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不学不会不练:
我就怕这次依然不讲主线,如果叙事水平不如纵向应变的话就更痛苦了(≖͞_≖̥)
:
个人体感比上次好。看排行榜也比上次强,这次开服八分钟就有人造齐了。我晚了半个小时差点没进前一百
:
瞎云没意思,不懂可以不回答(
(1)多数无脑弹链箱即可
有换弹特效的(例如内格夫,刘易斯,ZB26)等才考虑脚架。
(2)作为主承伤的霰弹,瞄具选择问题不大,可以考虑昼战喉缩管增加弹链防卡技能,夜战武器灯。
(3)鸟弹可以为其增加攻击单位并且快速触发FO12的必杀,不过目前有喉缩管之后更推荐霰弹闪+喉缩管提升生存。
(1)多数无脑弹链箱即可
有换弹特效的(例如内格夫,刘易斯,ZB26)等才考虑脚架。
(2)作为主承伤的霰弹,瞄具选择问题不大,可以考虑昼战喉缩管增加弹链防卡技能,夜战武器灯。
(3)鸟弹可以为其增加攻击单位并且快速触发FO12的必杀,不过目前有喉缩管之后更推荐霰弹闪+喉缩管提升生存。
如下
想组一个对付,前排高亢后排高威胁(唯一)的队伍。
有几个问题:
1.191被动无法暴击,那么叠爆伤啥的是否又不太适合呢?但是不叠545技能感觉又被浪费
2.散光弹是不是除了不能晕boss其他都可以?
3.如果敌方有另外包含能清除我方buff的又该怎么处理?
3.1能清除我方buff的这种算是高危吗?
3.2清除的buff是不是不包含类似于月光那样直接加载面板上的?

2
:
1、觉得浪费就别塞一起
2、无特殊描述,控制类对boss无效
3、优先歼灭,考虑特殊配队
3.1、算
3.2、不一定
2、无特殊描述,控制类对boss无效
3、优先歼灭,考虑特殊配队
3.1、算
3.2、不一定
























