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致工作在一线的程序猿和一直守候的玩家
我有几十句话不知当讲不当讲,当当当当!
我是一名心动半老不新的玩家,从仙境传说到节奏大爆炸…经历了一次次测试和维护,女朋友还天天签到兑换周边…说这么多,无非是想告知大家我有那么一丝资格说说心动给我的体验………
1.测试周期长,版本多。本是好事,一次次解决游戏本身存在的问题,作为玩家十分支持,但长时间的测试也会导致不少问题,其中缘由不用赘述吧…说到底,公司管理层对于项目进程把握不到位。
2.广告宣传
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我肯定程序猿的辛勤工作,也感动日夜抢修的精神,但经历了那么多次测试,在公测之日依旧出现这么多无法问题,让人心寒。“工欲善其事必先利其器”的基本含义并不难理解…
一方面让玩家给予耐心和体谅,另一方面却给不出有效的解决方案,一直糟贱着用户体验…唉,公司管理层不反思么?














