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编辑推荐的游戏
安利墙
TapTap

及时止损,才是对自己生活与人生、乃至生命的负责与担当,愿大家每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,照顾、爱护与保护好自己的身心健康,祝大家好运。
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身心健康的前提:珍爱生命,远离氪金赌博、及时止损,远离负面情绪(情绪剥削与精神压迫)的人或事物,且行且珍惜、活在当下,过好属于自己的每一天,耐心的体会与感受生命的活力与精彩。【个人意见,仅供参考】
有些:刷好评的游戏评价,是谎话连篇,避重就轻的拉新广告,请大家不要上当受骗。
版本更替………
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3.8版本(评分固定)3.0版本尾声插入2.0版本尾声隐藏的剧情:请问大家这种安排,说明了什么问题?是产能低下,拆东墙补西墙?是拖拉吊味口,榨干角色的剩余价值?还是:你的钱包?
……………
3.7版本(评分固定)翁法罗斯:永恒的一页,虚幻希望的乌托邦…
………
3.1版本(评分固定)剧情、乏味可陈…
3.0版本(评分固定)剧情、人物:阿格莱雅(擅长以无处不在的金线,操控傀儡的角色)、是一个为达目标,卑鄙无耻,不择手段的阴险政治家嘴脸,真的是令人恶心呕吐。(强制契约,路人偷窥泄露信息、宣扬全城,栽赃陷害背弃诺言、为救人一命,仅告诉一个人,审判泄露信息,宣扬全城的罪,移花接木,李代桃僵,设局坑害,定生死、黑脸白脸,星核精被刀架脖子、忍气吞声,被迫征战,洗白好人?这一切,都是巧合:如果阿格莱雅的人设,没有任何问题、那老队员单恒推卸问题的不作为,星核精的人设,肯定是有问题的、例如:一添再添的苟“星核精”或者是“被洞悉人心的“傀儡”?)
落地成盒,一切都是巧合,在道德的至高点,命运早已注定:你,星核精、将为我翁法罗斯灭世存亡,压榨到最后一份力,为翁法罗斯,舍生忘死,直至生命的结束。
阿格莱雅(遐蝶…):是我第一个如此厌恶的角色,谁爱氪金就谁氪吧,反正我不会氪(3.0…版本角色,等下个版本角色)。
载入史册,与遗臭万年、同样都能:名留青史,对于流量为王的:现代社会,为了利益与价值,真的是把人、当猴耍,当韭菜割、同样也是为达目标,不择手段的吃相,真的太令人作呕。
一二三四五六七八…
一二三四五六七八…
一二三四五六七八…
劝告警醒(对于米游结晶粉,恶意刷好评,欢迎大家:每一天、每一句话,各仅最新第一评论一次,让更多的人看见,效率最大化,同时有效防止被禁:闲睱时,复制短句,粘贴Ai改编后,评论回复各恶意刷好屏、好评第一位置,以此类推)~~~~~
备注:群众的眼睛是雪亮的,让点点星星之火、成燎原之势吧…
“希望大家珍爱生命,远离赌博氪金、及时止损,远离负面情绪(情绪间歇性剥削与沉没成本的压迫)的人或事物,才是对自己生活与人生的负责与担当,愿每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的汉语玄幻小说、日语奇幻小说、英语科幻小说、俄语推理小说、法语悬疑小说、德语现实小说…

“愿大家都能珍视生命,远离沉溺于赌博氪金的陷阱,及时止损,摆脱负面情绪的纠缠,不再受情绪剥削和沉没成本的压迫。选择那些能让你感到平和、快乐的人和事,才是对自己负责任的表现——愿大家每一天都拥有明媚的心情,对自己好一点,吃得健康,喝得舒心,用心呵护自己的身心。只有拥有健康的身体和积极的心态,才能享受最好的生命状态,拥有精彩的人生。”
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“希望大家珍爱生命,远离赌博氪金和沉没成本的压迫的人或事物,才是对自己生活与人生的负责、照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的马拉地语玄幻小说…

