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放置江湖
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
15582个评价
嘴替发言
2
带图
62
长评
425
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2312
物超所值
393
剧情跌宕
268
轻松护肝
208
画面优秀
193
UI美观
50
设定独特
47
运行稳定性
2309
氪金付费
457
日常肝度
378
玩法设计
319
画面视觉
89
游戏平衡
81
故事情节
51
UI设计
42
小羊
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先,作为一个18年入坑然后忘记邮箱的人来说,能在19年换ios后再战,已是表明游戏非常吸引我,别的不说,看我几转的跨时,足以证明这个江湖我已多次踏入并离开,为什么时至2024.2.24才有此评论,一切皆是缘。
🕹️耐玩度:
七周年了吗?内容已经非常完备,作为一个刚入坑的人来说,游戏内容足以让你体验一整年的快乐,而且文字,武侠,这俩关键字就像扎根于我脑海一样,想到就能颅内高潮,tap上的所有武侠相关游戏我基本都玩过,只有放置江湖让我又爱又恨,爱不用多说,看着自己的娃一路成长,已经产生了很浓厚的感情,恨什么呢?正如前面说的,游戏内容非常完备,游戏名字叫放置,但游戏内容可以非常肝,上头的时候总是想多肝一会,从每日的历练,家园派遣,重光,挑战,神书等等内容都来一轮,疯狂的时候我一天得肝五轮挑战。。就是这样日复一日的过度消耗自己的喜爱,然后直至某一天由于各种各样的工作和生活原因不能再保持原有的肝度,前后收益落差很大,就成了一个很容易弃坑的原因,但我这次回到江湖,虽然很多内容我都不知道是什么了,但还是那么的喜爱这个地方,每天就练练功,读读书,打打铁(是的我五转都没有打铁),门客收收菜,感觉很轻松惬意,随着时间的流逝,除了让我钱包不再像以往那么拮据以外,也很大程度的增长了我的心智和宽容,以往每天肝爆很快乐,现在放弃绝大部分收益也可以很快乐,很感激在这样一个游戏换皮骗氪的时代,还有这样一款江湖值得留念。
🏹代入感:
为什么我五转了还没打铁?因为入坑时就加入了白坨,现在已经叫鸠羽了,本人又比较念旧,所以最后五转也还是回了白坨,当时并无叛师功能,现在是有了吗?既然都打拳了,打铁练武器干嘛呢😂代入感真的挺好,值得慢慢体验
总的来说,从13年玩手游至今,这款江湖让我心心念念,在所有玩过的游戏里,我愿称之为最强,最耐玩,至于大家所诟病的(指的是两年前我弃坑时的环境)年纪增长带来的收益是后面入坑玩家永远无法超越的如何平衡,氪金武学越出越多是不是圈钱,说好放置却一堆内容,你不肝就是收益丢失等等,我只想说,你一定能找到自己在这个江湖最舒适的玩法,就像我以前每日爆肝,半年爆肝的收益可能超过我两年持之以恒签到的收益吗?就算是我游戏横跨6年的人,还没喝过茶你们信吗?这也不妨碍从游戏里获得快乐。
最后想祝愿游戏越来越好(小猴还是骂的不少的),各位少侠能在游戏里找到属于自己的快乐
言
:
那么,我们能否在此无间林开放之际,来一次小小的茶局呢😏
全玄一
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
好些年前就玩过这个游戏,不得不说放置江湖是个好游戏。
不过我现在已经玩不下去了,毕竟玩到后面玩法其实很重复,但游戏都是这样,内容就那么多,玩法不可避免重复。
对此不同游戏有不同解决方法,有的游戏是不断塞新玩法,让游戏越来越臃肿;有的游戏是提高养成难度,拉长玩家的养成时长拉长;有的游戏是丰富pvp玩法和玩家交互,用“社交”留住玩家。这游戏比较佛系,新玩法塞的比较慢,养成难度也不是很高,pvp或者社交玩法全靠qq群,时间长了自然会觉得枯燥。对此我觉得枯燥就枯燥呗,没有能留住玩家一辈子的游戏,这样佛系着挺好的。
玩过很多次,换了很多个号,最高的一个号玩到了四转吧。
武侠mud游戏独一档的存在,一大堆门派,主线剧情,小黄人战斗,特别放置的每日日常(尤其是有了门客之后,每天上线二十分钟的收获跟每天上线两小时其实已经差不多了)。
遗憾的是由于版权的原因把门派和武学名称换了一大堆,代入感大幅降低。
对武侠游戏感兴趣的话,推荐玩一玩。基本不怎么氪金,每月月卡玩家与氪了几万的玩家体验感基本没太大差别。
天神雨道
游戏时长 13.0 小时
16年入坑骨灰玩家
2019.1.28
希望以后会出:2v2系统,一个个人多没意思。
出个情侣多好,一个人多孤独。
关于优化
传承后的副本问题,感觉随着传承后人物的属性增加,感觉副本就越来越简单,失去了原本的意义
总得来说就是新武功新武功!新特效新特效!
