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战双帕弥什
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好家伙,就因为一开始定位不同被喷,库洛无奈只能让常羽完全下岗,本来可以让搭配更多元化的,装甲可以有专门消抗的,专门站场的,或者以后进攻性可以来一个后台辅助进攻,辅助型也可以来一个站场的,或者更多元化,或者以后跨属性搭配,产生元素反应,要是每次玩家不理解库洛的想法,每次直接喷,把玩法直接定死,装甲只能消抗,那之后又会怪库洛玩法无聊。 现在s库洛姆又能站场,免伤,又能消甲,伤害目前应该是所有装甲最高的,每一次都要求库洛把角色做到最完美,那每一次都能突破当前的天花板,那游戏到了后期会成为什么样子?本来技能推怪是要通过操作弥补缺点,就像王者里面控制了才能输出,击退了还能突进,团控或支援技能强,CD必然也长,改了之后直接没有击退了,这真是。。。 而且还有一件事,之前先行pv出的时候一直有人在评论底下到处发库洛姆是火s,自己是内鬼,我不知道你们有没有看到过,搞的所有人都认为库洛姆就是火s,结果库洛姆是冰t的消息一出来所有人都炸了,我怀疑是有人故意高库洛。。[思考]
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好家伙,就因为一开始定位不同被喷,库洛无奈只能让常羽完全下岗,本来可以让搭配更多元化的,装甲可以有专门消抗的,专门站场的,或者以后进攻性可以来一个后台辅助进攻,辅助型也可以来一个站场的,或者更多元化,或者以后跨属性搭配,产生元素反应,要是每次玩家不理解库洛的想法,每次直接喷,把玩法直接定死,装甲只能消抗,那之后又会怪库洛玩法无聊。 现在s库洛姆又能站场,免伤,又能消甲,伤害目前应该是所有装甲最高的,每一次都要求库洛把角色做到最完美,那每一次都能突破当前的天花板,那游戏到了后期会成为什么样子?本来技能推怪是要通过操作弥补缺点,就像王者里面控制了才能输出,击退了还能突进,团控或支援技能强,CD必然也长,改了之后直接没有击退了,这真是。。。 而且还有一件事,之前先行pv出的时候一直有人在评论底下到处发库洛姆是火s,自己是内鬼,我不知道你们有没有看到过,搞的所有人都认为库洛姆就是火s,结果库洛姆是冰t的消息一出来所有人都炸了,我怀疑是有人故意高库洛。。[思考]
【战双帕弥什】热门T0阵容丨萌新入坑推荐

┴┤・ω・)ノ

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lcl
视频里的都有,可惜全是单s强度拉不上去😓
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好家伙,就因为一开始定位不同被喷,库洛无奈只能让常羽完全下岗,本来可以让搭配更多元化的,装甲可以有专门消抗的,专门站场的,或者以后进攻性可以来一个后台辅助进攻,辅助型也可以来一个站场的,或者更多元化,或者以后跨属性搭配,产生元素反应,要是每次玩家不理解库洛的想法,每次直接喷,把玩法直接定死,装甲只能消抗,那之后又会怪库洛玩法无聊。 现在s库洛姆又能站场,免伤,又能消甲,伤害目前应该是所有装甲最高的,每一次都要求库洛把角色做到最完美,那每一次都能突破当前的天花板,那游戏到了后期会成为什么样子?本来技能推怪是要通过操作弥补缺点,就像王者里面控制了才能输出,击退了还能突进,团控或支援技能强,CD必然也长,改了之后直接没有击退了,这真是。。。 而且还有一件事,之前先行pv出的时候一直有人在评论底下到处发库洛姆是火s,自己是内鬼,我不知道你们有没有看到过,搞的所有人都认为库洛姆就是火s,结果库洛姆是冰t的消息一出来所有人都炸了,我怀疑是有人故意高库洛。。[思考]
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好家伙,就因为一开始定位不同被喷,库洛无奈只能让常羽完全下岗,本来可以让搭配更多元化的,装甲可以有专门消抗的,专门站场的,或者以后进攻性可以来一个后台辅助进攻,辅助型也可以来一个站场的,或者更多元化,或者以后跨属性搭配,产生元素反应,要是每次玩家不理解库洛的想法,每次直接喷,把玩法直接定死,装甲只能消抗,那之后又会怪库洛玩法无聊。 现在s库洛姆又能站场,免伤,又能消甲,伤害目前应该是所有装甲最高的,每一次都要求库洛把角色做到最完美,那每一次都能突破当前的天花板,那游戏到了后期会成为什么样子?本来技能推怪是要通过操作弥补缺点,就像王者里面控制了才能输出,击退了还能突进,团控或支援技能强,CD必然也长,改了之后直接没有击退了,这真是。。。 而且还有一件事,之前先行pv出的时候一直有人在评论底下到处发库洛姆是火s,自己是内鬼,我不知道你们有没有看到过,搞的所有人都认为库洛姆就是火s,结果库洛姆是冰t的消息一出来所有人都炸了,我怀疑是有人故意高库洛。。[思考]
【战双帕弥什】新版本「视线囚笼」PV公开 | 视线交错,笼中棋局
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库洛姆好帅