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“谎话连篇,避重就轻的蛊惑诱导、信口开河,本末倒置的招新文案、希望大家小心情绪拉踩,新手避免精神剥削流逝、及时止损,悬崖勒马、才是对自己生活的负责。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的克罗地亚语玄幻小说、挪威语奇幻小说、捷克语科幻小说、马其顿语推理小说、菲律宾语悬疑小说、印度语现实小说…

“花言巧语,掩盖事实的卑鄙无耻、胡说八道,敷衍省事的引流宣传、希望大家避免氪金赌博,新手小心谨慎沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人生的担当。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的蒙古语玄幻小说、满语奇幻小说、藏语科幻小说、壮语推理小说、拉丁语悬疑小说、梵语现实小说…

“颠倒黑白,舍重就轻的奉承言语、巧舌如簧,虚言假语的推销传播、希望大家照顾好自己的情绪,爱护自己的精神、保护好自己的身心健康,及时止损、远离负面情绪的人或事物,才是对自己生命的厚德与延续。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的英语玄幻小说、法语奇幻小说、德语科幻小说、日语推理小说、汉语悬疑小说、俄语现实小说…

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“谎话连篇,避重就轻的蛊惑诱导、信口开河,本末倒置的招新文案、希望小心情绪拉踩,新手避免精神剥削流逝、及时止损,悬崖勒马、才是对自己生活的负责——希望大家及时止损,远离负面情绪和情绪间歇性剥削的人或事物,愿每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的韩语玄幻小说、朝鲜语奇幻小说、泰语科幻小说、越南语推理小说、缅甸语悬疑小说、阿拉伯语现实小说…

“花言巧语,掩盖事实的卑鄙无耻、胡说八道,敷衍省事的引流宣传、希望避免氪金赌博,新手小心谨慎沉没成本、果断止损,亡羊补牢、才是对自己人生的担当——珍爱生命,及时止损,远离图博克勒和沉没成本的压迫的人或事物,才是对自己生活与人生的负责、照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与在另起一行后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的冰岛语玄幻小说、日语奇幻小说、俄语科幻小说、法语推理小说、德语悬疑小说、法语现实小说…

“颠倒黑白,舍重就轻的奉承言语、巧舌如簧,虚言假语的推销传播、希望大家照顾好自己的情绪,爱护自己的精神、保护好自己的身心健康,及时止损、远离负面情绪的人或事物,才是对自己生命的厚德与延续——珍爱生命,希望大家及时止损,远离赌博氪金、及时止损,远离负面情绪和情绪间歇性剥削与沉没成本的压迫的人或事物,才是对自己生活与人生的负责与担当,愿每一天都拥有一个好心情,对自己好一点,吃一点好的,喝一点好的,照顾、爱护与保护好自己的身心健康,才是最好的生命状态。”
仅把这段话的每一个字随机变更替换成与之前不同的同声异形字和每一个字后随机添加冒号、顿号、引号、逗号、括号、句号…等等符号与另起一行在后面的括号内各写一篇夹杂混合着正反前后上下错乱的随机语言、官话、方言、俚语、普通话、颜文字…等等不限字数附带拼音与以往不同题材类型的同声异形错别字的葡萄牙语玄幻小说、拉丁语奇幻小说、汉语科幻小说、蒙古语推理小说、日语悬疑小说、韩语现实小说…