祝小猴跳跳步步高升!
—一位放置骨灰玩家。
2024.4.7
放置江湖现在要想盘活的话
1优化剧情,优化场景细节(文本和npc互动自由度)
2美工优化:头像画风还是很棒的,主要是特指战斗特效方面,各别武学特效很给力但绝大多数武学毫无特效,容易让人产生审美疲劳,建议把一些特效简陋的武学进行优化,与最近更新的绝学特效看齐
3数值优化
装备数值优化,例如防具和武器
战斗文本数值优化
武学具体数值文本以及UI优化
战斗平衡性以及副本过渡的合理性进行优化
4社交属性优化,添加公屏聊天和好友系统以及团队副本以及多人PVP;天梯系统等
这几点我觉得做好的确有难度,但是如果把这些痛点优化了,真的可以活
滑稽哥
:
就小猴子这种,除非有大佬一次性氪个几万就应该有个方案了
摇钱树
玩过
号交给操作手打理,退坑已久。
点评一下,是一个非常耐玩的武侠游戏,这么多年更新下来,隐隐有放置武侠题材一哥之势。
1.新头像更新速度很快,对于爱收集的玩家来说算是福音。插画水平时高时低一言难尽。
2.武学种类繁多,搭配套路极多,以及神兵打造的多样性极大程度丰富了pvp玩法。
3.氪金活动比较亲民,月卡党,白嫖党也能玩的不亦乐乎,不是氪金就无敌的粗暴小作坊游戏。
⚠️槽点:是我见过放置游戏中最不放置的游戏,也许玩家的环境氛围就是如此。非常的肝,非常的内卷,也是导致我退坑的原因(不想肝😇)
跨区pvp 无间林开放容易卡顿(希望小猴整个好服务器)玩家pvp 容易出现“茶毒”,也不知道解决没有。
整体来说还是很棒的游戏🎮
南蛮
:
传说中的全悟大佬
因玩家喜爱入选
铁掌阿灿
游戏时长 1446 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
国产里面难得的一股清流。
1.真武侠:角色战斗力靠的是武功而不是乱七八糟的东西。
2.绿色:不充钱也能牛逼。
3.轻松:三天上线一次就可以保证70%的收益,每天上线做15分钟日常可以保证90%的收益,每天一个小时日常就可以保证98%的收益。
4.特色:玩法清奇和大多国产类型不一样。
5.制作组虽然简陋但是底蕴深厚,头像画工与文字功底一级棒。
下面我细说一下,为啥这游戏那么多缺点,bug,各种花样劝退,官方态度各种刚,我玩了两年多还是真香如初。
最主要的,还是因为这个游戏是我玩过得,最接近“真武侠”这个概念的游戏。
游戏里的主要战斗力,是靠角色的武功。里面也有神兵利器,也很关键,但是不是其他游戏里那种无脑强化拼数值,而是依据武器本身在现实里的特色和功用而设计出各种特效来辅助战斗,而且打造一个顶配神兵并不是什么多难的事情,更多靠积累而不是氪金,平民也能轻松拥有顶配神兵。
里面没有什么乱七八糟的宝宝,宝石翅膀这些莫名奇妙的东西,玩家之间也没有那种带有欺压性的强制pk的东西,pk不管输赢,没有任何奖励或者惩罚,纯粹是朋友间一种日常娱♂乐。而且就算有人想pk,也要对方同样才能发起,不存在强制pk。
这游戏的门派区别,也很有意思,不像其他游戏什么某香就是cos传奇或者魔兽,弄个战法牧啥乱七八糟的。就是很明显很传统的江湖门派。
没有哪个门派的生存意义只是为了给人加血,也没有哪个门派只是为了耐操,当然确实有回复能力的门派和相对耐操的门派,但是这主要要看玩家自己的培养方向而不是门派本身。
然后还有加点,很多游戏里加点是一种很鸡肋的东西,要么千篇一律,甚至一个职业只管无脑加一个属性就好,要么就是加了没啥*用,满级全部的属性点加一起还不如一个装备加的多。
