和最低,只是图里的,趋势图只记录最近一段时间的走势,并不是所有
下面是给游戏的建议:
单次买卖币的上限太少了,一次一亿个币不够用,还有就是一次卖太多不给卖是bug吗?只能挂单卖,我一次卖4亿多个史莱姆币游戏直接卡崩了。或者出一个暂停功能,暂停的时候可以买、卖、挂单,不然60秒就刷新价格,一次只能买卖一亿个,后期时间根本不够用。有能力的话可以出一个做空的玩法,不然像大A一样有点牢
来自 幻想世界币

说实话,第一眼看到这游戏的截图,我是准备划走的。 2026年了,谁还在玩这种像上个世纪画风的2D游戏?没有特效,建模一般
但作为一个在某个五字游戏里被挂狗虐了千百遍的人,看到简介里那句""模拟了DMA的开挂",我就想去看看,那帮挂狗的视角到底是什么样的,为什么总是封不完?
于是我下载了,准备个十分钟就卸载喷它。 结果这十分钟,确实让我感受到了制作组的用心
1. 关于“画面”与“脑补” 兄弟们,别被2D劝退。作者很聪明,他把美术效果都砍掉了,为了把搜打撤的玩法做到极致。 当你接受了这个设定,你会发现2D反而是一种优势。没有了草丛里的老六,没有了看不清的暗处。所有的博弈都变成了明牌。这哪里是简陋,这简直是硬核战术板!
2. 关于“官方外挂”的真实体验 这游戏最大的争议点,也是最大的爽点——透视+自瞄。 刚开始我觉得这会毁了游戏性,但我错了。 当我开启透视,我可以不用害怕有人从视野外偷袭了,我可以知道他们所有人的位置;当我开启自瞄,直接锁头带走哈基狼和秃鹫(牢塞)时……一种前所未有的掌控感。 这不叫作弊,这叫降维打击,我终于明白为什么有人开挂了,这种把一切握在手里的感觉,确实太容易上头。 但在爽完之后,我反而释怀了。 原来挂狗的世界如此枯燥,除了赢一无所有。感谢作者,让我在模拟器里把这辈子的挂都开完了
3. 真正的“搜打撤”本质,去掉了花里胡哨的特效,这游戏还原了最原始的欲望:贪婪。 最让我感动的是那个16格的大安全箱。16格!!!你们知道吗,玩过三角洲的都懂,为了个大保险箱要肝多久、氪多少。但这作者直接送你个黑边待遇! 那种“看见大红——不用犹豫——直接塞进裤裆”的安心感。 大红不仅爆率高,鉴定出来的那一刻,多巴胺分泌简直爆表。
4. 总结 这不是一款适合所有人的游戏。 如果你是画面党,出门左转不送。 但如果你是一个受够了被挂虐、受够了小保险箱的搜打撤爱好者,这绝对是你手机里必留的“电子布洛芬”。
它把我们在大作里受的委屈,全给弥补回来了。 搜索!打架!撤离! 就这么简单,就这么爽。
建议;后期能不能多出几个挂的种类?比如飞天?既然追求刺激,那就贯彻到底呗!ĽĽĽ
来自 搜打撤模拟器

1. 这个体力刚开始玩可以玩好久呀,而且不是特别紧凑的获取,可以说是很难的比较平衡的获取体力的感觉了,保持保持!
2. 有些地方和印象里的装修游戏不一样,我以为可以更换家具位置,结果好像是固定解锁,不过也行,就当收集游戏了
3. 然后就是广场处,建造的工具图标总是有红点,但是点进去又发现啥也没有,或者是我没找到?提示不是很明显
4.建议图鉴处出一个一键领取,然后剧情那里去掉提示的小红点,我是剧情跳过党…再看一遍才能取消红点有点难受
5.画风很可爱,但是员工抽多了不知道放哪里…广场上可以放员工吗?
6.目前的核心玩法是合成,但是合成之余,我希望可以再增加一些玩法,比如挂机探险这样,广场比较可惜,没有解锁多个商店之前,好像只有切换场地和放置家具的作用,商店里也是这样,感觉这里的玩法有一点点空,如果可以点击角色有点互动就好了,或者可以看到购物的小人在买东西,收银也可以。然后就是因为体力不怎么缺,家具也可以过关和挂机解锁,员工目前没有必抽的感觉,可以零氪爽玩了(^◡^)っ💰
7.总体来说游戏节奏不错,刚开始给的资源和体力都很充足,足够玩到有点累了(ง•̀_•́)ง,画风也很可爱,真的是休闲的小游戏了🉑🉑🉑
来自 Hello Kitty My Dream Store(TapTap 测试版)

