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起码六七年的老游戏了,纪念一下
经典迷宫
打十字军东征,敌方将领说这是我们的土地,请你们回去。我真的没法像以前那样熟视无睹,不打了不打了
35游戏是真的好玩。翻了一遍评论下来发现早年通关这个游戏的我真是太蠢了,迷宫的最前端用的是城墙,然后摆满了弓箭手(最便宜那种)然后疯狂biubiubiu,接着现在重新玩这个游戏,发现箭塔真特么NB啊,相比之下弓箭手真的屑。
十年前玩的了。还是很好玩。希望出第二部
小时候最爱玩的游戏,希望能出2!!!
总结
这游戏就是一变版的塔防游戏,但是又有些不一样,因为是自己设计地图,然后等敌人走进自己设计的迷宫,上面是我在十字军末章设计的一个究极迷宫,真的是一个空都没留下,到最后自己都舍不得通关了,就当留个回忆吧
迷宫地刺流打法
ps:由于lz玩的时间过于久远所以没有截图了这个流派顾(wo)名(xia)思(qi)义(de)就是利用地刺消灭敌方,这个要利用到这游戏ai的寻路机制。ai会优先进攻大本营(废话),而且会挑一条最容易抵达大本营的路走,如果没有任何一条路能够在不破坏障碍(包括城墙,路障,防御塔)的情况下抵达大本营,ai才会破坏障碍。换言之,如果给ai留下一条路,能够让他们直达大本营,那么他们就不会破坏沿途的建筑(
不带任何花里胡哨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处