在放置江湖里,加点是非常关键和重要的,是真正能感觉到影响一个角色先天禀赋的东西,他的影响是长远的,是分阶段的,动态的,不是简单的固定加一些什么属性。需要玩家根据自己喜好培养自己个性的独一无二的角色。
这游戏官方脾气很臭,经常有了bug被玩家利用后,直接通通删号而不会考虑回档或者妥协的问题,技术也很烂,甚至还存在修改这种现象,而且检测基本靠玩家发现去举报。
但是这款游戏确实是我玩过的手机游戏里,最武侠的游戏了。甚至算上端游都未必有游戏比得上。
而且这个游戏一直在进步,很大的,很快的那种进步,如果你玩过三年前的放置,你很难想象这是同一款游戏。
一开始这游戏就是纯粹文字,好像现在武神那种,连小黄人战斗画面也没有,后来有了小黄人,战斗变得紧张和更立体起来,这是第一个飞跃。
以前也没有主动技能,主动都是后面加的,以前只有平a。这个不用多说吧,也是巨大的飞跃。起码不再是玩家边缘ob的游戏。
以前的主动远没有现在多彩,刚出主动的时候,主动效果都非常简谱,效果也非常保守,可以说只是个添头,一直到现在战斗的结果很大程度上靠玩家对主动的把握,也是一个飞跃。
以前也没有特效,小黄人之间只是普通的简单的平a,不同武功间除了底下的文字介绍和打出的伤害,感受不出其他太多区别。后来慢慢有了特效,一开始只是简单的给武器加个特色动作,后来是给武器上了各种颜色“刀气”“剑气”,再后来有了各种光效各种复杂的动画,可以说我是看着放置从一个设定非常非常简单甚至有点low的武侠游戏,变成一个酷炫的小黄人江湖。
以前的武器分类没有小类,只有刀,剑,棍,鞭。神兵也只是自己命名的一个稍微特别一点的兵器,后来神兵有了小分类,刀有了长刀,短刀,大环刀。。。剑有了刺剑,重剑,软剑,长剑。。
不同小分类的神兵之间,有很多不同的特效,非常的真实,不是其他游戏里那种什么只是比较加多少数据的兵器。
再后来神兵的动画也实装,不再是之前所有同大类的兵器都一个样,重剑开始有重剑的样子,威武霸气虎虎生风,软剑有软剑的样子,打起来还会弹。
以前也没经脉,有了经脉天赋,战斗变得更加刺激。人物的个性培养,也变得更多样化,更开发玩家的脑洞。
很多新玩家很难想象吧,其实以前相当长一段时间,npc都是没有主动的,是玩家主动出了好久好久,才有了npc的主动。
还有以前很长很长时间,是不能pk的,有个论剑但是是望梅止渴打的假人还没主动。
以前也没有房子,不像现在每天都能派遣门客帮自己完成任务,真正有了武林大豪的感觉。
包括前几天刚实装到pk里的神兵特性和经脉天赋。。。。
这游戏从我开始玩后,就一直在改进,一直在变化,而且变化之大,每隔一年回来看都几乎感觉不是同一款游戏。可以看出虽然小猴捞了不少钱,但是他确实把相当一部分放到了游戏的开发和维护上,而不是在赚到钱后立马开放下一款游戏然后滚服骗氪。
这游戏一个平台就一个服务器,开别的服务器最多也就是哪个手机品牌自己需要有,但是已经很久没新服了,所以这游戏基本不用考虑滚服的问题。
很多萌新会抱怨,这游戏玩一辈子怎么也追不上那些老人的。
首先这是个半单机的游戏,那些老人再强,他们也不能拿你们怎么样,其次,真的永远没有希望吗,阿灿我刚进坑的时候,也是一个排名9999+的萌新呢。
关于经验和年龄的问题,这里我要为小猴说一句,其实所有的泡菜游戏,都是每天在游戏里肝氪,提升角色的数值。只是其他游戏里比较复杂,有翅膀,有宝石,有宝宝,有坐骑,有。。。。乱七八糟一堆,所以显得不那么明显,其实你要是去别的游戏,去追人家玩了两三年还没弃坑还在坚持肝氪的老玩家,也不是那么容易追的上的吧,只是他们和你的差距相比放置里的差距比较抽象和不那么直接,或者说他们的一部分和你的差距可以直接拿钱换,这个游戏里不可以,如是而已。
