什么时候出第二部,等好久了
这个游戏旁白太可爱了
笑死我了
买了游戏不让玩是吧😅😅😅
也算是自己的心路历程吧在2017年的时候我就已经在这里活跃了。在那个论坛等级只有3级的时代,我搞了一个2.5级。那时候年幼无知的我发了一些看起来像黑历史的帖子,不过这些都是过去的事情了。18年taptap整改的时候我甚至发过视频教别人如何使用谷歌商店,虽然没有过审。然后我就放弃(也不能算)了。那个时候还稍微会发一些帖子。大概19年那会,我就基本上不看论坛了。又或者说,那时候仅回复了,如果你
压轴:收官之作下面的话和视频,请一定要看完,谢谢。温馨提示:考虑到翻译可能看不清,建议全屏播放2020年5月5日。这一天对于别人来说也许很普通。但是,对于我来说,这一天,是我首次将魔改灵感应用的时候。毫不夸张的说,这也是艾希整个游戏史上第一个魔改。随着时间推移,它渐渐的从过去的录制糊、掉帧,到现在的清晰、流畅。一开始想要搞魔改,是受自己提出破解掉游戏防沉迷系统的想法(毕竟单机游戏。但是我
手贱进了巷子深处然后就困在里面半小时被打的怀疑人生,打下来那几百个金币我都没要就退了,刚开始没跟着箭头走本来可以有五个闪的没去弄,现在想回都回不去了,该不该重开
我的这个想法,来自一个游戏,在这个游戏中。主角可以通过一种装置在虚拟与现实世界自由穿梭。而且源游戏艾希就对无法连接现实遗憾(主之名)。所以就有了它。名字的话,很多都是临时使用的。但是呢,我的文笔水平很差。我有科技方面的想法,但不好表达顺便,因为忙,而且我已经准备退出了。所以,整个文章可能直接草草结束吧(小声:跟MADFINGER GAMES学的)。to be considered这些是已