Rusted Warfare - RTS Strategyicon
Rusted Warfare - RTS Strategy
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Rusted Warfare - RTS Strategy

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乌鸦
你这版本有点老啊。。。最新是1.12b
mr.E
掉线了兄弟,
雁过云烟
作出的修改:①重坦:血量650→580,这样重坦性价比比较合理,一个重坦能打过两个小坦克($700),但比起小坦克又多出防空功能,并且4个重坦变的更难偷家。②重悬:造价1000→900,这是重悬最原始的价格,重悬实力远弱于重坦,仅是增加水陆功能,不该比重坦贵太多。③导弹车:造价2800→3000,血800→700,原先的捣蛋车除武直基本无解,为防止铁锈变成射击游戏,增加价格以减缓导弹车出厂速度。④直升机:血150→180,稍微增加血量不至于过脆皮,能多扛一次拦截伤害。⑤两栖:造价1800→1400,1800的两栖是很不人道的,实力单挑不过重坦($800),被三个拦截完虐($1800),只不过多出潜水功能(以及冒泡)。⑥蛋蛋:造价1500→5000,你屯吧。⑦实验坦克:造价13000→12000,猛犸:造价3500→4000。⑧核发射器:造价20000→17000。⑨删除侦察机:价格$700的鸡肋单位,打不过两个小坦克,行进速度缓慢 侦察功能比不过拦截。最主要的是这东西极大影响了两岸抢中的乐趣。
乌鸦
好有耐性啊 我都玩不久
苍巽
偷偷告诉你,直升机的子弹和激光坦克激光塔挡不掉
Cheney
你是加了模组的吗?