【人物】主美燕斌专访:聊一聊《星之子》的美术风格是如何炼成的
导语: 在TGS 2016 上,《星之子》简约清爽的画风获得了不少海内外玩家的喜爱。本次访谈将邀请到《星之子》团队的主美---燕斌,聊一聊从《神仙道》、《仙侠道》、再到《星之子》,这一路走来项目在美术风格上的沉淀与蜕变,以及真有趣团队开发背后的故事。燕斌在真有趣茶室。---先从《星之子》的画风说起吧,它是怎么形成的呢?燕斌:这个风格的形成其实跟我个人的喜好是相关的。首先我个人会很喜欢中国的传
《星之子》第二章
黄昏,岚山东方秘境多是高山和丘陵的地形许多村子都建设在山上,岚山也是这次任务的委托人叫白龙是率属于东方秘境侠客团的成员感觉是个厉害角色文森特默默给委托人加了标签白龙在委托里提到岚山有灰烬力量的可能收起委托函,村子已经在眼前黄昏的山村很美文森特来到岚山唯一的酒馆找了个吧台的位置坐下文森特要了一杯艾草酒老板娘点点头,忙活起来艾草酒是东方特有的饮料,虽然苦涩但很受大人的欢迎文
【星之子不删档内测】即将开放不限号测试!
亲爱的星之子:无怼不欢,这依然是一次只有对战模式的内测,无需激活码,不删档,即下即玩。本次内测采取限时开放的形式。开放时间:2017.3.16 下午2:00关闭时间:2017.3.20 下午2:00(暂定)在上一次内测的基础上,我们优化了匹配机制;调整了奖励获得机制;增加了伙伴快速养成的方式。对战更畅快,好玩不伤肝。欢迎大家下载体验,帮助我们把星之子做更好!欢迎加入星之子玩家群
星之子:命运之人
愚者牌义:愚者,面带笑容的小丑踩在独轮车上,掌握着自我的命运之轮。而脚两边跃跃欲试的犬类则企图引诱小丑,屈服于世俗的欢愉。预示:命运选定之人,可能完成无以伦比的伟业,也可能掉落深渊。特质:愚者的幸运,有几率获得超乎预期的回报或在战斗中偶遇无法预料的转机进化:命定之人、天地无用--------------------脑洞分割线--------------------我是谁?我从哪里来?我
《星之子》的创世传说
传说父神划破无尽虚空,引入星辰之海。星海之中每颗星星都闪耀着独特的光芒,无与伦比的美丽。父神将最爱的星星聚集在身旁。沉浸在星芒之中的父神,心满意足的睡了。不知道过去多少时间,父神化身成为大陆。环绕大陆的星星,有了自己的意志,诞生了新的神明。又经过了很长的时间,大陆上出现了各种各样的文明。仰望星空,人们把这片被星光照耀的大陆称为阿斯特兰。————————《万物起源》
【TpGS】第四天的专访,制作人叶斌游戏大揭秘
今日我们迎来了台湾最大游戏社群网站,巴哈姆特的独家专访,听制作人叶斌聊聊星之子的游戏玩法与卡牌差异化机制。感谢GNN记者Jerry的报道以下为专访原文:由龙成网路代理,开发商「真有趣」打造的手机新作《星之子》本次在台北电玩展开发试玩,预计于今年 3 月中下旬于台湾推出。本作是一款强调可让玩家之间互相对决的游戏,并结合了卡牌与即时对战的要素。在《星之子》中,每名玩家在等级提升的过程中,都可能
星之子团队 Taptap潜水社
欢迎发现潜水员,有奖!纳新中,请联系社团经理 雪姐 hr@xmfunny.com
【TpGS】第三天的真我,游戏前后,越放肆越开怀
游戏像一杯烈酒,让你忘记平日里的疲惫。今日玩家瞬间,看看玩家在游戏前和游戏后,也许我们自己都不曾意识,遇上喜欢的游戏,是多么幸福的一件事。1.游戏前游戏后2.游戏前游戏后3.游戏前游戏后4.游戏前游戏后5.游戏前游戏后6.游戏前游戏后7.游戏前游戏后8.游戏前游戏后星之子的初衷很简单,就是希望大家玩得开心。为了这个最初的目标,我们会一直一直努力下去!
9.14 星之子展台搭建完成
乘坐京叶线一路驶向千幕张展览馆,由于背了大量的物料,大家多少显得有些疲惫。但当我们抵达展馆,看到TGS2016的巨幅海报时,内心是一阵惊喜,心想:哇嗨,这就是TGS,我们真的到了!忙活了一天,大家都使出各自祖传的贴膜本领,终于把我们的展台搭建完成了。明天就要迎接我们的第一批媒体玩家了,星之子加油!一开始空荡荡的展台显得有一些孤单大家都是贴膜的“老司机”越来越有感觉了搭建完成
[致谢]星之子的音效创作团队-Vanguard Sound
感谢Vanguard Sound对星之子音效的大力支持。这次星之子不删档内测收获了很多玩家的鼓励和支持。期待后续的合作,为大家带来更多更棒的游戏体验。---Vanguard Sound团队简介:主打原创的专业音乐音效创作团队。主要作品有:《怪物猎人OL》、《纳米核心》等。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处