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历史更新
1.2.49
* 游戏性能改善。但是据某些国外玩家的反映,更新后会有卡帧现象,请谨慎更新
1.2.48(2017.8.14)
* 修复了双击装备时原装备消失的bug
* 修复了多次点击一个道具导致游戏崩溃的bug
* 药水和食物将安装最大生命百分比恢复,而不再是固定数值
* 处于战斗状态时,小地图将会变红
1.2.47(2017.8.3)
*热跟踪火箭将造成正确的伤害
*暴风雪获得伤害提升和视觉效果升级
*修改战斗信息使其更为合理化 如果敌人在进入战斗15s内未造成伤害或者受到伤害,敌人将会脱离战斗
*Removed stalls happening when approaching a group of monsters.(原谅英语渣吧)
*小地图在战斗中将变为可见
1.2.42(2017.7.7)
* 增加旋风斩的伤害
* 死从天降施放的飞弹将获得击回效果
* 法师在死从天降持续期间获得无敌
* 试炼里的怪物伤害下降50%
* 修复一大堆bug
1.2.41(2017.6.30)
* 增加战斗怒吼的持续时间
* 修改了毁灭技能并增加了伤害
* 战士在施放毁灭技能的动画期间为无敌状态
* 增加死亡投掷的伤害
* 死亡投掷现在可以对同一个敌人造成多次伤害
* 修复了盾牌上的护甲值被计算两次的bug
* 穿刺弹药现在可以对单个敌人生效
* 玩家现在可以通过双击来快速装备或者通过双击从背包和仓库间快速转移道具
* 关卡结束时,道具将更快地移向英雄
* 为战斗怒吼增加了视觉特效
1.2.40(2017.6.26)
赏金猎人
* 初始闪避几率由5%增加到25%
* 每升一级获得的生命值略微增加
* 浩劫套(火箭套)的两件特效触发的飞弹伤害增加到500%
* 增加爆炸射击的伤害和触发几率
* 震荡射击只会击退身边的敌人
* 震荡射击会对目标造成短时间的减速效果
* 震荡射击的伤害增加
* 快速射击的攻击获得伤害加成
* 狙击的伤害提高并在短时间内使目标眩晕
* 狙击的子弹半径获得提高
* 热跟踪导弹将更快地造成伤害并且造成更多的伤害
* 冰霜陷阱的伤害不再受攻速加成
* 冰霜陷阱伤害增加
* 多重射击的每发子弹都可以触发被动技能
* 增加穿刺弹药的穿刺几率
* 增加浸毒弹药的触发几率和伤害
* 充能弹药的伤害降低并更新了新的视觉效果
战士
* 每次升级获得更多的生命和护甲
* 取消猛击的击退效果并提高猛击的伤害
* 狂乱的伤害提升
* 旋风斩过程中可以施放盾牌格挡、巅峰状态、战斗怒吼
* 旋风斩的视觉效果被降低(be toned down)
* 修复了战斗怒吼获得比理论更多攻速的Bug
* 战斗怒吼额外伤害增加
* 跃击会将受到影响的目标拉至自己前方
* 震荡波可以对身后敌人造成伤害并将他们拉至前方
* 震荡波伤害增加
法师
* 修复了一个使英雄无法操控冰霜光束的bug
* 镜像将在被制造出来的同时发动攻击
* 修复了某些套装对英雄加成错误的bug
* 重塑了Eileen的角色模型
* 增加更换分辨率的设定
* 改善训练房的伤害报告
* 修复一大堆的bug
* 修复了“只要签到奖励没被领取,日历就会周期性的自动打开”的问题
已经到底了
















