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1.6万
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节奏大爆炸
Hi,Tapper
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8.8
16626个评价
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长评
61
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1066
音效动听
252
画面优秀
148
UI美观
127
操作流畅
69
物超所值
23
剧情跌宕
9
运行稳定性
1683
操作体验
80
玩法设计
68
氪金付费
49
音效音乐
34
UI设计
18
资源获取
17
画面视觉
11
数走江湖
游戏时长 9 分钟
试玩以后,乖乖的过来写评价
1.会黑屏会黑屏会黑屏
我玩的前两局的确是很流畅的,但后面就是经常黑屏,但等一会就好了
2.会卡,反应有点迟钝
有时候点击画面没有反应。有时候点击后要等好一会。
但总体还是不错 支持哦 希望游戏越做越好
已经把love live卸载了🤒
专心玩大爆炸哈哈哈哈哈哈哈哈
数走江湖
:
可以考虑增加添加好友的功能 然后互相pk 趣味性也很强
VICI .
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
emo了,从高三毕业开始玩,现在大学毕业两年了,本来想接着玩呢,发现停服了,呜呜呜,我的青春真的一去不复返了😭
Justin Neo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我就想问一下官方,为什么blackpink的歌曲一直是那两首,其它的歌曲怎么一直不上架,你们不是YG授权了吗?
官方
Nite
:
YG授权也是需要歌的版权在YG的,很可惜BP也只有这2首的版权YG呢。。。
丢丢不睡觉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
BigBang三个人回归了 游戏能不能也回归一下😭
小熊的苹果肌
玩过
自古深情留不住,唯有套路得人心。
好久没写大长篇评论了,决定从音游开始好好聊聊这款游戏,嫌长不看的可以注意分割线。
目前为止音游发展可以说已经过了黄金时期了,从OSU,早期节奏大师的纯音游到抽卡养成结合的氪金音游,日本现在连氪金都懒得用音游的方式了,韩国倒开始玩音游了,形式基本等同于日系音游的变形,改变的是画风,不变的是氪金的本质,把偶像改成艺人,把动漫插图改成海报,成本都不带高的,连配音都省了,反正韩流偶像在世界范围越来越吃不开,抓紧时间捞最后一笔也算是物尽其用了。
除了节奏大师这种道具+人物氪金的技术类音游,各种日系音游也玩了不少了,日系音游玩来玩去都跳脱不开抽卡的本质,关键不是歌好不好听是卡面好不好看,其实从这里开始基本就没什么音游的本质在了,作为核心玩法的音乐打击难度无限降低【废话动不动过不了关谁还氪金?】卡面越来越华丽也越来越难抽,但总的来说日系音游,除了AKB那款,基本都会基于动漫甚至自己创造出偶像形象,声优献声,不管怎么说,二次元也是包容度相当大的,就算不喜欢动漫的人看眼漂亮的卡面也不会产生排斥感,而声优甜甜的声音也不会因为我不认识她而打个折扣,所以截止到一段时间前日系音游的发展还是很壮大的,为什么要写这么一段呢?因为作为日系音游的变体,韩式偶像音游,完全没有这种包容感。
当漂亮的动漫卡面变成了艺人的海报,歌也变成了某个组合的主打歌,这时所有的包容性都打了个折,作为无意闯入的路人,可能玩了几天了还一脸懵逼,这个是谁?那个是谁?卧槽怎么脸不一样?卧槽脸怎么都一样?卧槽这个歌是谁的?这也就探究到了两者最本质的区别,日系音游由于是基于虚幻偶像所以在游戏开始时一定会有相当的剧情去帮助你了解人物顺便帮你找个氪金点,就算你不爱看剧情,没关系,就算脸都画的一样截然不同的发色也能帮你分出来谁是谁,毕竟他们一向都是这么干的,很熟练,而韩式音游似乎都默认了所有玩家都是粉丝,所有玩家对每个组合每个人长什么样都了然于心,基于这个默认,也直接导致了剧情都有些尴尬,比如这游戏中权志龙第一次出现说了句话【对不起我不喜欢当第二名】背景是玩家完成了第一个任务后他想再给玩家派任务,相信这时候很多粉丝都捧着脸哇我家拽根好帅好酷,但对很多路人来说大概都是一脸懵逼,什么鬼突然就装起逼来了?
