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米拉奇战记
氪不救非
隆美尔偏2v2,1v1一阶兵多点没问题侧重前期细节,2v2剑忍/老武带一组就行,补上版本强势的野猪人搭配锦衣卫,三四阶大兵重甲过多,铁甲可以换成御林军/熊猫人/狼人(御林军百搭,狼人可以克一下法师,熊猫人对轻的神)看你魔童、石头人都不带,建议狼人吧可以多一点反制法师的手段。 然后就是铭文的问题,老兵哪怕你给30的铭文,增加的伤害可能也就1点左右,而且过了5000经济基本就不用了,所以更建议把铭文给大兵和中坚兵种,隆美尔的话可以野猪-锦衣卫-长枪-不朽-红法-死骑-龙人-御林军/狼人 前期阵:老兵武士混搭(3000-4000)野猪锦衣卫(5000-6000)枪野马猫(6000-8000) 终阵:死骑骷髅不朽红法(目前版本最强终阵)
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不是 是tap版的 去找官方版才有 tap和官方版是互通数据的
氪不救非
1.前期卡1500的大兵,比如你剩1490块,这个时候点大领主要1500,钱不够就会自动卡住;2.后期卡人口,大领主要8人口,在还剩7人口的时候点大领主也可以卡住
氪不救非
手机设置里更改语言和地区,就正常了
之前和你做队友打到了后期,兵线过来了对面都在省钱防止我老虎技能,我想的是先全力打过去再说,看了下回放才发现你也在跟着他们省钱,我是觉得要么省钱技能要么全力打过去换对面的技能,这种又省钱又不技能,兵线还过去了到了对面技能范围内,你上波兵是省钱了的能拖延的时间更加有限,很容易被逼出保命技能感觉。
氪不救非
手机设置-通用-语言与地区,改成繁体/english,重新打开游戏就有好友和公会了,还能用改名卡和局内打字