这次更新芩大招伤害实际下修,原先和图中一样是说只修正文本1500%-1150%,实际伤害的没问题的不用变动。现在呢?关于妖刀的说明贴里大招伤害实际下修只字未提。 还有别以为跟平民玩家没有关系,那次倍率改动也同时更改了大量R卡的大招倍率(下修)比如平民常用的雾夕和贝姐大招。妖刀这波大招倍率坐实了就轮到你们了。
鸽了一天,总算开服了,看着补偿送的钻石和祈愿卡,我想,是时候来一波SSR了,果然,不出我所料,EMMMMM…………噔噔等等,登登蹬蹬,然而,然并卵(护盾职业不会玩)
来者不拒
公会人变少了,想换
我居然发现解锁剧情的代币是在主线任务里发放的,原来是需要玩家自己查看任务完成然后逐渐来完成各种新手教程。其实这个想法很好,这样直接省略教学关快速带入游戏,不过至少要说明下,我第一天找这个蓝色方块代币找了老半天却没有一点提示,而且游戏到目前为止只有单人的pve游戏模式,没有比如pvp对抗或者合作pve玩法,也或者我还没有玩到哪里,我会继续保持期待的。最后其实我觉得主角是可以有个名字的,不必要让玩家来
很可惜魔女兵器没有达到我的预期,就早期体验来看我可以说剧情和游戏玩法完全脱节,基本就是玩机关推一下剧情。玩法战斗方面感觉有点莫名其妙,我不知道是我没玩训练关吗,主角好像没有主动的防御或者回避技能,只能走位来躲一些攻击。可以切换四种携带的武器并且每种武器有一个主动技能这个还行,不过不能主动的防御或者回避这就让战斗变成贴脸拼刺刀等时间放技能了,感觉不好,此外前期是主角血太薄了吗,怎么感觉挨打很疼的。然
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