快1500万了,老马天要塌了
最近,艾希续制作人老马克肖汇报了近期的开发进度。在战斗与动作方面,团队整理了需要打磨的内容,并回应了玩家提得较多的待机和跑步动作调整。老马坦言,受时间限制这两个动作只能调整一次,如果这次调整后玩家仍不满意,只能等未来免费更新时再调,否则会严重影响游戏整体进度。周边生产方面,由于负责帮忙盯进度的朋友家里出事,进度受到了一定影响。目前小FUFU和大FUFU的改进设计图已经完成,下周工厂将开始打样。对
艾希,艾希你在哪?
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐,据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
到时候各位会在感谢名单中看到我的ID:End Traveler老马啊老马你让我等的好苦啊。
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关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退
近日,制作人老马克肖针对艾希系列的游戏类型争议做出了明确表态。因为游戏里存在一些地图结构和隐藏元素,不少玩家习惯性把它归为类银河恶魔城游戏,但这个说法现在被玩家直接否认了。老马直接表示,艾希的核心玩法从头到尾都是横版动作加Meta叙事。游戏里根本没有类银的核心机制,比如地图探索、能力解锁、大地图回溯这些。之所以大家会有这种错觉,可能只是因为游戏里放了少量无关紧要的彩蛋,但这不能当作类型判定的依据
感觉不难,但挺有意思的,快该试试下一个游戏了