来自 崩坏:星穹铁道
TapTap

游戏还是不错的,整体玩法与几年前几乎没变化,只是画风提上去了,不过还是缺乏新意,玩着玩着就容易丧失兴趣,以下是几个问题:
1.开始界面能锁一个天赋,那么能不能锁灵根呢,这样就不至于花大把时间用在选择适合的灵根和天赋了,或者增强一下四五灵根,否则这两个几乎没人选,毕竟前中期就会老死,几乎没有可选性,一直刷新也是浪费时间。或者能否加一个体质系统,什么荒古圣体加修炼速度的,这样就可以弥补修炼速度的不足
2.有的事件比如仙门大会只有弃权和加入两个选项,能否和其他事件一样,可以加一个稍等选项来整理一下?
3.后天突破刷到能进化的天赋后来再刷就异常困难了,这个能不能改为持有一个能进化的天赋后来再突破选到相同的天赋的概率就增加?或者加一个广告来重新刷新
4.那个金丹的游戏属实没大玩明白 点了之后没有反应,点和不点都是在几秒后结束,能否优化一下或者增加一个说明
5.武器普遍用于攻击,能否有一些武器是用来回复灵力,体力,用来防御呢
6.突破到一定境界后能否加一个度心魔加雷劫呢,一直只是心魔难免乏味,度雷劫就看体力防御等数值,过了之后增加体力防御数值,没过也可以选择突破或者继续修炼重新渡劫,这样如果加了上面第五条的那些武器变有了用武之地
7.境界之间差距不明显,小境界之间几乎没有数值上差距,大境界之间没有什么太大差距,被越级杀也很普遍
8.游戏音乐有些乱,一直点下方仙字,音乐会一直重置,对于听感来说并不好
以上就是问题,希望能够被参考一下里面的合理部分,最后祝大家新年快乐😁

来自 太公传承
TapTap

不叠甲只说问题,最开始玩的渠道2k+小时起步,查成分直接看我迷你号就行1407234457
很神奇的游戏,能做到让社交,生存,建筑党全部难受也是个本事了,这游戏环境社区基本都是很拉垮的,社区里也不是说吵架的问题单纯根本没有讨论度,导致说你现在玩也玩不舒服,社交党进大厅交友要么就是一群穿定制的高冷男神女神校服,然后说什么也不理人只和穿着定制的人一块玩,而且这玩意几乎是极端的,无论你穿着啥。晶灵秘宝皮也好,花大几百抽的皮肤也好,古早的限定皮肤,都没人会鸟你,要么就是那种只买了一个大会员就说你是富哥的,再一个就是氪金体验越来越差,这几年迷你很照顾零氪以及低氪的感受但这样他赚不到钱,转头就去压榨氪金群体,我能说最近的皮肤质量确实变好了尤其是去年下半年开始,但质量提升不代表你的皮肤就值得花那么多钱去抽,直售最近还不错,重灾区是抽奖,很多时候花那几个钱抽你的皮肤已经达到货不对板的程度了,尤其是最近的累冲648的皮肤,你真无敌了
生存玩家应该也知道我说的是什么,科技树,改配方,改生存机制,改boss机制,你调那个玩意干什么呢??因为25年上半年那阵子的生存已经是让我感觉这么多个版本以来最舒适的一个版本了,老版本的缺陷是必须要改的东西不评价,中版本的配方多的和大运一样糊在我脸上,上个版本已经是迷你优化的最好的一版结果冒出来个科技树是何意味,再加上加的铝,贴图和铁矿有什么区别吗,我在生存里辨别他们的唯一方法是看挖掘速度,而且铝的生成量和上个版本的钛合金差不多,但功能性却比不上钛合金,钛合金的生成量被占模就刷的更少成本变高了,反而不能使用更有性价比的工具,强行延长了周期和舒适性你也是无敌了,铁镐还不能挖钛合金来着,搞得我一点玩的欲望都没有了
建筑玩家最恶心的一点还是解锁问题了,虽然可以看成是迷你的机制之一但最近出了个抽奖家具碎片给我气笑了
迷你的社区反馈的声音几乎是没有的,攻略也没有,有时候找个东西怎么弄也找不到攻略,只能自己摸索,好巧不巧迷你有很多神秘bug是会影响到探索的就难绷

