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操作来嘞

冰法王

情亦不如君:
猫猫没必要了吧,气球清不过来,掉下来还啃炮
戴夫大战僵尸

🥲

落叶:
火力压制
DE白天刺锤六炮

白天双冰六炮的三路原采用裂荚火炬的方式协防矿工,但即便如此仍偶有微伤,并且很不好看。同时北美版舞王对中路炮的威胁度非常高,如果能增加中路火力那么伴舞的压力也能小很多 五行场地用炮时中路可被重复炸两次,中路巨人的压力会小很多,故而启用了一直被视为鸡肋的地刺王来保护中路忧郁菇和后场炮。同时去除了占位的伞,改用锤子来消灭蹦极 节奏基本同双冰六炮 双冰六节奏:|P|I-P|I-P|

NE夜晚前置四炮优化

原阵型:NE夜晚前置四炮 https://www.taptap.com/video/2845719?share_id=2addd0e21cae&utm_medium=share&utm_source=copylink 对旧阵进行了一些改进:将4路忧郁菇移至2路,有效增强了对跳跳的压制;冰瓜位置全面前移,大幅减少了挡瓜情况,也提升了不少搭梯难度;4路加一瓜,牺牲了小偷完全自然抗性,强化了忧郁菇对侧的火力以及对伴舞的压制;5列伞搭梯无伤放羊时漏掉的撑杆。 收尾如无蹦极出怪,在红字消失时点复制冰可完收墓碑僵尸,如果有蹦极要优先冰杀,用樱桃处理墓碑僵尸。

PE泳池经典四炮(极速)

最恐怖的极速关,如果连续出现的话只能后撤 放羊时优先保上半场,因为小丑爆炸范围有区别,上半受损更严重

NE夜晚前置四炮

简单好抄的夜间四炮,阵型不对称是因为可以省一个莴苣多种一朵花,以及可以用樱桃处理另一边。 节奏c6u,即 核弹-炮击-冰-炮击-冰-炮击循环。非冰冻波次看见伴舞出土即发炮,冰冻波次解冻即可发炮,不需要预判冰冻。遇到刷新延迟的话上一发樱桃或者窝瓜催它刷新即可。 核弹坑有四个(1-8,2-9,3-9,4-9),其中23路的可以炸全场,14路的需要在对侧补一枚窝瓜或樱桃。 风扇非必需,仅为增加容错使用。非高压波次可带墓碑苔藓处理墓碑。 打得超舒服的,果然没有冰车就是爽。 啦啦啦

阿杰哥:
感觉四炮压力有点大,六炮才够用
DE白天双冰六炮

压力测试全明星出怪慢速关 是北美为数不多能打的白天阵 后退六也太难了 渣操轻喷

该用户已注销:
边路压力有点大 ,稍微一不注意就会翻车