最后想问小猴一句,啥时候加强幽冥和铁掌?
......分割线
回归了!
国产武侠手游这是第一,毫无争议。虽然有很多很**的地方,但是真的也是武侠游戏里最契合武侠古韵的。比如
1.装备体系最武侠,不是暗黑或者wow词条+数值无脑强化,而是依据现实里武器的特性增加了特性,还有轻重,韧性,硬度等独有的维度。在这里兵器就是一个工具,而不是强化数值的核心。
2.武功设定同类最复杂,同一个外功不同普攻招式的伤害,命中,前后摇都不同,而且是比较先进的半即时回合制。主动被动的设定也是天马行空。
3.最良心,游戏里可以免费获得95%的数值,而且战斗本身也很看运气,也就是说只要肯熬,大后期人人无限接近平等。(那5%的数值指的是知识武功长生灵照之类的影响,这是只有氪金可以获得的)这游戏本质上也就是福源和知识武功是无法白嫖的,书页氪金武功也只是刚出来强势,过不久挨刀,往往再过一段时间就能白嫖,不是信仰和大氪不建议一直跟着活动买和练,那是无底洞。
4.一直在进步和改变还有完善,比如增加小黄人,增加武器特定造型,改良神兵,平衡门派,增加各种特效,增加站姿,增加师门体系,增加绝学。。。
也说下缺点!
第一,这游戏本身的程序底子比较落后,这导致了无数的问题难以解决,比如说,存在修改!这是最要命最臭名昭著的,也因为这个我的一些朋友不愿意认真在这里面氪金玩。但是我想说几点,修改会极大破坏游戏性导致瞬间索然无味,而且放置江湖的一大乐趣就是水群,吹牛,搞基,喝茶,而修改在游戏里是过街老鼠人人喊打的,也难以融洽体验游戏里最核心的乐趣喝茶交友和水群,还要担惊受怕,最后官方确实在着力抓,所以个人建议新人正常游戏,这样才能得到其本来的游戏乐趣,而且长久,坦荡。
程序底子落后,还会导致有时候一卡一卡的,很不顺畅,不管再好的手机玩起来也不怎么丝滑
第二,游戏里一些东西设定很不人性化,新人引导也并不好,很多方面想要有好的游戏体验需要老玩家用爱发电写攻略去引导新人,这本身在我看来是官方的一种失职
汤小圆
:
我玩了以后感觉这款游戏说他具备优良的武侠游戏体验一点也不过分耶,游戏的趣味性和耐玩程度绝都很棒,里面大多数场景是以文字的形式呈现给我们的,但是也不乏缺少一些打斗场面,惊呼内容真是一点也不少呢。 而且想为这款游戏的细节点个赞。真的挺棒的。ლ(′◉❥◉`ლ)
🥩 (已禁言)
玩过
在这款游戏当中,你将会开始一个属于自己的江湖。
《放置江湖》一款以文字表达进行交互式的养成类型游戏,虽然整体游戏没有什么画面进行精彩的表现,但是游戏唯一最有特点的就是通过自身的文字介绍,来展现每一个玩家在战斗当中所出现的场景内容,当然其中因为没有画面的表现,全部以文字的方式进行游玩,所以这款游戏整体的难度还有入门的门槛也较高,基本可以说对于这款类型游戏没有相关的基础玩家,进行体验还是有一些困难的。
其中游戏自身的剧情可以说并不是固定的,所有剧情的演绎,还有相关的事件发生,都会将由玩家自己进行选择,所以整体游戏的内容也是玩家自己的江湖事迹,当然游戏为了自己整体游戏的玩法更加有乐趣一些,玩家也可以根据自己的短期情况,还有自身的属性选择关卡来进行挑战,这些也是游戏当中主要拥有剧情的模式所在,每一个关卡都是我们进行江湖事迹的主要来源,其中每一次剧情都有玩家所进行固定的目标,通过挑战其他人物或者通过切磋,都能进行一些相关的战斗,当然玩家如果想挑战自己的能力,也可以挑战一些友好人物,相互比拼一下自己是否能进行挑战成功,对于游戏整体的关卡其实也是通过文字相互进行提醒,来告诉玩家如何进行游玩,但是唯一的缺点是虽然游戏有了一些剧情文字的告知,但是整体对于关卡的指向确并没有那么明显,所以有的时候进行下一个任务的目标追求玩家经常会出现不知道如何走的情况发生,毕竟所有人物都是通过对话,也没有告知哪个是敌人哪个是好人。
