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671
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穿越迷雾
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
126
画面优秀
123
有趣好玩
118
运行稳定性
26
广告频率
13
操作体验
9
音效音乐
4
玩法设计
4
画面视觉
4
日常肝度
2
一流的蛋搭子
一流的蛋搭子
玩过
这里面的有些图真的很难,但是真的很好玩!基本上每天都在玩,现在删除了一些地图,但是增加的地图依然好玩!希望大大加油做些更好玩的
2025/10/2
来自 iPad (10th generation)
一条耳机线
一条耳机线
玩过 2 小时后评价(总时长 2.3 小时)
复活太少了 只能三星,给四星是情怀分
2026/7/21
来自 荣耀 Play3
请叫我白星
请叫我白星
玩过 2.2 小时后评价(总时长 3.6 小时)
还不错,但是因为当时音游机制尚未形成,所以还是有点难度的……
2026/2/10
来自 Vivo Y37
蒋小林
蒋小林
玩过
为啥玩不了
2026/2/28
来自 Huawei Mate 50
魂之亚狐
魂之亚狐
玩过
补档
假如每个游戏都有生命。
那么ttf看着自己的继承者dl不断的成长,而自己却永远停止了前进的脚步,会不会感到有点悲伤呢?
我就是随便说说😌
――――――――――――――――――――――――――――――
可能在当时ttf算是让人眼前一亮的玩法了,关卡和音乐的质量就算拿到现在也是上成的艺术品。扣了一星,总体如下:
*节奏
首先要明白一点――ttf是一个音游。
鼓点和打击点不匹配,是音游的致命点。这样确实更加自由,更加考验反应能力,但是完全没有规律的鼓点还是会让人思绪混乱,从某种意义上说反而是更加限制了自由度。
这也是后来的dl成长的一部分。
当然这个问题可以忽略,毕竟年代久远了。
*优化
老游戏就不必谈什么优化了。
――――――――――――――――――――――――――――――
以上,作为老前辈,表现还是相当优秀的√
假如每个游戏都是有生命的。
dl那边最近闹了很多事情。作为老前辈的ttf,看着前期茁壮成长的dl,而现在却有点忘却初心,会不会有点难过呢……
2019.2.26
Name
:
不,作为一个老前辈,看到后生们的优秀,会打心里的高兴。
修改于 2019/2/26
来自 Vivo V3Max
相良悠真-K-endight
相良悠真-K-endight
玩过
第四次评论参上!
之前有一个TAPER问了这是不是与DANCEING LINE有关,我现在回答:是的,这个THOUGH THE FOG(不知道打对了没)是DANCEING LINE的前身,只不过DL由BOOMBIT和猎豹公司合作推出的,而这款TTF已经被BOOMBIT放弃了。
要说不同点,自然是这款游戏无需内购啦,仅有的25次复活是需要好好把握的,场景超漂亮(可惜手机只能带动最低级画质,不过无特效也很漂亮)😊,并且难度不大,每一关至少有三个复活点,音乐动听到不知该说什么了……通路很多,不按节拍来照样过得去……这款游戏还有多人模式!多人啊!
缺点自然也很明显,广告多得真令人想大喊一声“无路赛!”,而且这镜头推那么远是想干嘛的啊?看都看不见了啊!
仔细玩下来,该游戏适用于爱不走寻常路,想尝试虐心手游的玩家,这游戏值得打9分。
我们所看到的花的颜色
:
这个游戏和跳舞的线最大区别就是路宽视角远
2017/7/21
来自 华为A199
可可紫翼
可可紫翼
玩过
虽然是给了五星吧,但是感觉这游戏真心不如DL。
很多人跟我一样是从DL过来的,应该都看到了吧,这游戏的自由度比DL要大得多,但是节奏感真的是让我们不敢恭维,怎么,DL要配背景音乐不就是为了让玩家跟着节奏玩游戏么,这游戏里有两首背景音乐和DL里一样的,但是如果你真的按照DL的节奏点包你玩不到10%,所以我还是选择跳舞的线。
PS:有人肯定想吐槽,我的评论里提到了6个DL。这是第7个。
孤独与酒狼人与狗
:
DL是我们跟着音乐点击,而TTF是陷阱机关跟着音乐触发。
2017/5/12
来自 iPhone 6
看看
音效动听
的人是怎么评价的
云散风花落
云散风花落
玩过
—我为音乐而来,摒去手速之残。
—我为节奏而来,却来不及躲闪。
本来一眼看去就是为了跳舞的线下了穿越迷雾,跳舞的线音乐太好听了,对手残还算友好只要记住哪里要点,就可以了,虽然比不上手速大佬,但是都可以慢慢过,从百分之几到百分之百。
穿越迷雾更加的情节跌宕,音乐各有特点,玩法差不了多少,画面更丰富。
穿越迷雾,慢慢探索,手残十级,从不着急。
迷雾重重,怦然心动,音乐悠然,节奏欢快。
评价五星,不会扣星,跳舞的线,穿越迷雾。
为各位100%的大佬打call,带耳机走了。
陌树
:
我为游戏而来,为何迷之闪现
2017/11/2
来自 华为P10
蓝咖啡
蓝咖啡
玩过 75 分钟后评价
作为跳舞的线的前身,这款游戏可以说是非常优秀的
1.音乐
等等,猎豹。。。。。。不是一个音乐公司嘛!(๑•̀ㅂ•́)و✧
2.场景
场景与音乐的配合相当完美,比DL(跳舞的线)感觉都好一些,每个关卡都讲述着一条线的冒险经历。和DL比起来有种很强的史诗感
3.节奏
TTF(穿越迷雾)虽然不像DL那样线随乐动,有那样实实在在的节奏,但场景却虽音乐节奏变化。可以说,对音乐节奏的体现还是很明显的,只是不需要玩家自己去抓节奏罢了。
4.探索
TTF从另一种角度讲或许也是。。。。。。冒险探索类游戏?它不像DL,DB(跳舞的球),滚动的天空那样给你指明了道路(音乐节奏与场景)。这些都需要玩家自己去探索。
5.优化
美中不足是优化。因为已经不再更新了,所以优化也就停止了。我以前的手机4G运存都只能开个低品质。虽然现在新手机已经可以完美运行高品质了~
6.音乐
还是音乐,因为TTF的音乐太美了啊!
黑の剑士
:
(*´∀`)skr~
2018/8/9
来自 努比亚Z17
JOE
JOE
玩过
永远不知道下一站的风景是什么,所以我才会一直期待。一路上的风雨雷电无法阻挡前进的步伐,悠扬的音乐让我整个人都沉浸在其中,过节的疲惫,不知不觉就慢慢散开,让我整个人都平静了,非常喜欢这款游戏,简结却又不简单,点一点就能给人带来宁静。除此之外,还有多人模式可以和世界友人们比赛,为游戏增添点乐趣。
thelinx
:
编辑都是文艺青年啊,以前玩过,感觉不怎么样就卸了,听你这么说又想玩了。。
2016/9/18
来自 Web 官网
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穿越迷雾
9.4
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