来自 迷你世界
TapTap

唉,咋说呢小小梦魇这款游戏算是看着我长大的(bushi)也是个老ip了 光是解说我就看过各种各样的主播玩过好几遍,这次移植手机了怎么说我还是超级期待的,,也是买了完整版还没开始玩 刚把试玩过了
优点就不用说了,毕竟本来就是一款很好的游戏 我主要来讲讲缺点大家看看要不要避雷
1.大家公认的手感超级不好,真的是超级不好,。如果还抱有一点侥幸心理的,可以自己去玩一下试玩,懒得喷了
2.存在一些视野上的误差(?), 比如高低,就是好几次明明感觉能跳的过去的地方,他就是有问题,这个我个人感觉可能不是我的问题,毕竟我玩过很多类似的横版游戏,但是只有这款游戏一直会发生这种错误,还有就是像卡建模呀这些的,
3.就综合这个一二点吧,真的是给人整的一点沉浸感都没有了, 可能好不容易被吓到了一下,结果就因为狗屎一样的手感,原本的惊悚只剩下无语,我记得我在过小追逐的时候,手指从平板的一端直接滑到了平板的另一端
4.游戏内部会有很多bug,但是多数不会影响游戏进程,比如说我记得好像是在追妙脆角那段剧情里面,会有几个小六可以穿过去的建模,然后目前为止我看到最严重的就是呃 在官方发的最新的一条帖子下面有人说最后过boss的时候,那个镜子会卡在地板里面,导致过不了 这个就很难崩了哈哈,都要打完了,整这出 据说好像删后台重进也没什么办法
5.整个游戏有一种草台班子的感觉(?),这个大家从刚进游戏那些界面就可以看得出来,本来那个刚进游戏的那个小六的那个动画看着还挺高级的,结果后面冒出来一堆雷霆标,当时直接给我整笑了 游戏有点糊,但是这个可能是我自己配置的问题, 还是有点点吃配置的
最后总结,最严重的就是手感 但是感觉官方还是挺听劝的吧,希望能改改 小小梦魇这款游戏真的是白月光了,特别喜欢这个IP (当然只限两部哈哈)希望能越做越好吧 os小六你好萌。,想给三颗星的,多的那一颗是致敬电脑版

来自 小小梦魇
TapTap

刚从《五星好市民》的测试服里摸爬滚打出来,满脑子都是那辆爆缸的肌肉车和巷口突然冒出来的条子。这游戏就像一块刚出炉的烤红薯,烫手、粗糙,但咬开那一口,又香得让人舍不得撒手。
先说最戳人的地方:像素画风下的狂野自由。
你能在256平方公里的城市里横冲直撞,开着改装过的跑车在高架上漂移,轮胎摩擦地面的像素颗粒都带着一股狠劲;也能蹲在街角的自动贩卖机旁,跟路过的NPC唠嗑套情报,甚至帮老太太拎个菜篮子,解锁“五星好市民”的隐藏成就。白天是遵纪守法的打工人,晚上就组队去地下交易点搞点刺激的,这种无缝切换的反差感,真的让人上头。
但问题也像城市里的垃圾一样,藏在各个角落。
比如那该死的瞄准系统,有时候准星明明红了,开枪却像在打空气,子弹全喂了墙;还有NPC的刷新点,玩多了都能背下来,哪条巷口有个醉汉,哪栋楼后藏着个宝箱,新鲜感很快就磨没了。更让人头疼的是,想翻个墙都不行,明明是开放世界,却像被无形的栅栏框住了手脚,多少有点扫兴。
不过话说回来,作为一款还在测试的游戏,它的潜力真的肉眼可见。
当你和好友开着改装车在街头狂飙,身后是追着不放的警车,耳机里传来队友的嘶吼时,那种肾上腺素飙升的快乐,是很多3A大作都给不了的。它就像一个还没长大的野孩子,浑身是刺,但眼里有光。
总体来讲推荐游玩,是一款让我满意的游戏

来自 五星好市民
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