当然游戏从出活到至今已经有六年之久,也足以说明游戏本身的内容过硬,并且以这种题材更加注重文字的况况之下,是很难进行吸引玩家来下载的,但是游戏却利用自己丰富的玩法,还有更多文字方式的添加,也让整体作品吸引了不少忠诚的粉丝,是一款文字交互的武侠养成游戏,其中玩家也要根据自己的情况增强自己,并且游戏也会有相关的排行榜,通过这些可以了解到自己和其他人物相互之间所到达的强度,如果从游戏难度来看,其实游戏并没有多大的挑战可言,当然这也是仅仅对于后期拥有的体验,所以整体游戏玩家如果基本达成所有目标之后,后期相当于养老的生活差不多,所以整体游戏也是有一些限制性,并且后期也没有通过更多的扩展来增添内容,这也是较为可惜的地方。
当玩家自己的角色等级到达一定要求之后,将会解锁门派,这款游戏当中的门派与众不同的就是玩家可以选择该门派所面向的要求,所以三个门派分别为邪门,正门和中立,这里玩家就可以根据自己所需要的江湖体验来进行选择,并且通过选择之后,后续有一些内容玩家进行游玩也会有许不同的情况发生,当然三个门派也仅仅只是选择该种类的第一步,选择自己想要的走向,最终还可以选择自己所想学习的武功,进行独特的门派选择,毕竟不同门派之下,玩家进行学习的武功也将会不一样,所以有的时候玩家如果要整体增强自己武功的增加是必不可少的存在,毕竟这个也会有更大的特殊攻击或者其他方面能帮助我们更好的击败敌人,毕竟武功的种类越多,我们进行攻击敌人的方式也就会更丰富。
从整体游戏你可以认为是一种非常简易的武侠游戏,别看游戏整体很多地方都类似于单机游戏作品,实际在这款游戏也是拥有一些氪金项的内容,但是的确实话实说,游戏当中经过氪金也能快速的变强,尤其游戏的活动内容还有相关的抽奖,每一个都会需要元宝才能进行获得,但是由于本身游戏并不会有相关的pvp提供玩家进行游玩,所以对于氪金的要求,玩家也不会有太多的目的,除非你是一个要追求排行榜进行前几的类型玩家,可能金是对于有最大作用的地方,如果就是普普通通进行游玩一些关卡和挑战内容,身体对于普通玩家进行正常的养成还是足够的,当然如果想进行重新游玩,对于游戏道具所客厅的内容,还有背包当中所使用的东西不会被继承。
进行文字表达的游戏,可以说在当时游戏还没发展的时代,也是对于一些学习掌机上面所经常遇见的类型作品,因为本身学习机上的画面为黑白加像素的风格,并不能展现一些豪华的画面或者更加精美的游戏场景,其中这种文字向的剧情解释,还有线条进行绘画出的人物都是这款游戏一种独特的风格,当然最多也是因为对于当时年代既能受限,或者对于一些电脑无法普及的原因,但是有一些游戏画面风格的独特性都是因为受限的原因所产出,这一类也会让玩家进行一种独特的喜爱,导致现如今这种类型游戏也逐渐的在手游进行出现,毕竟没有画面,仅仅靠文字表达,也让游戏的体验过于休闲,没有繁琐的操作没有相关复杂的内容,也让整体游戏拥有很不错的游玩感受。
从目前来说该题材类型的游戏可以说非常的多,并且还以目前这种设计方式制作出非常多的类似风格内容,比如相关的轮回,或者以搞笑和奇葩为方式的轮回游戏,这也是这种简单游戏表达最方便的快乐内容,尤其让整体更加拥有小型的商业化加入,也能让如此简易的游戏逐渐变得更加丰富起来,尤其在进行持续更新的状态之下,玩家也会拥有其他更多新内容的目标追寻,确保能持续留住喜爱这款游戏的玩家。
