在啤酒花农田,葡萄种植园旁修建房屋,是可以贴紧的(呃我语言不好,如图。)。巧妙运用这个技巧,可以帮助城市规划。但但是特性触发的前提必须是,先修建啤酒花农田,葡萄种植园。在房屋修建完成以后,特性就消失了。
《冰岛》,毕业打法攻略。这个帖子可以交给各位想要毕业的玩家一个重要技巧:给居民就近安排工作。也就是说工作场所在该工人的排屋旁边。众所周知,居民工作一定量后会回家休息。如果排屋和工地相隔太远,就会导致大部分居民不是在回家的路上,就是在去工地的路上。要提高生产效率,就必须要让居民住在工地旁。老样子,前期发育,不要太快。匝资源,规划一下房屋的布局(用房子把地占了,不安排工人去修建)。大约到城镇发展
如题
我的葡萄汁厂和啤酒厂都满了,为什么酒馆里啥都没有啊,工人不自动往酒馆运送吗
P1主城区,p2和3别墅园林,p4郊区,p5伐木场~玩这个档超级久了,从之前的解决温饱玩到慢慢规划设计。我喜欢不那么规整,比较自然的规划方式,所以工业区和粮食区也比较分散,没有po上来
沙箱模式勾选了强盗威胁,如果前期不多用声望速建,那么接下来强盗的攻势异常凶猛,运气不好的话还会主打一个精准打击,毁你猎人小屋和防火塔,烧你农场和兵营,城堡都能给你掀了,别想储备任何东西~想重建?没有时间间隔,第二波立马过来掏空你工地。食物储备不足,镇民不幸福,工作效率降低甚至罢工。
哪里可以下载呀?
今天才发现,我尊贵的医生去仓库拿草药,原来是一颗一颗拿的👍
沙箱《大运河》,名字虽然好听,实际上土地这一小块那一小块,河流的出现纯粹是用来大大增加游戏难度的。陆上面积虽大,但是丘陵,高低起伏,能建房的徒弟非常少,道路就更别想修得规整了。更让我感到恶心的是,①仓库搬运工不去搬附近屠宰场的肉和面包房的面包,导致罢工;②老早就开始闹瘟疫,压根就没钱;③打雷最为频繁,而我人手不够③不论前期还是中期,着火的房子里少不了伐木工人营地等生产建筑,导致修建防火塔非常慢,
《受诅咒》的第二个强盗营地,时间只有五分钟了,派了四个全副武装的士兵去攻打,4v4第一下就挂了一个士兵,最后只打败对方一个人。全副武装了都还要运气好才能打赢吗?看来之前已经被这个机制坑了好几个周目,还得再开一局。