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模拟城市:策略游戏 (Townsmen)

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人多了会怎么样,人多会卡BUG

人一多会有30%的人动不了,随机

有类似的游戏吗?

#家园 #模拟城市策略游戏townsmen

喵了个仙人:
实时采集建造的只有帝国类的战略游戏有。如果是想轻战略玩法,只有这个。手机端为了更好更快的圈钱骗氪,都不会做这种这么复杂的采集系统
纯白手起家,顶级大运河布局,所有指标全满

只留一条离开岛屿的路,并且只在岛屿路口放兵营,不然岛上加兵营太丑了。

灵韵:
在哪里下
完美布局,可惜地图太小了。啥也干不了

还好养家糊口够用

等待穿越中:
厉害,怎么做到的?我感觉我规划的乱七八糟的[表情_捂脸哭]
我说怎么养不活了,这小人玩一二三木头人呢

人太多了,小人一动一卡

蓝玉:
是你收税太高,小人们苦不堪言,导致工作效率降低,罢工的概率增高。
区块化发展,不断加人口同时保障幸福度

开局先造9,10个小排屋就行了多了可能会有疾病产生,拉满税收不要升级。六七个二级伐木营地,俩二级锯木机工厂,后面再升三级,三个一级矿井采石料酒,一个防火塔,一个同业公会,同业公会买工具保持200个,草药200个。先不要造食物模块,另找个空旷点地方先造居住模块,因为单单有食物,居民不会满意 居住模块:先造需求建筑(没特别说明一个模块一个)再造大排屋,需求建筑包括商场,露天娱乐场,防火塔,小教堂,修复

沉默的单机玩家:
我之前玩 最贫穷的地方 我搞了一个小目标的金币
哈,有点气

艰难围了一圈,没想到强盗会穿墙,它会穿墙干嘛要顺路走,直线走过来不就行了吗,害得我以为不会穿墙呢

手机用户102134569:
在哪儿下载啊???
收税员忙碌的一天

布局弄得差不多了,目前就墓地和练兵厂还没有弄,实在没有思路了。 后期最大的乐趣就是看小人忙碌了(一些布局风格来源于网络,再根据自己的发展需要做了一些修改)

请心动阿阮:
你还建设,我都懒得设计,羡慕了
城堡搬运工忙碌的一天

- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)

空白:
没办法存档怎么办
这规模也就玩了一个星期的地图

什么时候更新点新的地图啊?,地图太小了,太小了,太小了。

User419932106:
地图太少了