User580310041
:
水哥你好
离
游戏时长 88 分钟
推荐:
画面音乐
挺好的,就是对我来说不感冒。没兴趣。然后只能一个人闯荡江湖让我感到有点点无聊吧。我更喜欢隔壁的你的江湖。
然后是不是我的错觉,我感觉这个玩的时候有点卡。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
sunflowers
游戏时长 134 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
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/
运营服务
虽然缺点也是蛮多的,但还是目前看到最完善的安卓mud类武侠游戏;(问我为啥心态这么好?因为天山咸鱼早已afk, 滑稽.jpg)
———————2020.01.13——————
2024年修改评价:
最近想回坑,闲极无聊翻了翻公众号,被里面某几篇署名是“藏经阁绝地”的推文恶心到了。请问什么叫作“天下的女子本就习剑极少,大部分都是为了男子”?什么叫作“天下的女子大都是蠢笨的”?更离谱的是某一篇的引言直接就是活春宫(“小太监的手放在那妇人的某处……”),几乎可以让人透过屏幕看到一个猥琐爱意淫的小编,既渴又厌了属于是。既然官方小说秉持的是这样的价值观,那我只能说这游戏可能也不需要什么女玩家。
另外看了一下其他玩家的评论,发现这游戏当初令我惊艳的文本居然是原封不动照抄某元老级mud的。于是我本着求真的精神上了笑傲江湖之夕阳再现的BBS看了一下,发现那位玩家并没有说谎。所以我认为有必要修改一下之前的评星。
追梦
:
现有市面上大部分的mud武侠游戏,都是抄的90年代到00年代mud的文案。如果真有毅力恒心,建议玩玩北大侠客行,代码操作,文案精美,由一代又一代巫师团队和玩家共同优化至今
南风知我意
游戏时长 1148 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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从最近的更新来看,小猴还是在努力把游戏做的更好。判师成本降低,门派新增很多对留守有益的建筑,有进步但不多。新区也如期开服,秒回血bug只坚持了一天就在玩家们恋恋不舍的目光中被修复了。但还是有很多不合理的地方,比如易天决更换加点之后的内力问题,虽然易天决增加了菩提子,无尘果等增加内力上限消耗品的效果,但也做不到想喝茶就换用易天,用完再切回来,师门建筑进一步增加,但有些门派根本就没人做师门建筑,一环套一环,增加每天上线次数,师门卖的东西也很贵,可能半年也换不了多少东西,新战斗也在紧密开发中,如果能无限趋近于旧战斗,那还是进步很大的,起码要满足90%的玩家对新战斗的期待吧!拳脚修炼系统还是太慢了,从零转开始做,也需要五转很久才能满级两到三种,而现在门派拳脚,判师梦境获得的拳脚,以及江湖氪金武学拳脚种类还是很多的,希望能加快拳脚修炼进度
官方
小猴跳跳
:
少侠您好,这边向策划反馈福利问题了,请留意后续修复更新结果~
Tiryanas
游戏时长 542 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
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啥也别说了,就最近的这波改动,运营满分好吧。满分!
