【视频解说:Agrius】对战双汐音
来自玩家的视频解说
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经济战打法的削弱主要是新人玩家乱出兵,导致不知道为什么自己就慢慢处在下风了,为了降低难度就缩小了同级别兵的经济差距,这样同级别乱出也不至于差距太大。游戏中做了很多降低难度的设计,只是目前看来还是不够。其中很大的问题就是不知道自己为什么会输。
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帧数同步是不是让帧数快了的锁帧慢了的不变?如果是这样系统对延迟怎么处理?如果一个人延迟突然3000是不是另外一个低延迟的卡3秒?还有这个带新人任务是不是因为帧数同步让对面人机卡成我的称号和公会?
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