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1.梗(大概)2.是。3.AR小队目前是指挥官直属,404大部分情况下干架指挥官会花钱雇,其他的我印象中基本上都是暂时受指挥官指挥。4.塌缩点成功跑掉了,有序紊流没死掉,从潜艇基地活着出来了,之后跟帕拉蒂丝这种背后有保护伞的国际恐怖组织打的有来有回这么久还没挂,甚至还炸了人家一个关键基地,除此之外还掌握了一堆机密情报,这还不够牛逼啊,按纵向应变里面的说法,你指挥官在柏林高层都已经被吹成神话了。5.塌缩点那次是被偷袭了不得不跑,潜艇基地那次指挥官可是从头打到尾的嗷。指挥官和安洁这俩在对上叛军的时候行动方针都不一样,一个打正面一个打潜入的,我觉得没啥可比性。6.那你猜为啥现在没人用()7.安洁之前在格里芬当过一阵子指挥官,有一次出任务被一个铁血头目断肢了,好像是代理人。
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msbs的队伍老早就有了。一般是索米+维尔德,不重复的触发5种debuff。输出位选择日月是最优解。次一点也是g11和AUG之类。从改进角度,推荐用索米替换ro,p7可以换维尔德加强生存,换樱花增加易伤以及本身的射速帮助输出(也能抗伤)。换ppq增强debuff的效果。
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1.看清楚,小公主开技能是五个小人一起放炮,416开技能只是最靠前的小人打榴弹2.主界面→点击指挥官等级→基地管理→选择协助者→选择一个有大破的人形(不确定的话去图鉴点开对应人形再点击该人形立绘,有皮肤的话点击左下角人形姓名可换皮)选完后点右上角双箭头能换大破形象,至于你说的皮有没有大破……我就没几个皮,我不知道3.xp和开图鉴可捞,否则不推荐4.不知道5.老狐狸6.只能硬建,不过有索米的话优先级可以靠后,等春节圣建再说7.索米二技能核心是攻击挂标记,4秒结算一次标记造成敌方当前生命值百分比伤害,就这个当前生命值伤害整个就薄纱各大血牛。剩下的效果是打辅助的,不用太关心




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常驻满射速,被动榴弹必中无视护甲一千三伤害,技能期全队450无视护甲固定伤害。就算是500甲敌人都有一战之力,空难也能靠固定伤害输出。拔毛之笔清debuff都清不过来,也不怕它清我buff。除了RO扛不住这个毛病以外,其它方面应该及格了吧