福利?旧版每日充值福利90封顶,每天拿满能有21洗颜水,21潜能丹,四千银票,一千多江湖令。每半个月一次香囊,大概需要五百多块拿到最后一档奖励,少侠可以分五天氪金,也就是氪一次香囊武学,能拿一百多洗颜水潜能丹,约两万银票五千江湖令。
五千江湖令什么概念呢?运气好它足够你抽到足够的珍品券再换一门珍品武学!运气不好,至少也能凑够一半!
银票什么意义呢?举个栗子如果你是刚进入江湖的萌新,氪13天每日90赠送的银票就足够你买到特殊豪宅:阳口悬钟或者高门大户,早日招募门客进一步提高日均经验。
而且有阳口悬钟之后,各位少侠刷锻造之术的经验、将不需要的材料换成如意,都是不需要额外花费碎银的。
洗颜水,在这个江湖的少侠都知道经脉天赋的高容貌加成在PVP喝茶中有多好用。
潜能丹,五转大佬或许不缺,但刚进入这个江湖的萌新们,要把武功等级请教到跟上人物等级,因为悟性低,练功慢,潜能需求是很大的。我零转落月山庄的时候,甚至每天吃满21个潜能丹。每日充值给的潜能丹恰好能解决这个需求。
听起来,是不是氪金福利很好?
但是!就在2023年六月一日,这些都成为过去式啦!
那么新版的氪金福利有什么呢?半个月氪金累计满一千,能获得的一百一十多个如意,五张散人顶级残页。而前面提到的洗颜水,潜能丹,江湖令,银票,统统!没!有!啦!
如意这种东西,前文也提到了,在少侠拥有特殊豪宅:阳口悬钟之后,将不需要的材料转换成如意,是没有任何额外花费的。五转的大佬们仓库里或多或少都有几百上千个如意,哪怕打神兵的需求极大,这东西也只会越存越多。策划用了他认为价值高的一百多个石头,换掉了上述四项极为划算的氪金奖励!
楼主询问客服得到的回答是,旧版氪金奖励,每个周期能获得的约值2w元宝,而新版氪金奖励价值足足4w7元宝!小猴的策划,少侠们都知道他大方!仗义!
那我也只好慷慨的打个一星了。啥时候把氪金奖励补回来,啥时候把星星给你补回来😅
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听说一星不计入评价,正好,屑猴回复说每日充值福利和招财进宝互相轮换,既然如此,看在没有彻底删除每日充值的情况下多给你一星。
怕你们不知道怎么做再多嘴提一句建议:
1.每日充值福利常驻回来,玩家需要的是洗脸水银票和江湖令!不是南阳飞贼满地捡的高价值石头!
2.招财进宝可以作为每日充值超过90元档位以上的补充,
3.如果你们策划再抠门一点舍不得这点破石头,也可以每日90福利和招财进宝奖励由玩家自己二选一
能不能别把人当傻子糊弄啊?
-------6月2日更新评价
被冲了之后昨晚屑猴把每日充值福利改回来了,暂且给你个五星。以后可别再想着这劳什子招财进宝削减氪金福利了😅
---------7月12号更新评价
每日氪金福利看来是铁了心要改成招财进宝了,虽然奖励加了很多,但每日90的银票奖励没了,扣一星。(看了下最新的这一期招财进宝有银票了,这一星就算了,但活动依然拉胯)
周年庆活动是真的垃圾,走穴十四经和天机决一个都不给,香囊也拉胯。真不懂这个策划这么死抠是要干什么。天机令玩家都就只有这点好东西等着换,策划心里没点逼数?
这两星我估计以后都改不回去了
官方
小猴跳跳
:
少侠您好,这边向策划反馈福利问题了,请留意后续修复更新结果~
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