飘零:
1.秒伤是直接根据力量和敏捷计算的,会计负敏捷,但实际上负敏捷和0敏捷攻速相同。2.秒伤不考虑武器的特性(比如匕首远程伤害30%、弓弩近战伤害50%等),也不考虑各种武器对特定怪物的隐藏伤害加成。3.秒伤不考虑武器特技,比如补击一次攻击两段伤害,但伤害统计里是不计算第二段的。所以,连弩的秒伤的确是假的,实际上大部分武器的秒伤都可以说是假的(ಡωಡ)
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