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疯狂动物园

疯狂动物园

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.43982个评价
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带图49 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩789 画面优秀73 物超所值40 轻松护肝29 音效动听18 操作流畅6 广告频率1300 运行稳定性327 玩法设计59 日常肝度29 资源获取25 操作体验21 UI设计11 画面视觉8 游戏平衡4
游戏时长 62.3 小时后评价
打了这么久最后还是决定卸载了。
一直以来除了收集就没有别的积极反馈了。漫长又乏味的肝……一直臃肿繁杂没什么审美的界面,感觉已经偏离游戏初衷了。慢慢地只剩下童年滤镜还在支撑着玩游戏。烦人的游玩15秒广告,把人当成傻子一样。
时空动物园的能量也特别少。
一直以来倒是时不时打开跑一跑,但是没什么进展。没有云存档也很可惜,其实是官方压根不想做,想用这样的方式留住玩家吧。这样不懂玩家的游戏厂商总有一天会倒闭的。在滑雪大冒险那里也有同样的想法呢。说的就是你啊游道易。【2025-09-30】
交互上来说,飞船和地图应该放在一起,毕竟他们都是用来切换成不同的图。放得这么远其实有点反直觉。
濒危动物的品质为什么是稀有?
打这游戏到后期(?)慢慢变得有一股班味了。【2025-03-03】
本来还想说这游戏一切都还好。但是做澳洲任务的时候真的忍不了了。一局内七次60米跳跃也太反人类了吧…澳洲这张图真的玩得我很不舒服。好不容易升到南极发现bgm还是山脉的…你们是做不起新音乐了吗?【2024-08-17】
历时一个月终于追回到以前的进度…澳洲3!也有很多以前没有的内容比如说奥林匹斯山和花园,还有海洋动物园。
广告可以很爽,也可以很烦。
收集到新动物,让动物园越来越圆满,这种满足感~不过全收集还任重而道远呀。
花园踩到蜘蛛网就扑过来一只大蜘蛛…吓我一大跳。【2024-07-20】
玩过
Elent_P成就党 : 并非,我个人很喜欢鸵鸟开局,刚开始箱子给的金币很少,鸵鸟狂暴每次也是只给个位数的金币,玩到现在算上鸵鸟的三倍加成,撞一个箱子可以给我六百多金币,鸵鸟狂暴抛一次金币也有14或16(这个不知道为什么,我在稀树草原是16换其他地图就变14了),反正就是会根据地图推进增多的
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游戏时长 36 分钟后评价
核心玩法=跑酷+经营
之前看过一个动画短片,大概是如果世界上的动物都变成了球形会怎样?这部短片非常地有趣可爱。而这款游戏中就把人物和动物都变成了像素风格,一个个小方块搭建地可爱外形依然很吸引人的眼球。
既然称之为动物园,那必须要有经营玩法,在游戏中经营一家空中动物园,饲养,升级,动物栖息地,向游客展示多种动物,获取更多的收益,以此扩建动物园的规模。
那动物园的动物又该从何而来呢,答案除了游戏名中的“疯狂”二字,也源于游戏内的跑酷玩法(因为获取动物的方式确实挺疯狂的。
该游戏的跑酷玩法,让我想起了一首经典的草原歌曲《套马杆》,该游戏的跑酷玩法也形似这首歌的歌词,化身牛仔,在野性十足的荒漠峡谷中用绳索套取沿途奔驰的动物。注意躲避石块巨树和其他的动物,未曾谋面的动物被骑了则会被驯服,而过长的骑乘又会使动物陷入狂暴,所以在不断换乘动物的过程中保持前进是最好的方式。
游戏内的动物种类比较少,基本都是换皮动物,而且氪金氛围浓重,不充钱对一般玩家来说玩法很肝,毕竟游戏内的金币花费还是挺大的,而游戏内的收益只来源你的动物园,反复跑地图并没什么多大的收益,这对玩家来说并不是什么好策略。插屏广告和卡顿也很影响游戏体验,我可以接受游戏广告,但不想被迫看广告。
总而言之,把它当做一款休闲跑酷游戏还是OK的,体验一下游戏中的“牛仔日常”,至于经营动物园什么的,随缘吧,毕竟进度太慢了。
ꪮꪀꪶꪗ : 把网关了就没广告了