我既然把这个缺点说出来了就说明绝对不是只有这款游戏有这个毛病,之前出的SM的音游也玩了,不夸张的说,这绝对是我有生以来玩过最烂的一款音游,判定粗糙,界面不知所云,连歌都切得乱七八糟,最重要的是,那款游戏似乎连剧情都省了,直接上来给一大堆组合,喂喂喂你家可是组合平均人数九个人的公司,虽然我熟记了其中人数最多的两个组合的每个名字和每张脸但当看到一串串脸飞过去时脑中还是一个想法,不愧是整容大国。
虽然这个问题在一些人看来都是小问题,但我觉得一般玩家都不太喜欢玩了好几天还不知所云的感觉。
--------------------评价分割线-------------------------
再说这款游戏,一开始进去我强烈怀疑这款跟SM那款音游是同一家做的,太特么像了,从界面到上面抽不到就死活不登场的人物,但不得不说,这款游戏相对做的更好,优点也很明显,当然是基于我这个不是粉丝的纯【手残】玩家来说:
1,打击感很不错,对我来说音游可以没有画面可以没有人物甚至歌可以不好听但不能没有打击感,反正对我来说玩音游就追求那种把整首歌掌握在手中的感觉,这个公司大部分歌都非常适合玩音游,鼓点节奏感都很好,玩起来劲劲儿的。
2,游戏界面和判定不错,这个是针对于SM那款屎一样的判定来说的,界面一不一样忘了,但这个界面我还是挺喜欢的,分工明确,除了偶尔不知道手怎么放之外没缺点,判定准确效果也华丽。
3,剧情线明确,最起码知道进去该干嘛,对于我这种脑残玩家还是告别自由度吧,告诉我该干嘛一步一步做就行了。
4,难度递增比较适中,这个相信都能感觉出来,难度安排的挺合理的。
基于上面的优点,可以说这款游戏已经具备了作为优秀音游的一切元素,但俗话说得好,一粒老鼠屎就坏一锅汤,那几粒老鼠屎可能就不是一锅汤的问题了,这游戏的缺点就跟老鼠屎似的既坏了汤还梗在玩家心口,注意是心口不是喉咙口。
1,氪金意图过于明显,很简单的道理,不是不想花钱,关键是让我花的开心啊,粉丝都承认这款游戏的消费过高了,具体也不说了,连免费抽都没有的游戏还要什么自行车。
2,剧情过于理所当然,就是上面那一大段说的,我不认识你不要装作跟我很熟的样子好吗?主角请不要动不动就进入花痴或者热血模式好吗?真的好尴尬啊卧槽。
3,教程模式简单对新手不友好,其实教程也是典型的一步一步做的模式,但不知道是游戏UI太鬼畜还是翻译问题,跟着一步一步做也做的很不爽,配着新手指导员理所当然的语气就更不爽了,新手不友好不仅仅是这个方面,还有这个公司的组合logo,一个赛一个鬼畜我怎么知道哪个是哪个。
还有其他比如各种不知名的梗等对粉丝来说是萌点对路人就莫名其妙的就不说了。
说到这儿很明显了,这游戏作为粉丝向,说不上优秀怎么也算及格了,但问题是冲着这宣传力度怎么也不像是粉丝向的游戏,既然想做粉丝向就认认真真的小众,想做大众向就好好地把引导和亲和力提到最高,说白了这游戏就是想既要鱼又要熊掌,既希望大众能带给自己最高的人气和热度,又想把粉丝的钱全都圈在怀里,最后做成了四不像就是不听老祖宗话的后果。
所以说,自古深情留不住,唯有套路得人心,但如果套路太多了,就只能逼着玩家回农村了。
【空白】鱼纹
:
+1
山铜-米噶
玩过
听歌党+轻度音游玩家
一开始只是想找地方打打游戏顺便听听大棒的歌,没想到又陆陆续续被这个游戏安利了超多其他好听的歌,粉墨的玩火、温拿的《REALLY REALLY》、iKON的《LOVE SCENARIO》(后面还出了中文版,真的太惊喜了_(:з」∠)_)等等等...以上都已列入循环歌单...
