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34 最近更新
2026-11-14适用年龄
12+游戏大小
576 kB40
上线日期
2026-11-12包体大小:约 0.0005GB(3G网络下 1秒下载完毕)
游戏内容:一个科技风格的类饥荒+阿法狗+后期割草玩法
后期下载:在不参与排行榜玩法前提下,不会后续下载资源,单机玩即可
--
理论上未来1年后,常规的大于1M的游戏包体就会慢慢淡出历史舞台,只会存在这一种技术来做了
现在还没有开始正式推广这门技术
我目前玩的比较前沿,用这个做了一个类似饥荒的 赛博版本
游戏内容:一个科技风格的类饥荒+阿法狗+后期割草玩法
后期下载:在不参与排行榜玩法前提下,不会后续下载资源,单机玩即可
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理论上未来1年后,常规的大于1M的游戏包体就会慢慢淡出历史舞台,只会存在这一种技术来做了
现在还没有开始正式推广这门技术
我目前玩的比较前沿,用这个做了一个类似饥荒的 赛博版本
供应商 zhangchao
隐私政策 开发者的话广告数量:0
这个游戏是我们几个伙伴研究技术新方向(距离上次DOTS突破后,新的游戏方向)
可以任何难度的游戏 包体都可以做到50kb左右,理论上1兆的内存够开发所有类型的游戏(游戏业务较多的除外)
我们想用这样的技术 复刻曾经我们的 脚本塔防 和 预约了很久的 AAA大作(别打我~~这些年 在外面苦钱)
--
游戏是AAA大作的,AI代码,AI美术,AI音效, 没有一行是人干的事情。
--
所以接下来这几个月 我们做的游戏 先不做充值,广告,先把独立圈子的感觉找到~~
希望我们加油~
现在几个伙伴在成都~想找我们玩就来找我们嗨皮~
这个游戏是我们几个伙伴研究技术新方向(距离上次DOTS突破后,新的游戏方向)
可以任何难度的游戏 包体都可以做到50kb左右,理论上1兆的内存够开发所有类型的游戏(游戏业务较多的除外)
我们想用这样的技术 复刻曾经我们的 脚本塔防 和 预约了很久的 AAA大作(别打我~~这些年 在外面苦钱)
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游戏是AAA大作的,AI代码,AI美术,AI音效, 没有一行是人干的事情。
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所以接下来这几个月 我们做的游戏 先不做充值,广告,先把独立圈子的感觉找到~~
希望我们加油~
现在几个伙伴在成都~想找我们玩就来找我们嗨皮~
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包体大小:约 0.0005GB(3G网络下 1秒下载完毕)
游戏内容:一个科技风格的类饥荒+阿法狗+后期割草玩法
后期下载:在不参与排行榜玩法前提下,不会后续下载资源,单机玩即可
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理论上未来1年后,常规的大于1M的游戏包体就会慢慢淡出历史舞台,只会存在这一种技术来做了
现在还没有开始正式推广这门技术
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隐私政策 广告数量:0
这个游戏是我们几个伙伴研究技术新方向(距离上次DOTS突破后,新的游戏方向)
可以任何难度的游戏 包体都可以做到50kb左右,理论上1兆的内存够开发所有类型的游戏(游戏业务较多的除外)
我们想用这样的技术 复刻曾经我们的 脚本塔防 和 预约了很久的 AAA大作(别打我~~这些年 在外面苦钱)
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游戏是AAA大作的,AI代码,AI美术,AI音效, 没有一行是人干的事情。
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所以接下来这几个月 我们做的游戏 先不做充值,广告,先把独立圈子的感觉找到~~
希望我们加油~
现在几个伙伴在成都~想找我们玩就来找我们嗨皮~
版本:1.0.13 (113) 更新于 5 小时前

