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评价
429
论坛
火影忍者: 疾风传
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
429个评价
全部评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
画面优秀
8
运行稳定性
38
玩法设计
6
日常肝度
3
音效音乐
3
资源获取
1
手撕包菜乀
玩过
玩过一段时间,全日文全靠摸索,当时抽的六道斑、辉夜、破面带土、终战鸣人,现在下载地址都找不到了。感觉还是挺好玩的
拉斐尔-桑西
:
因为这个已经关服了,2021年关的
石化的化石
游戏时长 3 分钟
这个游戏质量还是可以的,但是国内玩的人真的不多,不是这个游戏不好,一个最大原因就是因为国内有正版授权的火影手游,而且质量还不错,另一个是日本正版授权火影手游就有疾风乱舞,终极狂热,鸣人X博人,一共3款,玩家很多被分流了。
简单说一下优点:
1.人物立绘和技能特效做得挺不错的。
2.福利很多,运营很良心,每日任务+偶尔送的一些石头,游戏里的副本和剧情通关也能送很多资源,一个月保证4次十连不成问题。
3.抽卡机制很良心,有保底的,想要的角色出来基本都能入手。
4.游戏可以很咸鱼的玩,想肝可以很大力的肝,但是很咸鱼的玩是完全可以做到的,每天上线一小会儿做一下任务就好,如果被其他游戏伤了肝又喜欢火影,这个游戏是一个上佳的选择。
——————————————————————————
这个游戏刷初始十分有必要,如果懒得刷可以买个比较欧的初始号入坑也是不错的选择。
但是有一点非常重要,如果要买号入坑一定要注意,这个游戏的继承码是不能改的,就意味着你如果买了一个号,卖家仍然是可以随时登录帐号的,买号会不会被坑全看卖家有没有良心,买号一定要注意卖家信誉或者加了群找群里的一些比较靠谱的老群友买。
真迷茫
:
游戏时长3分钟?
青
游戏时长 4 分钟
與國服火影比,完爆。
现在一周年活动可以简单的刷初始一次十连能分别抽到六道佐助鸣人(阴池子佐助,阳池子鸣人)还有各种十连次数保底。9月5日结束哦。联机对战能活动100石头,打剧情可以100多石头,等等。最近登录每天都送石头。最近在等签到奖励抽第9遍池子,保底送鸣人。(脸黑哇)(阴池也同样抽第9次送佐助)抽6次十连能三只中必出一只(阳池最强奶妈纲手,奇拉比,六道鸣人)(阴池六道佐助斑六道带土)
赶紧入坑民那,600的猫币兑换鹰佐助
reee6tuy
:
问一下这个池子抽哪一个比较好,还有系统强制抽的那次我抽到了我爱罗,但是又送了一个鸣人到底先升哪一个比较好?
蟹老板
玩过
虽然宣传图的画面看起来不咋地,但确实挺好玩=_=,莫名的有快感。抽奖也是真的好=_=,首次单固定5星佐助→_→第一次十连就三张金卡=_=。二代,蝎子,九尾仙人化鸣人。第二次十连,火力全开小樱,小南。第三次十连,阿修罗,四代,重生道。没玩一会,8张准6星卡=_=,有一张鸣人5星白送的。鼬和君麻吕竟然是4星卡,满5星。这我就不乐意了,我大鼬神怎么可能4星,我大爱的君麻吕竟然4星,人家要是不残疾也是强的一批好不好。但是组队时,看到一个异化君麻吕,可能还有另外一张卡吧,估计鼬也是→_→,毕竟人家能开须佐。
诶嘿,玩起来嘛,嗯。。。。还真不错,是个比较偏门的回合制游戏,有点新意。很好玩,至少我觉得是很好玩,比腾讯的好玩=_=,因为不圈钱,还能满足攒人物的欲望。
相同人物可以融合,融合后的人物会加运气值。运气值越高,打副本掉金卡的几率越高,活动会掉金卡,比如佩恩六道之类的。
我对着游戏评价是很高了,可惜没中文。要是有的话我还倒是可以慢慢玩。看不懂只能看着点喽。哈哈哈
不ㄋㄋ之