pad玩家,手机上没时长,3年多的老玩家了,基本全勤,没退过坑。这个时候决定写评论是为了月版本。
其实纳塔的主线让我有点失望,加上某位音乐元老退出后感觉音乐整体质量有下滑(个别出彩,但整体感觉没原来那味儿),心理挺不是滋味的,因为很多游戏都是高开低走,我很怕原神也会这样。
月版本刚进的时候,其实也有点失望,一来我是期待去至冬的,月版本虽然预告了很久,对我来说还是有点横空出世,很怕是为了凑时长,刚进去整体的画面和音乐都不太戳我,所以内心更加动摇了。前几个主线感觉还行,但就是还行,毕竟珠玉在前,中间几个主线隐隐觉得有点意思了,这么多群像并且有老有新还有半老不新的,凑一起斗嘴还真有点看剧的意味了,咂摸出了一些味道。
最后几个主线给我彻底砸晕了,叙事,世界观,群像,时间线,多视角,画面,音乐……啊?还能这样?自己过完,又去看主播过,看解析,看切片,每次看都能看到新东西,终于懂了原学家对应的是红学家,怪不得,这草蛇灰线动不动就是爬了五年的,真是每每看到都倒吸一口凉皮,简直不可思议又惊喜不已。
所以,我相信原神制作组,相信老米是真的有用心的,用心对待玩家,用心对待角色,用心讲好故事。那么名和利不过是附赠品,也是他们值得的。
看到也许原神的故事要从提瓦特去到别的星球,我感受有些复杂,高兴于这个故事永不完结,难过于这个故事竟然不是唯一。虽然目前还无定论,但不论怎么样,提瓦特的故事我一定会陪着老米和原神一直走完,期待着用自己的脚一步一步的走到哥哥面前的那一天。
来自 原神

这游戏我是真喜欢,建模和特效都很不错,手感和打击感也很好,而且现在也很良心,不仅照免费送,而且这爆率还很好,我第二发十连就出了叶瞬光,给我高兴坏了😆,也不知道后续爆率还会不会这么高。所以这游戏现在绝对值得入坑。不过缺点的话但也不是没有,那就是前期玩起来会比较费时间,因为要推主线什么的,还有养成的话有点难,不过问题基本不大。感觉现在的二次元动作游戏也都开始卷了,比如战双大眼这些,好像福利也都开始变好了,崩三好久没玩了,也不知道福利现在怎么样,不过也都挺好玩的,都是好游戏,但是我还是觉得绝区零算里面名列前茅的了。之前也退游过一段时间,因为那时候的福利属实是不够看,只能用牢角色来打,现在也是听说免费送照才回坑玩了一下,也没想到爆率会这么高。最后也希望绝区零能越来越好,把评分往上拉拉,不然战双大眼都八点几的评分了,绝区零现在也才六点七。这游戏在玩法上我也挺喜欢的,个人比较喜欢战斗爽。只能说米家游戏普遍画质都很好,而且各有各的特色就是有的游戏占的内存有点大,不过这也挺正常的,反正都挺好玩的
来自 绝区零

玩法是下地牢刷怪利用装备排列方式组合来获得不同的效果,还有药水,遗物。
玩家每回合要看敌方下一步作出什么动作,来选择进攻或者防御,玩法很不错,不过bug不少(一段时间没玩了不知道修复了没)
每个英雄都玩法都不一样,最费脑的就是机器人了,不过也非常强。老鼠是中规中矩最纯粹的玩法(随便玩都嘎嘎通关,本人最喜欢搭配灼烧效果加毒泡泡了),还有抓宠物的(不好凑齐职业装,我都是用普通装备玩法过的),最难玩的就是一个丢东西的角色了(忘记叫什么名字了)上限低,玩了好几把运气好才过的
不过我觉得这个游戏英雄的职业定位不太完善,会遇到和所玩英雄毫无相关的装备
不过这个游戏有个矛盾点,它本身是一个模拟经营游戏,但是打完最终BOOS后就直接通关了,进入不了,卡在打最终BOOS的剧情里了。这样好像在家里建设的东西都没意义了呀(亏我还建的不少,建筑组合之间还有加成,花了不少时间。心痛!)
还有王国什么人来着打村民来着(是这个剧情吧?)走了村长还提醒还没结束,不知道是还没更新还是什么反正也没后续了,这里完全可以另开一个篇章,与装备精良的国家护卫队打……
游戏总的来说非常不错
来自 背包英雄

算是老玩家回坑了吧,还记得最开始玩河图就是被他的精美画风和休闲玩法所吸引,退游期间听到停服消息还惋惜了好久,好在河图打赢了复活赛 。
重生后的游戏,新手福利超级足,入坑就能爽抽卡池,加上超高的爆率,过关完全没有压力(但会因为卡级而卡关),而且很多需要战斗的地方都可以一键跳过,简直不要太爽。
立绘也是绝美,例如丹青,那颜值真是绝了,这么多年过去,我依旧沉迷丹青的美貌无法自拔,毕竟强度是一时的事,美貌才是一辈子的事!!除了立绘,游戏里还有很多好看的魂衣可以选择(其中有一部分都是可以通过各种活动白嫖到的)。
总结,开荒资源送的很足,日常资源也很好攒,抽卡爆率高,养成压力小,各种活动福利也很好,加上放置挂机的游戏玩法和大部分战斗可跳过的选项,很适合不追求排名的休闲党和喜欢收集的图鉴党游玩!
来自 河图寻仙记
