希望菊花能放他们多多回归,给YG FAMILY疯狂打电话!!!
官方
Nite
:
感谢米噶的支持~!Nite会把你的建议托梦转达给菊花社长~!
The quiet
游戏时长 3.2 小时
我是bigang,尤其是龙哥十年的粉。一开始看到游戏的介绍以及宣传画面,跟打了鸡血一样赶紧开始下载,从来没有一款游戏让我这么激动。游戏本身,和我预想的有出入,客观的谈一下优缺。
亮点:1.进入游戏的全程新手引导是龙哥,龙粉一本满足
2.游戏战斗画面,因为我不是骨灰级的音游玩家,所以对这方面没有考究,作为我个人来说可以接受,游玩体验称的上舒适
3.初期bigbang、2ne1和龙哥的歌很多,很新,Vip表示很快乐
可以改进的地方:1.UI整体上让人感觉很不适,有明显反应迟钝和冰冷僵硬的感觉,使人产生对游戏制作人制作水平的怀疑
2.宿舍系统可以称的上是滑稽,游玩过游戏的玩家应该有相同体验
3.养成系统过于简陋,且养成周期过于长,极易使人失去耐性,我认为这是游戏最致命的缺陷
4.游戏曲目太杂,个人喜欢的歌手必须氪金才能单独游玩,对于刚入游戏且体验感并不完整的Yg个人向粉丝来说,这是属于可以让游戏直接暴毙的项目
4.氪金系统:推荐买断制,希望制作人不要想当然的以为所有Yg的粉丝都是脑残粉,会为情怀给游戏无限送钱,氪金点设置在曲目和无限养成上,在我看来显得缺乏远见,毕竟音乐软件摆在桌面上不是用来占地方的,音乐的主阵地依然是音乐平台。粉丝向游戏的本质依然是游戏,如何提高游戏本身的质感和游玩体验,打造温度与触感,才是一款游戏的立身之本
总的来说,游戏初期如同新婚洞房,急不可耐,三分钟之内,把玩儿琢磨,颇有兴味,打到爱曲,原地高潮;三分钟过后,好似鸡肋,食之无味,弃之可惜。
于心不忍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白乂刀
玩过
感谢taptap让我有机会参加这次测试。从03年O2jam开始入坑的伪音游爱好者,只在乎手感是不是好——说白了就是每一次按下去在感官上hit在一个节奏点上——看楼上的兄弟说制作方是Pentavision,那叔就放心了,游戏品质是有保障的。目前来看氪的程度比较友好,只要以后不卖曲目,我还是会追下去的。反正那些棒子脸叔也就能认出几个  ̄へ ̄
Outbreak
玩过
拿iPad mini2玩的,以下是感受x
模式是“滚筒洗衣机”模式,因为刚刚才玩过Lanota所以玩起来还挺顺手。但是扣的一星给楼下说过的蜜汁判定,食指和拇指玩的效果不一样是怎么回事( ˙-˙ )❓
以及对于YG给一万个赞!!!第一首歌就是sober我简直要起飞啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!(*´艸`)除了Bigbang其他歌手的歌没有怎么听过但是真的炒鸡high!!!电音赞赞赞!!!
刚刚到十级表示没有体力系统非常棒!之后会继续往下玩的!
以下是吐槽……
主人公没有立绘表示有点奇怪x以及界面有点金闪闪再加上黑色背景略闪眼……?主线任务也不造为啥排在每日任务之后x以及几个路演地点可以尝试加图片x效果可能会好一点点吧……?
但总的来说真是很棒!
最后ღ( ´・ᴗ・` )比心!!!
fyfy
游戏时长 53 分钟
路演的画面设计我很喜欢哦嘻嘻嘻
氪金这个问题嘛。。我忍着没充也乐在其中了
毕竟杨贤硕掉钱眼子里也不是一天两天了
权当来劲了就去刷记录 也没什么的
能推这样的音游也看的出其用心程度了 对于我这种老饭总的来说挺满意 对于专业党嘛 这毕竟不能媲美极其牛逼的大型音游 本来就是饭才好这口
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