:
这个游戏现在在哪里能下
潮来潮去
玩过
我认为是目前手游里最良心最还原度高的火影游戏,给新手一些建议:
1.看不懂日文的可以玩美服,注意要下载全部游戏资料,如果是美服有近800mb。
2.首抽有六星奖励,还有系统送的两三个五星,作为开荒牛,足够。先存钻不乱花。
3.我认为钻更适合买背包和刷体力,这两个都是为了更好参加紧急限时活动,记住最好的角色是来自于每期的活动,而不是抽奖。
4.为什么?因为抽奖的六星角色大部分都不能突破极限100级,而且很难激活全部属性(要同一个角色,要至少4、5个),你抽得起,也养不起。
5.然而每期S级活动的奖励角色却基本可以刷满和升满,你只要够背包和体力,哪怕是刷最低难度。
6.我通过抽奖抽到的可以进阶六星的分别有影分身鸣人,雷切卡卡西,小樱,纲手,蝎,晓天照佐助,总共200钻左右,算是欧皇了,但和刷s级活动相比,平均3-5个钻抽一个不确定的奖,远远不如多花一个钻满体力刷够一个确定的六星角色。
7.说一下Pvp,有大量奖励还有s级角色送,pvp队伍搭配推荐血牛回血屏障流,我试过200多场不败。
8.注意角色选择不要只看最终奥义,因为每个角色的最终奥义基本没有太多使用的机会,纯粹装逼用的,特别是pvp,记得。关键要看第一个奥义,如果有回血、束缚、屏障,吸取查克拉首选。
.
:
这个跟腾讯出的一样吗
我的司马懿不可能这么蠢萌
游戏时长 47.1 小时
作为一个老粉,前段时间才入坑的,感觉这游戏除了比较肝以外都很好,一次十连出辉夜姬(辉夜那次其实是想要太子的TAT)一次十连出九尾四代(谁都无法阻止我把这个游戏删了,抱紧四代),而且十连的时候都必定是3个或以上的五星,最多一次是5个五星。
活动本我一般是为爱发电的,专门打最喜欢的角色,拿齐后开始养,本身就拿来当个养成游戏玩的。
虽然战斗方式比较单一但是我想说范围大的低输出比范围小的高输出打的快很多啊🤔这游戏福利很好,每次抽卡我也是为爱发电(抱歉了蛇叔!)
过场感觉还好,我是没有下全数据的,并没有什么等待很长,只是有时候结算界面会卡很久才有反应
游戏是个好游戏(漫长的寻找着我的小迪)接下来我会继续为爱发电的🤗
青
:
别乱说,时间不保底五星。只可能运气好,出佐助也没五星,好像小樱的必有一五。你可以多玩上段时间试试。这期卡池我去啊,幸好出了辉夜
逗娜十八烧
游戏时长 260 小时
不多bb看我时长,游戏无论是立绘还是玩法我都很喜欢,尤其是立绘,甩鹅厂几条街
机你太美
:
现在呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
桂子
玩过
作为火影的IP作品里边,个人觉得做得还是比较不错的,内容的还原,角色的技能和美术表现可谓非常符合动漫原作。
战斗是回合制玩法,拉动角色攻击范围内对应的敌人,且角色与角色之间根据站位可以触发组合技能,这个体验还是很爽的。一场可以上6个角色,2个登场,1个好友支援,3个可以切换上场的后备角色。
抽卡爆率良心呐,第一天两发10连完全没问题,而且出货也都挺不错的,氪程度可想也是比较温和的。为爱发电,总来不惧秃头氪爆。
总的来说,作为IP导向,喜欢火影的小伙伴可以一试,但是回合玩法是否喜欢就看个人了。尽管鹅厂的疾风传有不少人吐槽,但其实我还是更偏向这种热血番制作成动作类的游戏。自然,究极风暴系列是我的最爱了~
阿宇佬
:
哪里可以下
TapTap管理团队
玩过
还算良心的游戏,初步玩起来感觉还不错,希望能耐玩,有兴趣的朋友也可以试试看。
耐停
:
PK还不错,就是忍者难得…
白银
玩过
好玩 有点类似怪物弹珠的感觉 最重点是人物都是火影前期的 而火影也就前期好看 所以也有加分
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